本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 11:47 编辑
来自群组: Unknown Domain
一、插件功能 |
插件通过检测玩家左键交互间隔来判定玩家是否使用了连点器,设立了检测缓冲,能有效的减少误报,并实现了一套“超速等级”系统,让你能够在配置文件中,自定义对连点器用户的处理方法。 |
二、插件特性 |
1、客制化 -- 您的服务器由您决定怎么做。 不会霸道的为服主决定怎么处置玩家,而是由服主自行根据超速等级来自行决定如何处理,此插件都为你所有所能想到的惩罚手段提供了一条道路,从警告到踢出,又或者是封禁,甚至是给予玩家异常状态(如失明,反胃等),配合上其他插件,只有想不到,没有做不到的。 2、我……扯不出来了 |
三、插件图片 |
四、插件详解 |
请看配置文件,所有内容都在里面了 建议使用notepad++阅读
|
五、插件下载 |
下载后请顺手评分喔,评分加人气不会扣除自己的人气, 你们的支持是我继续开发此插件甚至是其他插件的动力。 |
默认编码UTF8,出现报错请先尝试转码 |
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六、更新记录 |
最新版本 - v1.1 1.1 修复了快速破坏方块导致的误判 修改了爆发缓冲的配置,现在你可以自定义缓冲时间以及缓冲次数了 新增了对PlaceHolderAPI的支持 |
感谢阅读 o((>ω< ))o |
来自群组: Unknown Domain
只能处理左键么 右键呢
瑶月铃铛 发表于 2017-4-27 04:50
只能处理左键么 右键呢
谁没事处理右键啊- -,无限发射弓箭?
这个可以啊。
通过限制间隔。
我认为正确的算法应该是判断玩家每次攻击的间隔是否完全相等。
(因为1.9之后像wurst这样的客户端回在武器蓄力完毕后再发动攻击,所以每次的攻击间隔无论如何一般都是一样的。)个人认为负面效果不一定要给,如果真的要给来一个挖掘疲劳III教他做人。
通过限制间隔。
我认为正确的算法应该是判断玩家每次攻击的间隔是否完全相等。
(因为1.9之后像wurst这样的客户端回在武器蓄力完毕后再发动攻击,所以每次的攻击间隔无论如何一般都是一样的。)个人认为负面效果不一定要给,如果真的要给来一个挖掘疲劳III教他做人。
可以很强大
他要是改了设置,右键呢
可算出了这种插件了。。。
Java_command 发表于 2017-4-27 08:15
这个可以啊。
通过限制间隔。
我认为正确的算法应该是判断玩家每次攻击的间隔是否完全相等。
你这样也不行,现在的脚本精灵可以做随机的点击间隔了
插件配置设置了,别人挖矿都被t出服,咋设置最合适
本帖最后由 GayaGuoguo 于 2017-4-28 00:02 编辑
= = 我个人测试的默认配置最合适,你也可以自行调试,然后将最佳数值告诉我。。。不过你这个挖矿会被体可能是玩家乱说的,谁挖矿是疯狂按左键的。。。
酷城 发表于 2017-4-27 22:37
插件配置设置了,别人挖矿都被t出服,咋设置最合适
= = 我个人测试的默认配置最合适,你也可以自行调试,然后将最佳数值告诉我。。。不过你这个挖矿会被体可能是玩家乱说的,谁挖矿是疯狂按左键的。。。
我想问下,连点有啥影响0.0
果牌?不是gay牌吗
1160614251 发表于 2017-4-28 21:45
我想问下,连点有啥影响0.0
主要用在pvp反作弊中,服务器可能有会改变攻击间隔的插件,因此连点器玩家会一秒十刀,伤害爆炸
交互有点问题,摁住左键不松手,一直挖树叶,也会被踢,,嗯。就是样子
膜拜大佬,好插件
Dr_xiaoxiao 发表于 2017-4-29 12:07
交互有点问题,摁住左键不松手,一直挖树叶,也会被踢,,嗯。就是样子
可能是破坏方块速度太快了吧,我会想办法修复的,,,
GayaGuoguo 发表于 2017-4-29 07:50
主要用在pvp反作弊中,服务器可能有会改变攻击间隔的插件,因此连点器玩家会一秒十刀,伤害爆炸 ...
没有吧,1.9以上后就没这情况了吧0.0
810587921 发表于 2017-4-27 06:00
谁没事处理右键啊- -,无限发射弓箭?
刷甘蔗时。
1160614251 发表于 2017-4-29 19:35
没有吧,1.9以上后就没这情况了吧0.0
= = 现在90%的1.9服务器都装了战斗机制恢复吧。。
按住左键不放清理杂草或者农作物10个左右就会被T出服务器。。。
Dr_xiaoxiao 发表于 2017-4-29 12:07
交互有点问题,摁住左键不松手,一直挖树叶,也会被踢,,嗯。就是样子
1.1中已修复该问题
雪狼神 发表于 2017-4-30 08:52
按住左键不放清理杂草或者农作物10个左右就会被T出服务器。。。
1.1中已修复该问题
请问1.7.10 KC服务器能用吗?
Gestapo 发表于 2017-5-12 21:59
请问1.7.10 KC服务器能用吗?
理论可用
为什么 破坏方块也算
有人吗?我不知道是我设置出问题还是什么,连点器还是可以正常使用,没防御到呀?
建议也添加右键的限制
针对模组服有奇效
针对模组服有奇效
很不错的插件
810587921 发表于 2017-4-27 06:00
谁没事处理右键啊- -,无限发射弓箭?
拔刀之类的模组,或者神秘的法杖
1710KC服,发现误报严重啊,80ms的设置连撸铁栅栏也被T,我改成其他的重载后貌似就不防鼠标连点器了,但还是看见有玩家被T,自己开了鼠标连点器的却没有被T
摁住鼠标的怎么破
很好的插件,好像其他反作弊插件也能防住连点器,找哪个玩家的确挺麻烦
这个插件不错,我去试试希望有用
能防止下右键拔刀剑哪类吗
求更新:排除一些玩家,这样可以让部分人使用连点
同时设置一个次数权限,然后后面是几,拥有这个权限的人就可以缓冲几次,然后还有一个无限缓冲的,就是OP使用的
谢谢
同时设置一个次数权限,然后后面是几,拥有这个权限的人就可以缓冲几次,然后还有一个无限缓冲的,就是OP使用的
谢谢
空手撸树叶,会误报,能解决吗
真的可以处理吗,连点器是啥意思半天我不懂。。
楼主在吗!~
请问,拔刀剑一般都是连点右键怎么办
PaperSpigot-1.8.8 无效果,无报错
用用看....
二话不说,顶一个
bug~~~
如果设置为给他状态,而不是踢出
那么,插件只会处理一次,而后他只要在线就不会第二次重复处理
那么说,除了踢出,设置其它处理状态就没意义了
如果设置为给他状态,而不是踢出
那么,插件只会处理一次,而后他只要在线就不会第二次重复处理
那么说,除了踢出,设置其它处理状态就没意义了
支持Kc锅吗?
只能处理左键么 右键呢 那么脚步配合无限弓箭了 PVP简直没法玩了我的天
我怕会误认 然后就...
可以终于找到这个插件了!!!
插件只会处理一次,而后他只要在线就不会第二次重复处理
1.7.2 spigot不能使用,配置全部完成,码全部试过一遍。[每次都认为缓冲为0,攻击间隔0 等等]