多谢提醒
修改此处 完美运行了

修改此处 完美运行了
为什么更新插件之后配置还是老版本的配置,比如好多标签都没有 要删除重新配置,才行。。。这个希望可以更新一下 麻烦你了
大佬 环境保护 是干嘛用的,金币加成怎么实现~
我想问一下,这个插件能不能支持取消物品原有属性呢OMO
很佩服作者啊,很有个性啊,很不错的插件,支持一下
我反编译学习一下希望别介意
Absolutefield 发表于 2017-5-8 21:52
很佩服作者啊,很有个性啊,很不错的插件,支持一下我反编译学习一下希望别介意
...
只要你确保你能看得懂我的垃圾代码,以及不要更改,
希望可以支持单武器同样的属性lore 这样就可以用宝石镶嵌攻击伤害了
请问楼主,支持 1.7.2水龙头服务器端吗?
498525451 发表于 2017-5-8 22:48
希望可以支持单武器同样的属性lore 这样就可以用宝石镶嵌攻击伤害了
你可以把帖子看完再问?连功能简介都不看,实力眼瞎
583736449 发表于 2017-5-8 23:43
你可以把帖子看完再问?连功能简介都不看,实力眼瞎
那为什么不支持RPGInventory 比如你在 手套上添加伤害 他不会和武器上的伤害叠加 他会取最大值
583736449 发表于 2017-5-8 23:43
你可以把帖子看完再问?连功能简介都不看,实力眼瞎
他会判定RPGInventory这个插件带来的lore 但是不会叠加 只会取最大值
583736449 发表于 2017-5-8 23:43
你可以把帖子看完再问?连功能简介都不看,实力眼瞎
修正一下 这个不会读取lore值 但是这个插件可以读取ILS 和myitems等的lore属性
498525451 发表于 2017-5-9 00:16
那为什么不支持RPGInventory 比如你在 手套上添加伤害 他不会和武器上的伤害叠加 他会取最大值 ...
我为什么要支持 RPGInventory, 2.5.0 就已经支持叠加属性了,你自己不更新?

本帖最后由 498525451 于 2017-5-9 01:29 编辑
我的错眼瞎,我以为你说的都是RPG背包
583736449 发表于 2017-5-9 00:29
我为什么要支持 RPGInventory2.5.0 就已经支持叠加属性了,你自己不更新?
我的错眼瞎,我以为你说的都是RPG背包
本帖最后由 498525451 于 2017-5-9 01:29 编辑
我的错眼瞎,我以为你说的都是RPG背包
583736449 发表于 2017-5-9 00:29
我为什么要支持 RPGInventory, 2.5.0 就已经支持叠加属性了,你自己不更新?
我的错眼瞎,我以为你说的都是RPG背包
支持坏黑大佬
能添加一些声音会不会好一段~ 成功了铁砧掉落的声音, 失败了又是一种声音~
602844218 发表于 2017-5-9 12:35
能添加一些声音会不会好一段~ 成功了铁砧掉落的声音, 失败了又是一种声音~ ...
以后可能会有
583736449 发表于 2017-5-8 22:12
只要你确保你能看得懂我的垃圾代码,以及不要更改,
手动混淆有点带感,不更改代码,仅供参考
本帖最后由 迷の十六 于 2017-5-9 22:08 编辑
反馈bug
spigot-1.11.2
测试武器打人 和1.9+游戏的战斗系统不友好
没冷却好 打人也是那种伤害
还有一个问题
我一把石剑 lore +10 基础伤害
怎么打怪一下45 伤害怎么计算又测试了一下
石剑原本伤害5 lore +1 基础伤害 打怪测试 6
+2 基础伤害 打怪测试怎么变成10了
反馈bug
spigot-1.11.2
测试武器打人 和1.9+游戏的战斗系统不友好
没冷却好 打人也是那种伤害
还有一个问题
我一把石剑 lore +10 基础伤害
怎么打怪一下45 伤害怎么计算又测试了一下
石剑原本伤害5 lore +1 基础伤害 打怪测试 6
+2 基础伤害 打怪测试怎么变成10了
Absolutefield 发表于 2017-5-9 21:45
手动混淆有点带感,不更改代码,仅供参考
带感吧,手动混淆(滑稽
[TabooCode2] Plugin TabooCode2 v2.5.4 has failed to register events for class me.skymc.TabooCode.m because io/lumine/xikage/mythicmobs/api/bukkit/events/MythicMobDeathEvent does not exist.
出现了这个报错 --!
出现了这个报错 --!
602844218 发表于 2017-5-10 07:34
[TabooCode2] Plugin TabooCode2 v2.5.4 has failed to register events for class me.skymc.TabooCode.m ...
不能载入 Mythicmobs 功能
这个叫报错?去百度翻译能掉块肉?
楼主,反应bug。
1.7.10版本 生命提升属性 恢复饱食度的时候自动恢复提升血量的hp
也就是说装备写的+15生命提升 每秒恢复15点血
另外,穿戴+15生命提升的装备 攻击力也会+15
1.7.10版本 生命提升属性 恢复饱食度的时候自动恢复提升血量的hp
也就是说装备写的+15生命提升 每秒恢复15点血
另外,穿戴+15生命提升的装备 攻击力也会+15
moshimowang18 发表于 2017-5-10 18:42
楼主,反应bug。
1.7.10版本 生命提升属性 恢复饱食度的时候自动恢复提升血量的hp
也就是说装备写的+15生命 ...
