本帖最后由 广药 于 2020-6-13 18:14 编辑

One step closer to 1.12!
离1.12只差一步!
We're so close to 1.12 now that we feel like it's time for a pre-release! We expect to have at least another pre-release next week, but if all goes well and no critical bugs are found then a full release is fairly imminent!
我们现在已经非常接近1.12正式版了,现是发布预发布版的时候了! 我们预计下周至少还会有一个预发布版,但是如果一切顺利,并且没有发现任何严重的错误,正式版的发布将会是相当迫切的!
Changes in pre-release 1:
预发布版1所做的新改动:
预发布版1中修复的Bug:
Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it!
experimental development snapshots” and save. To switch to the normal version, you can select it in the dropdown at the bottom left corner of the launcher. Back up your world first or run the game on in a different folder (See the “new profile” dialog).
Snapshots can corrupt your world, please backup and/or run them in a different folder from your main worlds.
请在http://bugs.mojang.com报告Minecraft中的BUG。如果没人汇报BUG的话,我们无法修复它!
如果你想试玩快照,请打开官方启动器并点击“New Profile”按钮,选中“snapshots”并选择“Enable experimental development snapshots”并点击保存。如果想切换到普通的版本,你可以在启动器左下角按钮上方的下拉菜单中选择。在开始快照前备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照(见“new profile”对话框)。
快照可能会玩坏你的存档,请千万记得备份存档和/或在与你的存档不同文件夹里运行。


One step closer to 1.12!
离1.12只差一步!
We're so close to 1.12 now that we feel like it's time for a pre-release! We expect to have at least another pre-release next week, but if all goes well and no critical bugs are found then a full release is fairly imminent!
我们现在已经非常接近1.12正式版了,现是发布预发布版的时候了! 我们预计下周至少还会有一个预发布版,但是如果一切顺利,并且没有发现任何严重的错误,正式版的发布将会是相当迫切的!
Changes in pre-release 1:
预发布版1所做的新改动:
预发布版1中修复的Bug:
Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it!
experimental development snapshots” and save. To switch to the normal version, you can select it in the dropdown at the bottom left corner of the launcher. Back up your world first or run the game on in a different folder (See the “new profile” dialog).
Snapshots can corrupt your world, please backup and/or run them in a different folder from your main worlds.
请在http://bugs.mojang.com报告Minecraft中的BUG。如果没人汇报BUG的话,我们无法修复它!
如果你想试玩快照,请打开官方启动器并点击“New Profile”按钮,选中“snapshots”并选择“Enable experimental development snapshots”并点击保存。如果想切换到普通的版本,你可以在启动器左下角按钮上方的下拉菜单中选择。在开始快照前备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照(见“new profile”对话框)。
快照可能会玩坏你的存档,请千万记得备份存档和/或在与你的存档不同文件夹里运行。

预发布版是Minecraft的测试机制,如果该版本作为正式版发布,那么预发布版的游戏文件将与启动器推送的正式版完全相同。 |
然而,预发布版主要用于服主和Mod制作者的预先体验,如果发现致命漏洞,该预发布版会被新的预发布版代替。因此对于普通玩家建议持观望态度 |
Minecraft 1.12 仍未发布,1.12 pre-1为其第1个预发布版 |
转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。 |

One step closer to 1.12!
离1.12只差一步!
We're so close to 1.12 now that we feel like it's time for a pre-release! We expect to have at least another pre-release next week, but if all goes well and no critical bugs are found then a full release is fairly imminent!
我们现在已经非常接近1.12正式版了,现是发布预发布版的时候了! 我们预计下周至少还会有一个预发布版,但是如果一切顺利,并且没有发现任何严重的错误,正式版的发布将会是相当迫切的!
