langyo_v3
现在版本已经pre-5了
大家知道 新加入了function
function是外部文件 可以reload
而游戏内由gamerule指定的函数是由游戏自己运行的 所以有reload权限(听说下个版本要改 大家抓紧时间)
(来自@chyx这个帖子)

现在修复了吗?谁帮忙测试下?我最近没有电脑可以用,无奈。
@FHC红石 @姚氏帅哥 @ruhuasiyu

Yaossg
我也没电脑,我也很无奈,但是据说这个东西多半还会再修的毕竟bugjang

langyo_v3
本帖最后由 FHC红石 于 2017-5-23 21:05 编辑
姚氏帅哥 发表于 2017-5-22 12:40
我也没电脑,我也很无奈,但是据说这个东西多半还会再修的毕竟bugjang
你怎么成楼主了

@FHC红石 申请修复楼层

ruhuasiyu
不知道啊?修复什么?

langyo_v3
ruhuasiyu 发表于 2017-5-22 13:27
不知道啊?修复什么?

如chyx所述,/reload指令很可能在新版本中不能在.mcfunction文件里调用,但我不知道究竟有没有修

所以你能开一次pre5的游戏,看看修没修么?

要是没修,你说不定可以再拿这个在技巧版水一发

sylqiuyifeng
已无效
毕竟执行体从server转移到了另一个虚执行体
没有4级权限是很正常的

langyo_v3
sylqiuyifeng 发表于 2017-5-22 12:55
已无效
毕竟执行体从server转移到了另一个虚执行体
没有4级权限是很正常的 ...

虚执行体?它是什么?

另外,exe玩家来reload的方法可行么?

Yaossg
langyo_v3 发表于 2017-5-23 19:30
虚执行体?它是什么?

另外,exe玩家来reload的方法可行么?

看着架势应该是一个假的东西(多半是一个不存在的实体)来执行
一个实体有op权限?不存在的

langyo_v3
姚氏帅哥 发表于 2017-5-23 21:31
看着架势应该是一个假的东西(多半是一个不存在的实体)来执行
一个实体有op权限?不存在的 ...

有什么办法测么…

系统会不会自己new一个没有UUID的父类实体(new一个Entity类给实例化,然后直接拿来套用),然后在这上头调用execute?

或者,还是在用server,不过level比4低?



无奈

Yaossg
langyo_v3 发表于 2017-5-23 21:41
有什么办法测么…

系统会不会自己new一个没有UUID的父类实体(new一个Entity类给实例化,然后直接拿来套用 ...

肯定是前者啊,execute多麻烦啊,不能直接在实体上调用吗?(否则execute又是怎样实现的?)
服务器level比4低?不存在的。。。不然mojang早这么做了

langyo_v3
姚氏帅哥 发表于 2017-5-23 21:46
肯定是前者啊,execute多麻烦啊,不能直接在实体上调用吗?(否则execute又是怎样实现的?)
服务器level比 ...

execute是怎样实现的?

sylqiuyifeng
langyo_v3 发表于 2017-5-23 19:30
虚执行体?它是什么?

另外,exe玩家来reload的方法可行么?

exe玩家的话应该需要玩家有4级权限
至于这个执行体现在改成了function本身
例如如果是test:func这个function的话执行者会显示[test:func]
运作起来和server差不多,不过没有4级权限

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