ycwei982
本帖最后由 ycwei982 于 2020-5-9 17:40 编辑

本 Mod 支持:English,简体中文,正體中文(繁体中文),Русский(俄语),Fran?ais(法语)
Planet Minecraft 页面CurseForge 页面 源代码AdFly 支持链接百科中文百科 EchebKesoMocap 动作捕捉modMocap 的源代码国内网盘下载(更新不保证)

强烈建议前往 CurseForge 下载,每一次下载量的增加也是一种对原作者的鼓励!

Blockbuster 是一个可以让你在 Minecraft 使用 NPC 演员和摄像机来制作短片/角色扮演的 mod。除了基本的录制和回放,它还提供很多各式的功能可以为你的视频添加一些原创性,超越纯演员演戏的可能性(查看 特性 部分)。
本 mod 支持 Forge 版本的 Minecraft 1.10.2,1.11.2 和 1.12.2(要求 Forge 版本 14.23.4.2638 或更高,新版已取消了对 1.10.2,1.11.2 的支持),不支持网易我的世界中国版。

Blockbuster mod 依赖于 Metamorph 以及 McLib。每次更新日志会写上依赖的 Metamorph 版本。Blockbuster 也可以 自愿地 选择与 Aperture mod 搭配使用。
录制动作基于 EchebKeso 的 Mocap 录制代码并加以修改。

更新日志:

特性
Blockbuster mod 提供许多很酷的功能让你创作 Minecraft 短片/角色扮演:

  • 演员和玩家动作录制 – 最重要的部分,创作短片的根本。使用 Blockbuster 你可以录制你自己的行动并以演员回放。录制部分的代码有些限制能录制的动作。前往 Blockbuster 百科 了解限制的范围。
  • 导演方块 – 一个演员不是春,大量演员春满园。Blockbuster mod 提供一个装置叫做 导演方块 来控制已激活的演员。它也能被红石控制,使得链接到一些自定义的命令,红石电路的开始结束,或者是场景的结束更为方便。
  • 模型方块 – 除了演员,Blockbuster 也加了 模型方块,可以用于以静态方式放置自定义模型,创建出色的沉浸式场景。不仅如此,你也可以把那些模型或者生物拿在手上。
  • BB 枪 – 一个用于右键射出投掷物的特殊物品。这个功能提供了各种各样的配置选项,不仅可以用来创建射击场景,还可以用于雪崩,假的物理,人群爆炸等等。
  • Aperture 摄像机支持 – 摄像机是你表达短片的方式。Blockbuster 兼容了Aperture mod。当你加载了 Aperture,Blockbuster mod 能提供给你一些功能,比如:将摄像机配置文件连接到播放按钮,以及在摄像机 GUI 编辑器里进行导演方块的预览。
  • 自定义模型 – 仅录制一些普通的玩意不怎么有趣。Blockbuster mod 支持在游戏内编辑模型。用自定义的模型释放出你异想天开的能力吧!
  • OBJ 模型 – 除了可以在游戏内模型编辑器创建的自定义模型,现在 Blockbuster 还支持比 JSON 模型更高一等的 OBJ 模型!
  • 动物支持 – 感谢 Metamorph 的公开 API,Blockbuster 支持 Metamorph 所提供的任何活体模型作为 Blockbuster 的演员。也包括 Blockbuster 和 Emoticons 所提供的模型。
  • 高级伪装 – 除了在伪装系统中激活自定义模型,Blockbuster 也添加了了特殊的模型,用于高级短片创作:

    • 序列伪装 – 用于在给予的一堆伪装中自动轮换,依赖于在伪装之间设定的延时。
    • 录制伪装 – 用于在伪装中播放玩家录制(在模型方块和身体部分系统很实用)。
    • 结构伪装 – 用于伪装成使用结构方块后的建筑。
  • Minema 兼容性 – 感谢基于帧和录制的 mod,你可以通过一个按钮,让游戏内短片导出成视频文件。
  • 动态 GIF 支持 – 现在你可以在 Blockbuster 中加入 GIF 格式的梗和表情包了。一切要感谢 MrCrayfish 的家具 ModDhyanB
  • 绿幕功能 – Blockbuster 添加了发光的绿色方块,没有任何阴影;还有绿色的天空,使得搭建绿幕拍摄场景和后期处理你的短片更容易。
  • 多语言支持 – 除了英语,Blockbuster 也翻译成了俄语和中文,分别感谢 Andruxioidycwei982