请更新最新版
为什么攻击时 会出现一个数值 那个数值应该是伤害 不止客服端有 服务端也有那个提示
本帖最后由 余思思 于 2017-5-11 12:49 编辑
|
余思思 发表于 2017-5-11 12:24
[/td][/tr]
[/table]
收到,21号会重置插件
[15:39:15] [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling TabooCode2 v2.5.5 (Is it up to date?)
java.lang.IllegalArgumentException: Title cannot be longer than 32 characters
使用了新版本,标签效果就无效了。
moshimowang18 发表于 2017-5-11 15:56
[15:39:15] [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling TabooCode2 v2.5.5 (Is it up to dat ...
看独立版帮助,
请问支持1.7.10MOD服吗?
大大 再来个强化系统呗
请问有papi的expansions
本帖最后由 小狗鸣悲 于 2017-5-13 00:39 编辑
咱非常喜欢这个插件,也十分想在我的服务器部署并使用它。
但因为个人基础薄弱,找不到statusGUI.title这个东西是在哪里修改。
如果您能在无数回复中看到我的留言,希望能指导一下。
如何修改statusGUI.title文件,使他符合32字节的限制。
(statusGUI.title文件是什么...在哪里能找到它,我应该如何修改)
非常感谢
583736449 发表于 2017-5-11 16:12
看独立版帮助,
咱非常喜欢这个插件,也十分想在我的服务器部署并使用它。
但因为个人基础薄弱,找不到statusGUI.title这个东西是在哪里修改。
如果您能在无数回复中看到我的留言,希望能指导一下。
如何修改statusGUI.title文件,使他符合32字节的限制。
(statusGUI.title文件是什么...在哪里能找到它,我应该如何修改)
非常感谢
咱非常喜欢这个插件,也十分想在我的服务器部署并使用它。
但因为个人基础薄弱,找不到statusGUI.title这个东西是在哪里修改。
如果您能在无数回复中看到我的留言,希望能指导一下。
如何修改statusGUI.title文件,使他符合32字节的限制。
(statusGUI.title文件是什么...在哪里能找到它,我应该如何修改)
非常感谢
但因为个人基础薄弱,找不到statusGUI.title这个东西是在哪里修改。
如果您能在无数回复中看到我的留言,希望能指导一下。
如何修改statusGUI.title文件,使他符合32字节的限制。
(statusGUI.title文件是什么...在哪里能找到它,我应该如何修改)
非常感谢
小狗鸣悲 发表于 2017-5-13 00:38
咱非常喜欢这个插件,也十分想在我的服务器部署并使用它。
但因为个人基础薄弱,找不到statusGUI.title这个 ...
配置文件里 搜索 StatusGUI 关键字,下面有个title项目,那段文本要小于32字节
这个插件很强大
魔皇_ 发表于 2017-5-13 07:17
这个插件很强大
66666666666666666666
BUG:即使血量模块没有开启
但是在重新登陆后血量还是会回复到20点
PaperSpigot:1.10.2
但是在重新登陆后血量还是会回复到20点
PaperSpigot:1.10.2
我倒是希望能修正翻译- -
583736449 发表于 2017-5-13 01:46
配置文件里 搜索 StatusGUI 关键字,下面有个title项目,那段文本要小于32字节 ...
我按照您说的方法修改了StatusGUI下的title,但是依旧会出现。
java.lang.IllegalArgumentException: Title cannot be longer than 32 characters
我不知道下一步应该如何修改,可能是我修改的内容错误了?
附上【界面设置】内我修改的部分。
statusGUI:
title: 'Status'
damage:
name: '§a+%n% 基础伤害'
slot: 10
lore:
- '§f'
- '§f这些属性将提升你的能力'
后面的参数都没有修改。
请问这个接下去应该如何解决,感谢。
BUG:即使血量模块没有开启
但是在重新登陆后血量还是会回复到20点
PaperSpigot:1.10.2
希望修复这个BUG!
但是在重新登陆后血量还是会回复到20点
PaperSpigot:1.10.2
希望修复这个BUG!
看了贴内的说明还是有点不明白,是不是我把标签的检测格式换成
setting:
checkmode: ILS
然后我给物品弄标签
基础伤害:50
是这么用吗?
标签前面能加颜色吗?
配置文件的格式是什么?
setting:
checkmode: ILS
然后我给物品弄标签
基础伤害:50
是这么用吗?
标签前面能加颜色吗?
配置文件的格式是什么?
1607900015 发表于 2017-5-14 03:27
看了贴内的说明还是有点不明白,是不是我把标签的检测格式换成
setting:
checkmode: ILS
你机器什么编码就用什么编码,看不明白多看几遍
本插件在1.11.2版本测试后与rpl插件不兼容,会出现莫名其妙掉血的现象。
666666高端插件 