Changes in pre-release 1:
预发布版1所做的新改动:
- Added new advancements: "A furious cocktail", "Postmortal", "Subspace Bubble", "Uneasy Alliance"
- 添加了新的进度"A furious cocktail", "Postmortal", "Subspace Bubble"和 "Uneasy Alliance"。
- Advancement trees are now centered in the UI
- 进度树现在集中在UI中
- Technical: Optimized the recipe book
- 技术方面:优化了配方书
- Technical: Items & entities in advancements have an extra "nbt" field (string nbt, like in commands)
- 技术方面:进度中的物品 items 和实体 entities 现在有一个额外的“nbt”字段(一个字符串nbt,像在命令中一样)。
- Technical: Entities in advancements have an extra "effects" and "location" field
- 技术方面:在进度中的实体有一个额外的“effects”和“location”的字段
- Technical: Added new "effects_changed", "used_totem", "nether_travel" advancements triggers
- 技术方面:添加新的进度标签"effects_changed", "used_totem"和 "nether_travel"。
- Technical: Removed "commands" from advancement rewards
- 技术方面:从进度奖励中删除了"commands"
- Technical: Removed "arbitrary_player_tick" advancement trigger
- 技术方面:移除了进度触发器"arbitrary_player_tick"
- Technical: Added "function" to advancement rewards
- 技术方面:添加了进度奖励"function"
- Technical: Added new "function" system, plaintext files in world/data/functions/namespace/file.txt
- 技术方面:添加了新的“function”系统,为纯文本格式,位于 world/data/functions/namespace/file.txt
- Technical: Functions are a list of commands, one line per command, with //comment (or #comment) support
- 技术方面:function是一个命令列表,每行有一个命令。支持使用//comment或#comment来注释。
- Technical: Added new "/function namespace:file" command
- 技术方面:添加了新的"/function namespace:file"命令
- Technical: Added new gamerule "gameLoopFunction", a function to be executed once per tick
- 技术方面:添加了新的gamerule "gameLoopFunction",这是一个每游戏刻执行一次的功能。
- Technical: Added "hidden" field to advancement display info, defaults to false
- 技术方面:为进度提示信息添加了"hidden"字段,默认为关闭
预发布版1中修复的Bug:
- Fixed bug MC-11240 - Ignited TNT can be set on fire by a Flame Bow.
- 修复了点燃的TNT会被火焰弓烧着的问题
- Fixed bug MC-50166 - Game states that "The block couldn't be placed" when using /setblock to place air in a space occupied by a tile entity, despite working
- 修复了在被方块实体占用的空间里使用 /setblock 时,尽管成功放置了方块,游戏统计中依然会显示"此方块不能被放置"的问题
- Fixed bug MC-95367 - Tamed dog, cat or parrot in a minecart teleports to a player (not visually)
- 修复了在矿车中的被驯服的猫,狗或鹦鹉被传送给一个玩家的问题 (不可见)
- Fixed bug MC-96555 - Wolves, ocelots and parrots can teleport in all non-full cube blocks near owner including path, lava, fire...
- 修复了狼,豹猫和鹦鹉可以传送到所有非完整的立方体块附近的玩家的问题,包括路,岩浆,火等
- Fixed bug MC-100468 - Dogs, cats and parrots teleport to player despite being in a boat (yet not visually)
- 修复了在船上的猫,狗,鹦鹉依然会传送到玩家的问题(但是不可见)
- Fixed bug MC-111699 - Can't rename stacked items
- 修复了无法重命名堆叠物品的问题
- Fixed bug MC-111744 - Anvil outputs only 1 item when renaming
- 修复了重命名时铁砧只输出一个物品的问题
- Fixed bug MC-113380 - Concrete powder won't turn into concrete when replacing water
- 修复了替换水时混凝土粉不会变成混凝土的问题
- Fixed bug MC-113434 - The color of white wool sheep is light grey
- 修复了白色羊的毛的颜色是浅灰色的问题
- Fixed bug MC-114235 - Concrete powder texture is not randomly rotated
- 修复了混凝土粉的纹理不是随机旋转的问题
- Fixed bug MC-114534 - Beacon beam is darker than it should be
