饺子dumpling
1、清除实体指令
2、怪物不自动生成指令
3、给予@p一个可以破坏石头的木镐
4、当玩家到达某某某坐标时传送至某某某
5、生成一个打不死的骷髅名字叫做“某某某”
6、当玩家到达某某某坐标时杀死玩家并且say“你被扁桃吃了”//滑稽,谁叫我认识金领呢

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1./kill @e[type=!Player]
2./gamerule doMobSpawning false
3./give @p minecraft:wooden_pickaxe 1 0 {CanDestroy:["minecraft:stone"]}
4./tp @p[x=#,y=#,z=#,dx=0,dy=0,dz=0] % % %
      其中#是传送前坐标,%是传送后坐标
5./summon Skeleton ~ ~1 ~ {Invulnerable:1}
6./kill @p[x=#,y=#,z=#,dx=0,dy=0,dz=0]
      其中#是坐标
然后在这个命令方块后接比较器,连接另一个命令方块(1.8-)或一个条件制约的连锁命令方块(1.9+)
/say 你被扁桃吃了
注:注意比较器/命令方块的方向

另注:别听版主瞎说,30金粒也有人给你答。

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1_41421356237 发表于 2017-5-6 10:01
1./kill @e[type=!Player]
2./gamerule doMobSpawning false
3./give @p minecraft:wooden_pickaxe 1 0 {Ca ...

另外:最后一句话本来是开个玩笑,如果言辞过激,请谅解。