疑问解答
问:模型方块拿在手上的时候不可见。怎么修复呢?(1.12.2)
答:看样子你在使用 OptiFine D1 或以下版本。请升级到 OptiFine D2 或更高。
安装
安装 Minecraft Forge,下载本mod支持的Minecraft版本的最新稳定版。并安装以下mod:MetamorphMcLib。拷贝 .jar 到 Minecraft 的 mods 文件夹,启动游戏。
之后,Blockbuster mod 应该安装了,显示在 Minecraft 的 mods 菜单。如果没有显示在菜单里,那么你可能错误地进行操作了。

视频
这个播放列表是更新日志。几乎每次更新(除了纯 bug 修复和很少功能增加)都会附有一个更新视频,用来展示新功能,并且稍微展示如何使用。

还有个教程是直接关联到 Blockbuster/Minecraft 的短片制作的。确保看看它,因为它包含着基本的 Blockbuster mod 教程,如何导入 OBJ 模型,等等。

也可前往 McHorse's Mods 哔哩哔哩中文频道 观看。

屏幕截图

mod 评测和转发者看这里
当你转发和评测我的mod时,请考虑以下内容(如果你想支持McHorse和mod):
  • 不要改mod名字。这是 Blockbuster mod。
  • 确保你所描述的东西是真实存在的。失实写的东西,比如支持的Minecraft版本或者不存在的功能,由你背锅。
  • 上传一个由你自己编译的版本,你编译的版本是你的锅。
  • 请提供来源链接。提供 CurseForge 最棒。
  • 如果可以,请提供一个链接到 McHorse 的YouTube 频道。非常感谢!
  • 当你转发时你可以使用 Blockbuster 的 banner封面


如果你对此项目感兴趣,你可以关注 McHorse 的社交媒体账号:
另外,如果你在 Patreon 上支持的话,McHorse 会很感激的!

Bug 反馈
当你发现了一个Bug,或者mod导致游戏崩溃,我希望你可以报告bug或崩溃在issue tracker (建议), 或私信在 Twitter。也请麻烦在 paste 贴一份日志文件,并描述下发生的事情,及重现bug或崩溃的方法。谢谢!
如果你没有英文交流能力,你也可以选择在中文用户QQ群(328380393)反馈你的 Bug 或崩溃,Mod 的翻译者将会协助你。

授权详情:

2021.12 数据,可能有更多内容本 Mod 支持:English,简体中文,正體中文(繁体中文),Русский(俄语),Fran?ais(法语)
Planet Minecraft 页面CurseForge 页面 源代码AdFly 支持链接百科中文百科 EchebKesoMocap 动作捕捉modMocap 的源代码国内网盘下载(更新不保证)
强烈建议前往 CurseForge 下载,每一次下载量的增加也是一种对原作者的鼓励!
Blockbuster 是一个可以让你在 Minecraft 使用 NPC 演员和摄像机来制作短片/角色扮演的 mod。除了基本的录制和回放,它还提供很多各式的功能可以为你的视频添加一些原创性,超越纯演员演戏的可能性(查看 特性 部分)。本 mod 支持 Forge 版本的 Minecraft 1.10.2,1.11.2 和 1.12.2(要求 Forge 版本 14.23.4.2638 或更高,新版已取消了对 1.10.2,1.11.2 的支持),不支持网易我的世界中国版。
Blockbuster mod 依赖于 Metamorph 以及 McLib。每次更新日志会写上依赖的 Metamorph 版本。Blockbuster 也可以 自愿地 选择与 Aperture mod 搭配使用。录制动作基于 EchebKeso 的 Mocap 录制代码并加以修改。
更新日志:此更新加入了粒子伪装,更好用户体验的 GUI 相关的几个功能,以及一些视觉上的微小调整和许多错误的修复。
与 McLib 1.0.4,Metamorph 1.1.10 和 Aperture 1.3.3 兼容。这并不意味着未来的 Metamorph 和 Aperture 版本会不兼容,但是较旧的版本很可能会不兼容。
  • 加入了在模型编辑器、姿势编辑器或身体部分菜单中,通过按住 Ctrl / Command 键的同时,单击鼠标左键来选择肢体的功能
  • 加入了更多的 /record 子命令
    • /record fade <filename> <fade_out> 来交叉淡出最后 <fade_out> 帧的玩家录制
    • /record cut <filename> <before> <after> 来剪裁出所有 <before> 与 <after> 之间的帧
    • /record restore <filename> <iteration> 用来还原(通过交换录制文件的方式)玩家录制到 <iteration> 版本的玩家录制
  • 为模型方块加入了 全局 和 启用 选项
  • 加入了在 Z 轴上启用飞行动作( wings )的功能(仅对于 挥手 而言)
  • 在模型编辑器中添加了 拿着物品 选项,以禁用拿起物品时手臂会抬起一定角度这一动作
  • 加入了可以发射原版粒子和伪装粒子的 粒子 伪装
  • 改变了 /model convert 命令使其更加灵活
  • 改变了 /record prolong 命令用于输出延长版的玩家录制
  • 改变了模型方块需要在潜行状态下放置时,才会为其分配 Y 轴旋转属性的功能(并添加了一个 转向你 的按钮来让它转向你的面前)
  • 改变了导演方块和模型方块在 F3 界面下的渲染样式,现在的样式是四边形而不是直线(由 Andruxioid 建议)
  • 更改了录制 ID 不能输入空格的规则
  • 修复了 Aperture 滑块的频闪问题(由 Andruxioid 报告),同时还修复了双击的问题
  • 修复了在相机编辑器中重置伪装的问题(由 KazerLight 报告)
  • 修复并研究了 3D 功能缺失像素的问题...(问题是在左边和右边使用了错误的尺寸值,即宽度而不是深度)
  • 修复了 3D 的边缘几何结构,以正确的纹理映射(实现位标志)
  • 修复了 BB 枪允许 0 次反弹的问题
  • 修复了录制 ID 与伪装重叠的问题(由 Kanguste 报告)
  • 修复了全局缩放不对原版实体阴影起效的问题(由 Joziah2 报告)
  • 修复了进入 Aperture 时的实体旋转问题(由 Reunion Studio 报告)
  • 修复了由于 MrCrayfish 模组的家具而使演员失踪和无法同步的问题(由 Dracay 和 LadyMania 报告)
  • 修复了玩家录制中动作中断的问题,并修复了 URL 皮肤造成的 NPE 崩溃(由 Jubb 报告)
  • 修复了序列发生器在初始化时会跳过第一个序列的小问题
  • 修复了材质的文件拓展名为大写时不会显示的问题(由 Chunk7 报告)

历史版本的更新日志可前往中文百科查看。

特性Blockbuster mod 提供许多很酷的功能让你创作 Minecraft 短片/角色扮演:

  • 演员和玩家动作录制 – 最重要的部分,创作短片的根本。使用 Blockbuster 你可以录制你自己的行动并以演员回放。录制部分的代码有些限制能录制的动作。前往 Blockbuster 百科 了解限制的范围。
  • 导演方块 – 一个演员不是春,大量演员春满园。Blockbuster mod 提供一个装置叫做 导演方块 来控制已激活的演员。它也能被红石控制,使得链接到一些自定义的命令,红石电路的开始结束,或者是场景的结束更为方便。
  • 模型方块 – 除了演员,Blockbuster 也加了 模型方块,可以用于以静态方式放置自定义模型,创建出色的沉浸式场景。不仅如此,你也可以把那些模型或者生物拿在手上。
  • BB 枪 – 一个用于右键射出投掷物的特殊物品。这个功能提供了各种各样的配置选项,不仅可以用来创建射击场景,还可以用于雪崩,假的物理,人群爆炸等等。
  • Aperture 摄像机支持 – 摄像机是你表达短片的方式。Blockbuster 兼容了Aperture mod。当你加载了 Aperture,Blockbuster mod 能提供给你一些功能,比如:将摄像机配置文件连接到播放按钮,以及在摄像机 GUI 编辑器里进行导演方块的预览。
  • 自定义模型 – 仅录制一些普通的玩意不怎么有趣。Blockbuster mod 支持在游戏内编辑模型。用自定义的模型释放出你异想天开的能力吧!
  • OBJ 模型 – 除了可以在游戏内模型编辑器创建的自定义模型,现在 Blockbuster 还支持比 JSON 模型更高一等的 OBJ 模型!
  • 动物支持 – 感谢 Metamorph 的公开 API,Blockbuster 支持 Metamorph 所提供的任何活体模型作为 Blockbuster 的演员。也包括 Blockbuster 和 Emoticons 所提供的模型。
  • 高级伪装 – 除了在伪装系统中激活自定义模型,Blockbuster 也添加了了特殊的模型,用于高级短片创作:


    • 序列伪装 – 用于在给予的一堆伪装中自动轮换,依赖于在伪装之间设定的延时。
    • 录制伪装 – 用于在伪装中播放玩家录制(在模型方块和身体部分系统很实用)。
    • 结构伪装 – 用于伪装成使用结构方块后的建筑。
  • Minema 兼容性 – 感谢基于帧和录制的 mod,你可以通过一个按钮,让游戏内短片导出成视频文件。
  • 动态 GIF 支持 – 现在你可以在 Blockbuster 中加入 GIF 格式的梗和表情包了。一切要感谢 MrCrayfish 的家具 ModDhyanB
  • 绿幕功能 – Blockbuster 添加了发光的绿色方块,没有任何阴影;还有绿色的天空,使得搭建绿幕拍摄场景和后期处理你的短片更容易。
  • 多语言支持 – 除了英语,Blockbuster 也翻译成了俄语和中文,分别感谢 Andruxioidycwei982

疑问解答问:模型方块拿在手上的时候不可见。怎么修复呢?(1.12.2)
答:看样子你在使用 OptiFine D1 或以下版本。请升级到 OptiFine D2 或更高。
安装安装 Minecraft Forge,下载本mod支持的Minecraft版本的最新稳定版。并安装以下mod:MetamorphMcLib。拷贝 .jar 到 Minecraft 的 mods 文件夹,启动游戏。之后,Blockbuster mod 应该安装了,显示在 Minecraft 的 mods 菜单。如果没有显示在菜单里,那么你可能错误地进行操作了。
视频这个播放列表是更新日志。几乎每次更新(除了纯 bug 修复和很少功能增加)都会附有一个更新视频,用来展示新功能,并且稍微展示如何使用。

还有个教程是直接关联到 Blockbuster/Minecraft 的短片制作的。确保看看它,因为它包含着基本的 Blockbuster mod 教程,如何导入 OBJ 模型,等等。

也可前往 McHorse's Mods 哔哩哔哩中文频道 观看。
屏幕截图

mod 评测和转发者看这里当你转发和评测我的mod时,请考虑以下内容(如果你想支持McHorse和mod):
  • 不要改mod名字。这是 Blockbuster mod。
  • 确保你所描述的东西是真实存在的。失实写的东西,比如支持的Minecraft版本或者不存在的功能,由你背锅。
  • 上传一个由你自己编译的版本,你编译的版本是你的锅。
  • 请提供来源链接。提供 CurseForge 最棒。
  • 如果可以,请提供一个链接到 McHorse 的YouTube 频道。非常感谢!
  • 当你转发时你可以使用 Blockbuster 的 banner封面



如果你对此项目感兴趣,你可以关注 McHorse 的社交媒体账号:
另外,如果你在 Patreon 上支持的话,McHorse 会很感激的!