- 修复了信标光束过暗的问题
- Fixed bug MC-115070 - Issue with crafting table UI on non-16:9 instances
- 修复了非 16:9 比例下的工作台UI的问题
- Fixed bug MC-115206 - Parrots stare at bats over 30 blocks away, through the ground
- 修复了鹦鹉会越过方块注视 30 格以内的蝙蝠的问题
- Fixed bug MC-115460 - Recipe advancements for yellow dye have reversed unlock conditions
- 修复了用向日葵和蒲公英制作黄色染料的配方进度解锁条件写反了的问题
- Fixed bug MC-115813 - Old (non-dyed) beds are invisible
- 修复了旧的,没有染色的床不可见的问题
- Fixed bug MC-116024 - Pre-17w15a beds become red if in-world but white in chests
- 修复了 17w15a 之前版本的床在世界中是红色的,放入箱子变成白色的问题
- Fixed bug MC-116459 - Parrots suffocate when getting in a bed with a solid block behind it
- 修复了当一个完整方块在床后面,鹦鹉在玩家背上,玩家上床时鹦鹉会窒息的问题
- Fixed bug MC-116760 - @a selector doesn't work with the /recipe command in multiplayer
- 修复了 @a 选择器在多人游戏的 /recipe 指令下不工作的问题
- Fixed bug MC-116945 - Knowledge book gives recipe before removing itself from inventory causing unexpected advancement behavior
- 修复了移除配方书本身之前给玩家这个配方,会导致意外的后果的问题
- Fixed bug MC-116957 - Advancement doesn't get revoked when /reload is quickly executed afterwards
- 修复了当快速执行/reload时,进度不会被撤销的问题
- Fixed bug MC-116963 - Changing dimension prints debug message in log
- 修复了更换所在世界时会在log中生成一段调试信息的问题
- Fixed bug MC-116964 - Parrots sometimes run in circles instead of pathfinding normally.
- 修复了鹦鹉有时候会原地打转而不是去寻找路径的问题
- Fixed bug MC-117001 - Serious dedication challenge is granted when breaking any tool
- 修复了损坏任意工具时都会获得成就Serious dedication的问题
- Fixed bug MC-117007 - milk_bucket can't trigger consume_item of advancements
- 修复了牛奶桶无法触发consume_item的进度的问题
- Fixed bug MC-117008 - Vines under trapdoors block them
- 修复藤蔓会长在放在上方的活板门下部的问题
- Fixed bug MC-117015 - Glass panes & iron bars no longer connect to glass
- 修复了玻璃板和铁栏杆不会连接玻璃的问题
- Fixed bug MC-117019 - Tripwire hooks break off of backs and sides of stairs upon receiving a block update
- 修复了拌线钩在更新时会从楼梯背面或两边脱落的问题
- Fixed bug MC-117036 - 17w18b Crafting book glitch
- 修复了17w18b中制作书发生的故障
- Fixed bug MC-117063 - Snow layers on barriers
- 修复了雪片可以放置在屏障上的问题
- Fixed bug MC-117069 - Door in Recipe Book when hold click shows the trapdoor recipe
- 修复了配方书中点击门的图标会显示活板门的配方的问题
- Fixed bug MC-117118 - Levers / buttons placed on the trapdoor are dropped if pressed
- 修复了放在活板门上按钮和拉杆在按动或拉动时会掉落的问题
- Fixed bug MC-117160 - Parrots follow and watch invisible mobs
- 修复了鹦鹉会跟随并观察不可见的怪物的问题
- Fixed bug MC-117161 - Parrots imitate silent mobs
- 修复了鹦鹉会模仿沉默的怪物的问题
- Fixed bug MC-117167 - Error message for player advancement data containing only "null" calls advancements "achievements"
- 修复了进度文件内容为空时会把对应进度错误地叫做成就的问题
- Added some new bugs!
- 添加了新的Bug!
Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it!
experimental development snapshots” and save. To switch to the normal version, you can select it in the dropdown at the bottom left corner of the launcher. Back up your world first or run the game on in a different folder (See the “new profile” dialog).
Snapshots can corrupt your world, please backup and/or run them in a different folder from your main worlds.
请在http://bugs.mojang.com报告Minecraft中的BUG。如果没人汇报BUG的话,我们无法修复它!
