本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 11:45 编辑

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NoAnvilDamage
去除铁毡的伤害

插件作用
使用铁毡的时候不会让铁毡扣除耐久
适用于大多类型服务器
插件权限
无
无
插件命令
无
代码
- <font size="1">@EventHandler(priority = EventPriority.HIGH)
- public void on(PlayerInteractEvent e){
- if(e.getClickedBlock()。getType()== Material.ANVIL && e.getAction()== Action.RIGHT_CLICK_BLOCK){
-
- Block b =块)e.getClickedBlock();
- if(b.getData()> = 4 && b.getData()<11){
-
- if(b.getData()== 4){b.setData((byte)0);}
- if(b.getData() == 5){b.setData((byte)1);}
- if(b.getData()== 6){b.setData((byte)2);}
- if(b.getData()== 7) {b.setData((byte)3);}
-
- if(b.getData()== 8){b.setData((byte)0);}
- if(b.getData()== 9){b.setData ((byte)1);}
- if(b.getData()== 10){b。</font>
看标题还以为,铁砧砸人没有伤害
看了才知道,铁砧不会损耗耐久(领地等插件可以做到)
看了才知道,铁砧不会损耗耐久(领地等插件可以做到)
这个插件很好~服务器刚好用得上