Bug 反馈当你发现了一个Bug,或者mod导致游戏崩溃,我希望你可以报告bug或崩溃在issue tracker (建议), 或私信在 Twitter。也请麻烦在 paste 贴一份日志文件,并描述下发生的事情,及重现bug或崩溃的方法。谢谢!如果你没有英文交流能力,你也可以选择在中文用户QQ群(328380393)反馈你的 Bug 或崩溃,Mod 的翻译者将会协助你。
授权详情:原文链接:GitHub Issue


1Qzaisi1
那么,问题来了,皮肤文件夹在何处?

NewBaby
挺有用的,刚好最近也在找这类型的模组,谢谢作者搬运汉化~

笨笨羊OvO
哇我居然在mcbbs发现了blockbuster

ycwei982
bump?
1.4.9招募测试,有问题发到GitHub

ycwei982
1.4.9已发布!支持1.10,1.11和1.12。

1149795095
非常棒的模组,还有汉化

Blue_Xin
反馈BUG:演员放置方块崩溃问题
  1. ---- Minecraft Crash Report ----

  2. WARNING: coremods are present:
  3. Contact their authors BEFORE contacting forge

  4. // I let you down. Sorry :(

  5. Time: 18-2-12 下午1:43
  6. Description: Ticking entity

  7. java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.block.Block.getSoundType(Lnet/minecraft/block/state/IBlockState;Lnet/minecraft/world/World;Lnet/minecraft/util/math/BlockPos;Lnet/minecraft/entity/Entity;)Lnet/minecraft/block/SoundType;
  8.         at mchorse.blockbuster.recording.actions.PlaceBlockAction.apply(PlaceBlockAction.java:49)
  9.         at mchorse.blockbuster.recording.data.Record.applyAction(Record.java:137)
  10.         at mchorse.blockbuster.recording.RecordPlayer.next(RecordPlayer.java:78)
  11.         at mchorse.blockbuster.common.entity.EntityActor.func_70636_d(EntityActor.java:272)
  12.         at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:2020)
  13.         at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:384)
  14.         at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:1962)
  15.         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:837)
  16.         at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:1932)
  17.         at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1748)
  18.         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:618)
  19.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:709)
  20.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:613)
  21.         at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:240)
  22.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:471)
  23.         at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


  24. A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
  25. ---------------------------------------------------------------------------------------

  26. -- Head --
  27. Thread: Server thread
  28. Stacktrace:
  29.         at mchorse.blockbuster.recording.actions.PlaceBlockAction.apply(PlaceBlockAction.java:49)
  30.         at mchorse.blockbuster.recording.data.Record.applyAction(Record.java:137)
  31.         at mchorse.blockbuster.recording.RecordPlayer.next(RecordPlayer.java:78)
  32.         at mchorse.blockbuster.common.entity.EntityActor.func_70636_d(EntityActor.java:272)
  33.         at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:2020)
  34.         at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:384)
  35.         at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:1962)
  36.         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:837)
  37.         at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:1932)

  38. -- Entity being ticked --
  39. Details:
  40.         Entity Type: blockbuster.Actor (mchorse.blockbuster.common.entity.EntityActor)
  41.         Entity ID: 37141
  42.         Entity Name: 演员
  43.         Entity's Exact location: 106.54, 4.00, -104.33
  44.         Entity's Block location: World: (106,4,-105), Chunk: (at 10,0,7 in 6,-7; contains blocks 96,0,-112 to 111,255,-97), Region: (0,-1; contains chunks 0,-32 to 31,-1, blocks 0,0,-512 to 511,255,-1)
  45.         Entity's Momentum: 0.00, -0.08, 0.00
  46.         Entity's Passengers: []
  47.         Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
  48. Stacktrace:
  49.         at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1748)
  50.         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:618)