如果你想试玩快照,请打开官方启动器并点击“New Profile”按钮,选中“snapshots”并选择“Enable experimental development snapshots”并点击保存。如果想切换到普通的版本,你可以在启动器左下角按钮上方的下拉菜单中选择。在开始快照前备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照(见“new profile”对话框)。
快照可能会玩坏你的存档,请千万记得备份存档和/或在与你的存档不同文件夹里运行。
正版启动器下载地址 | |
Windows | |
Mac/OSX | |
Linux/Other | |
关于本次更新的详细内容,请关注稍后 Minecraft 1.12(多彩世界更新)特性列表 的更新。 |
预览版的下载方式以及运行说明 | |
对于正版用户 | 官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。但由于亚马逊服务器https连接在国内时常不稳定,官方启动器下载游戏可能需要魔法上网。启动器在上文已经提供。适用于全平台。 |
对于非正版用户 | |
外部来源以及详细的更新条目追踪 |
2021.12 数据,可能有更多内容
| 预发布版是Minecraft的测试机制,如果该版本作为正式版发布,那么预发布版的游戏文件将与启动器推送的正式版完全相同。 |
| 然而,预发布版主要用于服主和Mod制作者的预先体验,如果发现致命漏洞,该预发布版会被新的预发布版代替。因此对于普通玩家建议持观望态度 |
| Minecraft 1.12 仍未发布,1.12 pre-1为其第1个预发布版 |
| 转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。 |

One step closer to 1.12!
离1.12只差一步!
We're so close to 1.12 now that we feel like it's time for a pre-release! We expect to have at least another pre-release next week, but if all goes well and no critical bugs are found then a full release is fairly imminent!
我们现在已经非常接近1.12正式版了,现是发布预发布版的时候了! 我们预计下周至少还会有一个预发布版,但是如果一切顺利,并且没有发现任何严重的错误,正式版的发布将会是相当迫切的!
Changes in pre-release 1:
预发布版1所做的新改动:
- Added new advancements: "A furious cocktail", "Postmortal", "Subspace Bubble", "Uneasy Alliance"
- 添加了新的进度"A furious cocktail", "Postmortal", "Subspace Bubble"和 "Uneasy Alliance"。
- Advancement trees are now centered in the UI
- 进度树现在集中在UI中
- Technical: Optimized the recipe book
- 技术方面:优化了配方书
- Technical: Items & entities in advancements have an extra "nbt" field (string nbt, like in commands)
- 技术方面:进度中的物品 items 和实体 entities 现在有一个额外的“nbt”字段(一个字符串nbt,像在命令中一样)。
- Technical: Entities in advancements have an extra "effects" and "location" field
- 技术方面:在进度中的实体有一个额外的“effects”和“location”的字段
- Technical: Added new "effects_changed", "used_totem", "nether_travel" advancements triggers
- 技术方面:添加新的进度标签"effects_changed", "used_totem"和 "nether_travel"。
- Technical: Removed "commands" from advancement rewards
- 技术方面:从进度奖励中删除了"commands"
- Technical: Removed "arbitrary_player_tick" advancement trigger
- 技术方面:移除了进度触发器"arbitrary_player_tick"
- Technical: Added "function" to advancement rewards
- 技术方面:添加了进度奖励"function"
- Technical: Added new "function" system, plaintext files in world/data/functions/namespace/file.txt
- 技术方面:添加了新的“function”系统,为纯文本格式,位于 world/data/functions/namespace/file.txt
- Technical: Functions are a list of commands, one line per command, with //comment (or #comment) support
- 技术方面:function是一个命令列表,每行有一个命令。支持使用//comment或#comment来注释。
- Technical: Added new "/function namespace:file" command
- 技术方面:添加了新的"/function namespace:file"命令
- Technical: Added new gamerule "gameLoopFunction", a function to be executed once per tick
- 技术方面:添加了新的gamerule "gameLoopFunction",这是一个每游戏刻执行一次的功能。
- Technical: Added "hidden" field to advancement display info, defaults to false
- 技术方面:为进度提示信息添加了"hidden"字段,默认为关闭
预发布版1中修复的Bug:
- Fixed bug MC-11240 - Ignited TNT can be set on fire by a Flame Bow.
- 修复了点燃的TNT会被火焰弓烧着的问题
- Fixed bug MC-50166 - Game states that "The block couldn't be placed" when using /setblock to place air in a space occupied by a tile entity, despite working
- 修复了在被方块实体占用的空间里使用 /setblock 时,尽管成功放置了方块,游戏统计中依然会显示"此方块不能被放置"的问题
- Fixed bug MC-95367 - Tamed dog, cat or parrot in a minecart teleports to a player (not visually)
- 修复了在矿车中的被驯服的猫,狗或鹦鹉被传送给一个玩家的问题 (不可见)
- Fixed bug MC-96555 - Wolves, ocelots and parrots can teleport in all non-full cube blocks near owner including path, lava, fire...
