ChrisMiles
ChrisMiles 发表于 2017-10-18 10:19
岩浆块亮瞎眼怎么破?
还有貌似实体的贴图总是出问题,有次我还攻击错,打到狼了,是有什么开关能调 ...


上图是直接挂的龙头、放在展示框里的龙头和放在展示框里的下界之星,上面的方块龙头没问题,下面的龙头和下界之星就明显材质出错了
请问我该怎么调整光影来避免材质出错?光影美炸了,不想关

花茶果之城
这光影不错,我的电脑能带的动,这是我第一个使用的光影。

kbjgws
这画质,真厉害

Shangyulin
先感谢楼主的帮助

零存在感丶
汉化的话就很舒服了。谢谢楼主。

lzkws
大佬为什么我1.7.10找不到那个光影设置的UI界面啊只有glsl的设置界面

张钰森
我需要材质包的安慰,但是被神奇的google墙在外面...

a316323
我也汉化过这个包包,可是为什么就是会显示乱码,真是气死我了

a316323
我自己汉化后,没有办法显示中文。我知道了,我做的好事都白瞎了。算了,我以后要少行善事。不然真不公平

a316323
妈的,气死我了。我把翻译放上来,然后我去跳楼好了。做好事情就是没有好报。

# shaders/lang/zh_CN.lang
#Screens
screen.Details=细节
screen.Details.comment=添加入额外的微量光影细节。
screen.Waving=摇摆
screen.Waving.comment=开启或关闭摇摆的小草,树叶和其他事物。
screen.Clouds=云朵
screen.Clouds.comment=调节在天上的众多云层
screen.Performance=性能
screen.Performance.comment=以质量为代价而增加运行速度的选项
screen.Water=水
screen.Water.comment=更改许多水的特效
screen.GodRays=云隙光
screen.GodRays.comment=调节大气的丁达尔效应
screen.Misc=其他选项
screen.Misc.comment=你几乎不会接触到的一般选项
screen.Shadows_and_Lighting_Options=光影和光照选项
screen.Surface_Options=物体表面选项
screen.Sky_Options=天空选项
screen.Lens_Effects=镜头特效
screen.Cinematic_settings=影院级设定
screen.Global_Ilumination=全局照明
screen.POMnSPEC=视差遮挡映射和镜面反射
screen.Ice_and_Glass=冰块和小草
screen.Atmospheric_Fog_Settings=大气迷雾设定
screen.MotionBlur_DOF=运动模糊和景深
screen.Volumetric_Light_Settings=光照提及设定
screen.Parallax_Water_settings=水体视差设定
screen.WaterColor_and_Transparency_Settings=水体颜色和透明度设定
screen.POM.comment=视差遮挡映射
screen.Light_Jitter_Settings=灯光抖动
screen.2D_GodRays=2D 云隙光

