我叫坂本
本帖最后由 我叫坂本 于 2017-5-6 23:07 编辑

然而我又来了
刺不刺激快不快乐
(蛇精病)2333
这次我弄一个物品展示框许愿--xD
不知道有没有人做过
这也是专门对新人的指令教程- -xD
大神轻喷
这些是对一些做地图的,娱乐的人做的- -xD
---------------------------------------


哇好高兴啊,我来许愿啦~xD
恩....要放什么东西呢


放把许愿之剑看看会咋样
额.....然而没有什么发生的
算了,我随便右键一下吧


额....还是没用啊,天煞的
再调


哇,锋利五的钻石剑诶,还有这个是什么鬼
算了不理了,换个东西吧


看来还是要调一下


为啥么,为啥么,一百块都不给我,一百块,一百块,一一一百块都不给我
算了xD
翻页吧xD↓


2021.12 数据,可能有更多内容然而我又来了
刺不刺激快不快乐
(蛇精病)2333
这次我弄一个物品展示框许愿--xD
不知道有没有人做过
这也是专门对新人的指令教程- -xD
大神轻喷
这些是对一些做地图的,娱乐的人做的- -xD
---------------------------------------


哇好高兴啊,我来许愿啦~xD
恩....要放什么东西呢


放把许愿之剑看看会咋样
额.....然而没有什么发生的
算了,我随便右键一下吧


额....还是没用啊,天煞的
再调


哇,锋利五的钻石剑诶,还有这个是什么鬼
算了不理了,换个东西吧


看来还是要调一下


为啥么,为啥么,一百块都不给我,一百块,一百块,一一一百块都不给我
算了xD
翻页吧xD↓

其实这个是运用了testfor指令xD检测是展示框并且检测里面有没有物品首先做个高频连接

看着图片的标号一个个来1是高频连接的,看好:

代码:

  1. testfor @e[type=ItemFrame] {TileX:-2130,TileY:57,TileZ:502,ItemRotation:3b,Item:{id:"minecraft:diamond_sword",tag:{display:{Name:"许愿之剑"}}}}
2是召唤烟花(可修改):

代码:

  1. summon FireworksRocketEntity -2130 56 502 {LifeTime:0,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:26.00,Trail:0,Type:3,Colors:[197121],FadeColors:[256]}]}}}}
3是tellraw的信息:

代码:

  1. tellraw @p 哇,你运气真好,锋利五钻石剑一枚~
4是给予一个武器:

代码:

  1. /give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5},],StoredEnchantments:[{id:16,lvl:5},],Unbreakable:1b,display:{Name:"666",}}
5和1一样,6和2一样,以此类推5:

代码:

  1. testfor @e[type=ItemFrame] {TileX:-2130,TileY:57,TileZ:502,ItemRotation:3b,Item:{id:"minecraft:leather_chestplate",tag:{display:{Name:"盔甲"}}}}
6:

代码:

  1. summon FireworksRocketEntity -2130 56 502 {LifeTime:0,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:26.00,Trail:0,Type:2,Colors:[656648],FadeColors:[398882]}]}}}}
7:

代码:

  1. tellraw @p 诶哟,你的运气差了点啦~什么也没有
8:其实没有8,我放错了,因为没有设置奖励检测展示框里面是否有东西TileX,TileY,TileZ也就等于X,Y,ZItemRotation就是那个转展示栏里面的东西



这是1b的状态
以此类推
这些都可以拓展开来,当然这个展示框许愿还没全部完善好应该dalao看了都知道吧xDD*注:这只是对那些做娱乐性的地图,或者小游戏地图and PVE(PVP)类型的适合xD不懂的话,多看几遍,说不定就懂了呢dalao记得轻喷....-----------------------------------    The End-----------------------------------@570855441 @a6809936 @AD【钙奶】 @Mithey @volta薯片~ @六等星之夜 @Lelouch_Lamper
话说我还没有加a6809936dalao诶xD233


volta薯片~
辣鸡你什么材质包啊那天空贴图不错哦

我叫坂本
volta薯片~ 发表于 2017-5-6 23:08
辣鸡你什么材质包啊那天空贴图不错哦

OCD
中文名:强迫症xD

langyo_v3
做奖励时,你可以用上scoreboard来做伪随机

我叫坂本
langyo_v3 发表于 2017-5-6 23:17
做奖励时,你可以用上scoreboard来做伪随机

好,到时试试- -xD

AD【钙奶】
就算艾特我,我也不爱你

ruhuasiyu
为啥不用ccb啊?不能忍!

我叫坂本
ruhuasiyu 发表于 2017-5-6 23:32
为啥不用ccb啊?不能忍!


触怒dalao了xD

ruhuasiyu

真的,为什么不丰富一下,然后直接做个ooc呢?

我叫坂本
ruhuasiyu 发表于 2017-5-6 23:36
真的,为什么不丰富一下,然后直接做个ooc呢?

OOC嘛,毕竟我是辣鸡,其实是↓
我不知道OOC是什么,滑稽,dalao有哪些是关于OOC的帖子么xD233

ruhuasiyu
我叫坂本 发表于 2017-5-6 23:42
OOC嘛,毕竟我是辣鸡,其实是↓
我不知道OOC是什么,滑稽,dalao有哪些是关于OOC的帖子么xD233 ...

OOC=only one command
就是用一些办法单指令生成一坨命令方块,然后就可以像模组一样使用了,所以有时也被称为“原版(假)模组”

有个 @pca006132 开发的工具pcb可以一键生成
工具地址:http://www.mcbbs.net/thread-533943-1-1.html
不过到1.12应该要升级为pcc

还有一个新人手册
https://commandtutorials.neocities.org/

至于帖子,版内有一些的,标题就有写ooc字样

================================================
不过,我还是强烈推荐更新到1.12版本,利用advancements, 到时候可以一个cb都不出现来节(zhuang)省(ge)空(da)间(bi)

Mithey
ruhuasiyu 发表于 2017-5-6 23:48
OOC=only one command
就是用一些办法单指令生成一坨命令方块,然后就可以像模组一样使用了,所以有时也 ...

1.12还是快照呢

我叫坂本
ruhuasiyu 发表于 2017-5-6 23:48
OOC=only one command
就是用一些办法单指令生成一坨命令方块,然后就可以像模组一样使用了,所以有时也 ...

雾,可以的- -xD
但还是不知道咋用
↑辣鸡没救了-- xD
不如dalao写个教程2333

ruhuasiyu
我叫坂本 发表于 2017-5-7 09:35
雾,可以的- -xD
但还是不知道咋用
↑辣鸡没救了-- xD

其实就是一个骑乘命令,有很多命令方块矿车乘坐在一个掉落方块上,所以就可以一次性执行多个命令,每个命令又可以放置命令方块在各个位置,等于是一次性就把整个结构搭建好了。

不能执行应该是版本问题,1.11修改了很多实体的名称。
为什么不考虑升级一下版本呢?

我叫坂本
ruhuasiyu 发表于 2017-5-7 11:57
其实就是一个骑乘命令,有很多命令方块矿车乘坐在一个掉落方块上,所以就可以一次性执行多个命令,每个命 ...

雾- -xD
换了1.11.2就可以了

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