- 修复了狼,豹猫和鹦鹉可以传送到所有非完整的立方体块附近的玩家的问题,包括路,岩浆,火等
- Fixed bug MC-100468 - Dogs, cats and parrots teleport to player despite being in a boat (yet not visually)
- 修复了在船上的猫,狗,鹦鹉依然会传送到玩家的问题(但是不可见)
- Fixed bug MC-111699 - Can't rename stacked items
- 修复了无法重命名堆叠物品的问题
- Fixed bug MC-111744 - Anvil outputs only 1 item when renaming
- 修复了重命名时铁砧只输出一个物品的问题
- Fixed bug MC-113380 - Concrete powder won't turn into concrete when replacing water
- 修复了替换水时混凝土粉不会变成混凝土的问题
- Fixed bug MC-113434 - The color of white wool sheep is light grey
- 修复了白色羊的毛的颜色是浅灰色的问题
- Fixed bug MC-114235 - Concrete powder texture is not randomly rotated
- 修复了混凝土粉的纹理不是随机旋转的问题
- Fixed bug MC-114534 - Beacon beam is darker than it should be
- 修复了信标光束过暗的问题
- Fixed bug MC-115070 - Issue with crafting table UI on non-16:9 instances
- 修复了非 16:9 比例下的工作台UI的问题
- Fixed bug MC-115206 - Parrots stare at bats over 30 blocks away, through the ground
- 修复了鹦鹉会越过方块注视 30 格以内的蝙蝠的问题
- Fixed bug MC-115460 - Recipe advancements for yellow dye have reversed unlock conditions
- 修复了用向日葵和蒲公英制作黄色染料的配方进度解锁条件写反了的问题
- Fixed bug MC-115813 - Old (non-dyed) beds are invisible
- 修复了旧的,没有染色的床不可见的问题
- Fixed bug MC-116024 - Pre-17w15a beds become red if in-world but white in chests
- 修复了 17w15a 之前版本的床在世界中是红色的,放入箱子变成白色的问题
- Fixed bug MC-116459 - Parrots suffocate when getting in a bed with a solid block behind it
- 修复了当一个完整方块在床后面,鹦鹉在玩家背上,玩家上床时鹦鹉会窒息的问题
- Fixed bug MC-116760 - @a selector doesn't work with the /recipe command in multiplayer
- 修复了 @a 选择器在多人游戏的 /recipe 指令下不工作的问题
- Fixed bug MC-116945 - Knowledge book gives recipe before removing itself from inventory causing unexpected advancement behavior
- 修复了移除配方书本身之前给玩家这个配方,会导致意外的后果的问题
- Fixed bug MC-116957 - Advancement doesn't get revoked when /reload is quickly executed afterwards
- 修复了当快速执行/reload时,进度不会被撤销的问题
- Fixed bug MC-116963 - Changing dimension prints debug message in log
- 修复了更换所在世界时会在log中生成一段调试信息的问题
- Fixed bug MC-116964 - Parrots sometimes run in circles instead of pathfinding normally.