#Settings
options.Water_Fog_Brightness=水雾亮度
option.LENS_FLARE=镜头光晕
option.LENS_FLARE.comment=进入相机镜头的光线会产生类似的效果。
option.BIG_RAINBOW=炫光
option.BIG_RAINBOW.comment=镜头眩光里的彩虹炫光。
option.MOON_GLOW=月亮眩光
option.MOON_GLOW.comment=月亮的镜头炫光。
option.ATMOSPHERIC_FOG=大气迷雾
option.ATMOSPHERIC_FOG.comment=迷雾距离, 让方块看起来再很远的地方.
option.CLOUD_PLANE=平面云层
option.CLOUD_PLANE.comment=在 SEUS 10.2 里的老旧 2D 云层, 当体积光照被禁用的时候工作最佳.
option.CLOUD_PLANE_Cloud=新平面云层
option.CLOUD_PLANE_Cloud.comment=新的 2D 云层, 变得更薄,拥有新的混乱图案,以配合有体积的云层。
option.CLOUD_SHADOW=云影
option.CLOUD_SHADOW.comment=云朵的影子, 在使用动态天气时候最好启用以获得最好的光芒结果,会导致帧率降低。
option.Continuum_2D_Clouds=本光影里的2D云朵
option.CLOUD_PLANE_Coverage=本光影里的2D云朵覆盖
option.CloudPlane_2D_SEUS=SEUS 2D 云层
option.CatMans_LENS_FLARE=CatMan 制作的镜头炫光
option.LENS_FLARE_NEW=本光影的新镜头炫光
option.BLOOM_EFFECTS=高光特效
option.SuperShader_LensFlare=SuperShader 光影里的镜头炫光
option.ContinuumNew_LensFlare=本光影制作的镜头炫光
option.Depth_Of_Field_LQ=低质量景深
option.Max_Blur_Amount=最大模糊量
option.Aperture_Blur=光圈模糊
option.Distant_Blur=远处模糊
option.Distant_Blur_Amount=远处模糊量
option.PARALLAX=视差遮挡映射
option.PARALLAX.comment=视差遮挡映射, 增加方块里的深度.
option.PARALLAX_WATER=水体视差
option.WAVE_HEIGHT=波动高度
option.WAVE_HEIGHT_RAIN=雨水波动高度
option.NEW_WATER_WAVES=新的水体波动
option.LQ_POM=低质量视差遮挡映射
option.LQ_POM.comment=低质量视差遮挡映射, 能够剩下一些帧数.
option.Light_Jitter_Speed=灯光抖动速度
option.Light_Jitter=灯光抖动
option.Light_Jitter_Strength=灯光抖动强度
option.Light_Jitter_Strength2=第二灯光抖动强度
option.EVENING_FOG=夜晚迷雾
option.EVENING_FOG.comment=在下午的增进了的远处迷雾。
option.GI_QUALITY=全局光照质量
option.Global_Illumination=全局光照
option.GI_FILTER_QUALITY=全局光照过滤质量
option.GI_ARTIFACT_REDUCTION=降低全局光照的伪影
option.GODRAYS=屏幕上的云隙光
option.GODRAYS.comment=屏幕上的云隙光, 2D 云隙光, 在看太阳的时候才会看见的更低质量的云隙光 .
option.GTX_500_VolCloud_Fix=英伟达显卡 GTX 500 体积光照修正
option.HELD_LIGHT=手持灯光
option.HELD_LIGHT.comment=手中发光物体发出的光线.
option.IN_SIDE_RAYS=在里面的光线
option.IN_SIDE_RAYS_NIGHT=夜里的在里面的光线
option.MOONRAYS=屏幕上的月光光线
option.MOONRAYS.comment=屏幕上的来自月亮的光线.
option.MORNING_FOG=清晨迷雾
option.MORNING_FOG.comment=增加在早上的迷雾.
option.MOTIONBLUR=运动模糊
option.MOTIONBLUR.comment=当相机移动速度快时,视力模糊。你的眼睛本身会这样做,所以默认禁用。
option.New_GlowStone=新的荧光石
option.New_GlowStone.comment=新的更黑的荧光石在白天开起来更美观.
option.NEW_SPECULAR=新镜面
option.NEW_SPECULAR.comment=新镜面对被支持的资源包有着更高的质量 . 兼容 Chroma Hills.
option.NO_ATMOSPHERIC_FOG_INSIDE=禁止室内迷雾
option.NO_ATMOSPHERIC_FOG_INSIDE.comment=禁用在建筑物内的大气迷雾。
option.NO_LEAVE_GRASS_LIGHTING=禁用叶子/小草光照
option.NO_LEAVE_GRASS_LIGHTING.comment=禁用叶子和小草上的光,让他们在远处看起来更美观
option.NO_UNDERWATER_RAYS=禁用水下光线
option.NO_UNDERWATER_RAYS.comment=禁用水下体积光照.
option.OLD_LIGHTING_FIX=光照修复
option.OLD_LIGHTING_FIX.comment=该项用来抵消旧版本光照所启用的效果,要是在当前的 Optifine 版本里没有完全被删掉的话。
option.VARIABLE_PENUMBRA_SHADOWS=半影阴影
option.VARIABLE_PENUMBRA_SHADOWS.comment=多变的半影阴影. 让远处的影子更柔软.
option.VOLUMETRIC_CLOUDS_NEW=有体积的云
option.Vol_Cloud_Coverage=有体积的云覆盖
option.VOLUMETRIC_LIGHT=体积光照
option.Cloud3Height=有体积的云高度
option.SOFT_FLUFFY_CLOUDS=柔和的软绵绵的云
option.Volumetric_Cloud_Type=可替换的云类型
option.VolumeClouds_SEUS=SEUS 有体积的云
option.Smooth_Cloud_Interaction=平滑的云相互作用
option.ENABLE_SOFT_SHADOWS=柔和阴影
option.ENABLE_SOFT_SHADOWS.comment=柔和阴影. 该项覆盖半影阴影选项,因此要是想使用半影阴影请禁用该项.这会磨损阴影的边缘
option.USE_RANDOM_ROTATION=随机旋转
option.USE_RANDOM_ROTATION.comment=在阴影边缘添加混乱和让其过渡更平滑.
option.PARALLAX_WATER=视差水体
option.Water_DepthFog=水深迷雾
option.Water_Refraction=水体折射
option.WaterCaustics=水体焦散
option.Water_TempFix=修复水体缓存
option.SMOOTH_WATER=平滑水体
option.SUNRISEnSET=日出和日落
option.SSGODRAY_STRENGTH=屏幕上的云隙光强度
option.SEUS_VL=SEUS 体积光照
option.sky_Blue_Color=天空的蓝色程度
option.StainGlass_Refract=彩色玻璃折射
option.StainGlass_Refract_Strength=彩色玻璃折射强度
option.ICE_Refract=冰块折射
option.ICE_Refract_Strenght=冰块折射强度
option.Ice_DepthFog=冰块深度迷雾
option.ICE_Transparency=冰块透明度
option.MOTIONBLUR_STRENGTH=移动模糊强度
option.SHADOW_MAP_BIAS=阴影贴图偏差
option.SEUS_VL_Strength=SEUS VL 强度
option.shadowMapResolution=阴影贴图分辨率
option.TEXTURE_PACK_RESOLUTION=资源包的分辨率
option.TEMP_UNDERGROUND_LIGHT_FIX=修复地下光线缓存
option.UnderwaterFog=水下迷雾
option.RAIN_WATER_SPEED=雨水速度
option.ShadowDist_Type=SEUS 增长阴影
option.TEMP_Fix_Close_ShadowAcne=锯齿状阴影的缓存修复