  51. -- Affected level --
  52. Details:
  53.         Level name: 新的世界--
  54.         All players: 1 total; [EntityPlayerMP['Xin_Xin'/161, l='新的世界--', x=108.44, y=4.00, z=-109.54]]
  55.         Chunk stats: ServerChunkCache: 729 Drop: 0
  56.         Level seed: 2273078982870066971
  57.         Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: true
  58.         Level generator options:
  59.         Level spawn location: World: (106,4,-108), Chunk: (at 10,0,4 in 6,-7; contains blocks 96,0,-112 to 111,255,-97), Region: (0,-1; contains chunks 0,-32 to 31,-1, blocks 0,0,-512 to 511,255,-1)
  60.         Level time: 2111 game time, 2111 day time
  61.         Level dimension: 0
  62.         Level storage version: 0x04ABD - Anvil
  63.         Level weather: Rain time: 86348 (now: false), thunder time: 36284 (now: false)
  64.         Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: true
  65. Stacktrace:
  66.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:709)
  67.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:613)
  68.         at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:240)
  69.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:471)
  70.         at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

  71. -- System Details --
  72. Details:
  73.         Minecraft Version: 1.10.2
  74.         Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
  75.         Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
  76.         Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
  77.         Memory: 708152024 bytes (675 MB) / 1086324736 bytes (1036 MB) up to 4294967296 bytes (4096 MB)
  78.         JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -XX:+UseG1GC -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Xmn128m -Xmx4096m
  79.         IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
  80.         FML: MCP 9.32 Powered by Forge 12.18.0.2010 Optifine OptiFine_1.10.2_HD_U_C2 8 mods loaded, 8 mods active
  81.         States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
  82.         UCHIJAAAA        mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
  83.         UCHIJAAAA        FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.10.2-12.18.0.2010.jar)
  84.         UCHIJAAAA        Forge{12.18.0.2010} [Minecraft Forge] (forge-1.10.2-12.18.0.2010.jar)
  85.         UCHIJAAAA        DurabilityShow{3.1.1} [Durability Show] ([战备显示]Durability Show-1.9.4-3.1.1.jar)
  86.         UCHIJAAAA        aperture{1.0.1} [Aperture] (aperture-1.0.1-1.10.2.jar)
  87.         UCHIJAAAA        metamorph{1.1.4} [Metamorph] (metamorph-1.1.4-1.10.2.jar)
  88.         UCHIJAAAA        blockbuster{1.4.9} [Blockbuster] (blockbuster-1.4.9-1.10.2.jar)
  89.         UCHIJAAAA        moreplayermodels{1.10.2} [MorePlayerModels] (MorePlayerModels_1.10.2(16jul17) CN.jar)
  90.         Loaded coremods (and transformers):
  91.         GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
  92.         Profiler Position: N/A (disabled)
  93.         Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['Xin_Xin'/161, l='新的世界--', x=108.44, y=4.00, z=-109.54]]
  94.         Type: Integrated Server (map_client.txt)
  95.         Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
  96.         OptiFine Version: OptiFine_1.10.2_HD_U_C2
  97.         Render Distance Chunks: 13
  98.         Mipmaps: 4
  99.         Anisotropic Filtering: 1
  100.         Antialiasing: 0
  101.         Multitexture: false
  102.         Shaders: Ziipzaaps Shaders  V2 (Chocapic13 Shaders edit).zip
  103.         OpenGlVersion: 4.6.0 NVIDIA 388.13
  104.         OpenGlRenderer: GeForce GT 1030/PCIe/SSE2
  105.         OpenGlVendor: NVIDIA Corporation
  106.         CpuCount: 8
复制代码

ycwei982
Blue_Xin 发表于 2018-2-12 13:46
反馈BUG:演员放置方块崩溃问题

有没有能重现的方法?

ycwei982
1.4.10 已发布,支持 Metamorph 1.1.5 和 Aperture 1.1

饺子dumpling
Q导的头
啊哈哈哈哈
老Q你还有今天!

猜猜谁是谁
标题格式有误 应为[最高支持版本-最低支持版本] 请尽快修改

无聊的囧
哇没有1.7.10QAQ

21504010
楼主能不能提供更多的一下图片

1Qzaisi1
不能穿装备是怎么一回事啊

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