| MythicMobs 如何设置 当怪物死后传送附近玩家到某坐标 |
- 测试怪物:
- Type: SKELETON
- Display: '&2测试怪物'
- Health: 10
- Damage: 2
- Skills:
- - command{c="tp <trigger.name> 1 100 1"} @PlayerLocationsInRadius{radius=[10]} ~onDeath
- Options:
- MovementSpeed: 0.1
注:@PlayerLocationsInRadius{radius=[10]} 的意思是怪物为中心的10为直径的范围内的玩家。
BenLi豪 发表于 2017-5-28 09:49
注:@PlayerLocationsInRadius{radius=[10]} 的意思是怪物为中心的10为直径的范围内的玩家。
...
在旁边有个封闭的房子 里面可以放一个传送去某个地方的按钮或者传送牌子或者命令方块(只要能帮你传送玩家的都行)
就是利用上面的传送一个玩家后,让那个玩家在里面打开房子的门,玩家进去就可以利用传送装置自己传送了,我就是这么弄嘚。
BenLi豪 发表于 2017-5-28 10:17
我上面给的也只是能传送一个人,给你点思路吧:
在旁边有个封闭的房子 里面可以放一个传送去某个地方的按 ...
SO 我理解你的意思了!
BenLi豪 发表于 2017-5-28 10:17
我上面给的也只是能传送一个人,给你点思路吧:
在旁边有个封闭的房子 里面可以放一个传送去某个地方的按 ...
但是我有个困惑... 不知道你有没有。如果附近了火属性,怪物被烧死。但是玩家不能传送...