# Profiles
profile.Low=低配置
profile.Low.comment=低质量. 推荐的最低显卡是英伟达 GTX 570 及以上.
profile.Medium=中配置
profile.Medium.comment=中质量. 推荐的最低显卡是英伟达 GTX 650 及以上.
profile.Standard=标准配置
profile.Standard.comment=标准质量. 推荐的最低显卡是英伟达 GTX 680 或 GTX 770 及以上.
profile.High=高配置
profile.High.comment=高质量. 推荐的最低显卡是英伟达 GTX 780 或 GTX 970 及以上.
profile.Ultra=超高配置
profile.Ultra.comment=超高质量. 推荐的最低显卡是英伟达 GTX 980ti 及以上.
profile.Cinematic=影院级配置
profile.Cinematic.comment=影院级质量. 警告,不推荐用来游玩, 只用来制作影院级别的全球化视频网站 YOUTUBE 视频! 推荐的最低显卡是英伟达 GTX 980ti 或 GTX 1070 及以上.

chen61760
实测Nvidia GeForce GTX 1080 Ti ( 11 GB /索泰 )电影级画质只有40帧左右

Bright_C
GSGL Mod是什么MOD   光影mod不是GLSL嘛

Red_stong
地狱没有光影

781133651
谢谢了!!!!!!!

C1oris
谢谢分享

Red_stong
地狱没有光影 @lzzelaliz  

董申申
楼主
开了光影一片白怎么说
有些物体可以看清楚
白天完全是白的

MC忠实粉丝2
可以加到1.12.2里吗??????

MC忠实粉丝2
可以加到1.12.2里吗???????

haixing
真实材质包怎么用?我下了之后放文件夹在游戏里不显示有这个材质包 V1.12.2

HM葱绿印记
游戏版本最好是多少

wsgmz315
1.7.10用的GSGL Mod,为何没看到光影设置界面啊

1464357695
我的gtx750竟然能开高

Style丶f
#在这里快速回www.mcbbs.net/forum.php?mod=view ... 4322&highlight=光影复#

llkj
上帝的心 发表于 2017-5-27 19:40
感觉光影都不适合游戏,晚上伸手不见五指。

我有一个自己改过晚上亮度的这个光影,要不要,加q发你

マシュマロ
那个forge和gsgl mod 在哪里下载啊

23339990.0
66666666666666666666666

冬麦叶
在1.12.2上用不了啊,应该说能加载出来,但草地、房屋、天空都变成了纯黑色,生物则是一团团的亮瞎眼的彩光

jianteng
楼主,问一下,1.3有没有PBR效果?以前堆了几个金块搞了很久都觉得效果不对,最后说服自己那个高光就是PBR。直到最近用了新的SEUS,才知道PBR是什么样子的。
Continuum 电影级

SEUS

ACR409
顶一个!这个似乎比SESU好些(从图片上来看)最喜欢的光影就是可以不用材质包就很好看的那种

a862348316
神乎其技,不服不行!

IMMS
我GT610带起来了

O5-7
为什么楼主的图片里丁达尔效应这么明显,而且为什么我用 r3d 材质噪点很多,而其他光影就没有?

401notfound
厉害了vvvvvvvvvvvvvQVQ

785257139
这个光影比较吃cpu吗?显卡是1066,cpu只有i3 4150,能开超级吗?(在学校没法用电脑,求lz告知)

langan9591
GSGL是什么啊,楼主大大

2535165776
全开到最高 1080ti都卡了 太强了

2535165776
天空有条条是为什么
GTX 1080 Ti
游戏版本是1.10.2

夜色乄未央
66666666666

13777850236
1.7.10,拖进光影文件夹使用后,一片黑,手里的方块和生物都是发光的,就是那种一个光团在那里,其他什么都看不见,这怎么解决

我本嚣张
上帝的心 发表于 2017-5-27 19:40
感觉光影都不适合游戏,晚上伸手不见五指。

你的史蒂夫有五个指头

56535
这个光影设置我怎么没看见

一颗大西瓜
萌新问下大神们,gsgl是光影必须还是额外模组???如果是额外的话,怎样进入楼主的设置界面???

MC小叶
谢谢大佬,这光影看着很nb

浅宣君
感谢楼主分享~!辛苦了~!

毛衣大大
这东西帧数比SEUS11还低

米斯琪
电影级特效下显卡GTX 1070瞬间满载,1080P分辨率12~15帧,4K分辨率稳定2帧。简直惨烈...

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