- 修复了鹦鹉有时候会原地打转而不是去寻找路径的问题
- Fixed bug MC-117001 - Serious dedication challenge is granted when breaking any tool
- 修复了损坏任意工具时都会获得成就Serious dedication的问题
- Fixed bug MC-117007 - milk_bucket can't trigger consume_item of advancements
- 修复了牛奶桶无法触发consume_item的进度的问题
- Fixed bug MC-117008 - Vines under trapdoors block them
- 修复藤蔓会长在放在上方的活板门下部的问题
- Fixed bug MC-117015 - Glass panes & iron bars no longer connect to glass
- 修复了玻璃板和铁栏杆不会连接玻璃的问题
- Fixed bug MC-117019 - Tripwire hooks break off of backs and sides of stairs upon receiving a block update
- 修复了拌线钩在更新时会从楼梯背面或两边脱落的问题
- Fixed bug MC-117036 - 17w18b Crafting book glitch
- 修复了17w18b中制作书发生的故障
- Fixed bug MC-117063 - Snow layers on barriers
- 修复了雪片可以放置在屏障上的问题
- Fixed bug MC-117069 - Door in Recipe Book when hold click shows the trapdoor recipe
- 修复了配方书中点击门的图标会显示活板门的配方的问题
- Fixed bug MC-117118 - Levers / buttons placed on the trapdoor are dropped if pressed
- 修复了放在活板门上按钮和拉杆在按动或拉动时会掉落的问题
- Fixed bug MC-117160 - Parrots follow and watch invisible mobs
- 修复了鹦鹉会跟随并观察不可见的怪物的问题
- Fixed bug MC-117161 - Parrots imitate silent mobs
- 修复了鹦鹉会模仿沉默的怪物的问题
- Fixed bug MC-117167 - Error message for player advancement data containing only "null" calls advancements "achievements"
- 修复了进度文件内容为空时会把对应进度错误地叫做成就的问题
- Added some new bugs!
- 添加了新的Bug!
Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it!
experimental development snapshots” and save. To switch to the normal version, you can select it in the dropdown at the bottom left corner of the launcher. Back up your world first or run the game on in a different folder (See the “new profile” dialog).
Snapshots can corrupt your world, please backup and/or run them in a different folder from your main worlds.
请在http://bugs.mojang.com报告Minecraft中的BUG。如果没人汇报BUG的话,我们无法修复它!
如果你想试玩快照,请打开官方启动器并点击“New Profile”按钮,选中“snapshots”并选择“Enable experimental development snapshots”并点击保存。如果想切换到普通的版本,你可以在启动器左下角按钮上方的下拉菜单中选择。在开始快照前备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照(见“new profile”对话框)。
快照可能会玩坏你的存档,请千万记得备份存档和/或在与你的存档不同文件夹里运行。
| 服务器Jar: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12-pre1/minecraft_server.1.12-pre1.jar |
| 正版启动器下载地址 |
| Windows |
| http://s3.amazonaws.com/Minecraf ... er/Minecraft.exe |
| Mac/OSX |
| http://s3.amazonaws.com/Minecraf ... er/Minecraft.dmg |
| Linux/Other |
| http://s3.amazonaws.com/Minecraf ... er/Minecraft.jar |
| 关于本次更新的详细内容,请关注稍后 Minecraft 1.12(多彩世界更新)特性列表 的更新。 |
| 预览版的下载方式以及运行说明 |
| 对于正版用户 |
| 官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。但由于亚马逊服务器https连接在国内时常不稳定,官方启动器下载游戏可能需要魔法上网。启动器在上文已经提供。适用于全平台。 |
| 对于非正版用户 |
| 非正版用户完全可以体验快照版本,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有游戏下载功能。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。 |
外部来源以及详细的更新条目追踪
|
抢的真快
没抢啊,逐条翻译_(:зゝ∠)_
差点抢到了。。。。都写完了发现你已经发了
不是实体 是方块实体
忘记翻译 in a minecart 和(not visually)
重新放置水什么鬼。。。这个词是替换
注意断句
落下翻译when getting in a bed
翻译完全错了
完全翻译错了
忘记翻译trigger consume_item
这里翻译的完全不对
修复了在被实体占用的空间里使用/setblock时,尽管成功放置了方块,游戏统计中依然会显示"此方块不能被放置"的问题
不是实体 是方块实体
Fixed bug MC-95367 - Tamed dog, cat or parrot in a minecart teleports to a player (not visually)
修复了驯服的猫,狗或鹦鹉被传送给一个玩家的问题[?]
忘记翻译 in a minecart 和(not visually)
了重新放置水时混
重新放置水什么鬼。。。这个词是替换
了白色羊毛的颜
注意断句
修复了当一个完整方块在床后面,鹦鹉会窒息的问题
落下翻译when getting in a bed
更改了debug在log中的调试信息
翻译完全错了
修复了打破工具时会出现严重的贡献挑战[?]的问题
完全翻译错了
修复了牛奶桶无法触发进度的问题
忘记翻译trigger consume_item
修复了活板门不能放置在藤条上方的问题
这里翻译的完全不对
chyx 发表于 2017-5-10 22:28
差点抢到了。。。。都写完了发现你已经发了
描述不清和忘记翻译的已修正,三条完全错误的希望私聊指正一下...
仔细一看还有问题
翻译的完全不对
也不对 不是雪生成在屏障上
也不对 是说两个文件的名字写反了
也不对
修复了知识库提供的配方从书中删除导致的意外的进度行为
翻译的完全不对
修复了雪会生成在屏障上的问题
也不对 不是雪生成在屏障上
修复了黄色染料的配方的进度已经移除了解锁的条件的问题
也不对 是说两个文件的名字写反了
修复了进度文件中"null"把advancements错叫为"achievements"的问题
也不对
namespace?function?comment?mojang搞事情啊
话说namespace真的不是按着c++或c#这样来搞的吗
还是仅仅只是一个目录?好迷
希望有dalao赶快研究出来
召唤大佬@langyo_v3
话说namespace真的不是按着c++或c#这样来搞的吗
还是仅仅只是一个目录?好迷
希望有dalao赶快研究出来
召唤大佬@langyo_v3
诶呀还有
不是玩家在船上啊。。。。。
17w15a之前的版本
改了啊 但是好像不是鹦鹉在床上哦
忘了翻译了
修复了猫,狗,鹦鹉会传送到在船上的玩家的问题
不是玩家在船上啊。。。。。
修复了17w15a中的床在
17w15a之前的版本
,鹦鹉在床上时会
改了啊 但是好像不是鹦鹉在床上哦
hold click
忘了翻译了
姚氏帅哥 发表于 2017-5-10 23:02
namespace?function?comment?mojang搞事情啊
话说namespace真的不是按着c++或c#这样来搞的吗
还是仅仅只是 ...
17w13a 新成就系统: 命令及自定义成就
17w14a 新成就系统JSON格式详解(翻译)
17w14a 自定义合成配方教程(外国论坛)
1.12 CCB新机制研究
1.12 新选择器@s
1.12最新快照的命令NBT更改
(17w18b)Advancement命令系统:当命令脱离命令方块
这些解释的很详细了
langyo_v3 发表于 2017-5-10 23:05
17w13a 新成就系统: 命令及自定义成就
17w14a 新成就系统JSON格式详解(翻译)
17w14a 自定义合成配方教程( ...
说的是这个预发布版新特性
尤其是那个一颗赛艇的namespace
无命令方块的命令方块地图即将汹涌而至
姚氏帅哥 发表于 2017-5-10 23:07
说的是这个预发布版新特性
尤其是那个一颗赛艇的namespace
无命令方块的命令方块地图即将汹涌而至 ...
我感觉,namespace更多的是用于为多MOD作准备
你想想,每个MOD都用一个namespace,执行起来会有多奇妙?XD
姚氏帅哥 发表于 2017-5-10 23:07
说的是这个预发布版新特性
尤其是那个一颗赛艇的namespace
无命令方块的命令方块地图即将汹涌而至 ...
namespace就是命名空间而已。
像loottable, advancements, functions 都是一般,需要先在data下对应目录新建文件夹作为命名空间,不然游戏中怎么访问呢?
比如
- data/advancements/cpp/test.json
就可以通过 cpp:test 来访问,比如命名空间就是minecraft,则可以直接覆盖掉versions.jar的对应内容。
其实在advancements出现rewards commands就可以去掉大部分的cb了(除了condition)
现在mahjong只是为了规范这种用法,直接统一放在functions以后调用模块不必须通过adv来解决了。
楼主进群吧 299597575 ,以后翻译起来交流方便。
langyo_v3 发表于 2017-5-10 23:16
我感觉,namespace更多的是用于为多MOD作准备
你想想,每个MOD都用一个namespace,执行起来会有多奇妙?XD ...
我已经开始考虑using了。。。
太奇妙了!就好像我们不是在玩游戏一样!
咳咳,真是那样mc就可以升天了(大雾
姚氏帅哥 发表于 2017-5-10 23:30
我已经开始考虑using了。。。
太奇妙了!就好像我们不是在玩游戏一样!
再加个function模板就更完美了 ...
等版本稳定了再说吧
至少,我已经在草稿本上做了个小计划,写一个类似于JQuery的库,能够不用大家写一大堆指令穷举(比如实体角度、玩家正在面向的方块等等),以及提供实用功能(比如左右键探测、区块加载器、伪和平模式、内嵌汇编虚拟机等等),但还得再看看
(考试越近我越浪,所以我浪!浪!…)
langyo_v3 发表于 2017-5-10 23:44
等版本稳定了再说吧
至少,我已经在草稿本上做了个小计划,写一个类似于JQuery的库,能够不用大家写一大堆 ...
别说了,我刚用adv做好,现在就来了个functions……
又得改一下文件格式……
你是要中考了?
langyo_v3 发表于 2017-5-10 23:44
等版本稳定了再说吧
至少,我已经在草稿本上做了个小计划,写一个类似于JQuery的库,能够不用大家写一大堆 ...
我也喜欢考试临近之后浪,越近越浪~
好像我之前听说你要弄mcbbs的客服端?是真的吗?
要有个手机端真的是太好了,平板姑且能看mcbbs
手机是真的太难受了。。。
预发布版吃垃,开腥。
Advancement trees are now centered in the UI
进度树现在集中在UI中
Technical: Items & entities in advancements have an extra "nbt" field (string nbt, like in commands)
技术方面:进度中的物品 items 和实体 entities 现在有一个额外的“nbt”字段(一个字符串nbt,像在命令中一样)。
进度树现在集中在UI中
Technical: Items & entities in advancements have an extra "nbt" field (string nbt, like in commands)
技术方面:进度中的物品 items 和实体 entities 现在有一个额外的“nbt”字段(一个字符串nbt,像在命令中一样)。
ruhuasiyu 发表于 2017-5-11 00:24
Advancement trees are now centered in the UI
进度树现在集中在UI中
已修正,感谢指出
那1.13的事呢?
幻术师可以生成了吗
不建议玩pre1.合成就崩溃
本帖最后由 h22391386 于 2017-5-11 08:51 编辑
advancement 在这里是成就的意思吧?进度进度的...
advancement 在这里是成就的意思吧?进度进度的...
要我说,花了近一年但实际上还是没啥新的东西的版本,不比1.10/11好多少,不知Mojang为什么不多搞一些,
(我的话这游戏没mod都玩不下去
)
什么时候才能有点有用的东西啊
(我的话这游戏没mod都玩不下去
什么时候才能有点有用的东西啊
支持一下,话说网易的MC什么时候能够全面开放?
h22391386 发表于 2017-5-11 08:41
advancement 在这里是成就的意思吧?进度进度的...
成就achivement已经进入历史的垃圾堆了……现在都是进度advancement
高等精灵王 发表于 2017-5-11 11:07
要我说,花了近一年但实际上还是没啥新的东西的版本,不比1.10/11好多少,不知Mojang为什么不多搞一些,
...
这个版本更新的主要是技术性的内容,没有太多生存内容很正常
安达市vfg 发表于 2017-5-11 06:54
幻术师可以生成了吗
还是没有对应的刷怪蛋
1.12不远了 !太棒了!
Fixed bug MC-11240 - Ignited TNT can be set on fire by a Flame Bow.
修复了点燃的TNT会被火焰弓烧着的问题
这个难道不是本来就是这样的吗?怎么是bug了
本帖最后由 DennisChao 于 2017-5-11 17:36 编辑
好快的進度呢
好快的進度呢
- 每周快照是Minecraft的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
- 然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。
- 适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持
应是预发布版
预发布版是Minecraft的测试机制,如果该版本作为正式版发布,那么预发布版的游戏文件将与启动器推送的正式版完全相同。 |
然而,预发布版主要用于服主和Mod制作者的预先体验,如果发现致命漏洞,该预发布版会被新的预发布版代替。因此对于普通玩家建议持观望态度。 |
MC小白桑 发表于 2017-5-11 17:46
这里格式错误,不是快照版
应是预发布版
已更正XD
ruhuasiyu 发表于 2017-5-11 12:16
还是没有对应的刷怪蛋
我怀疑Mojang把他忘了。。。
大楼,还有1.12 pre-2拿。
1.12的到来,spigot插件又得更新一波了