本帖最后由 commandblock 于 2017-4-16 15:50 编辑
(绿线是区块的X坐标,蓝线是区块的Z坐标,现在还是沙漠群系)
最近在沙漠群系做了一个刷冰机...
但是不想搬了,就打算改一下生物群系
修改方法如下:
1.准备一下 NBTExplorer
2.记录下要修改的区块的区块坐标

(绿线是区块的X坐标,蓝线是区块的Z坐标,现在还是沙漠群系)
3.在存档目录中找到区块文件
打开存档的 region 文件夹
找到容量最大的 .mca 文件
这很有可能是你建筑物所在区块的位置
(如果你要修改的区块远离建筑物区块或者大小相近,碰碰运气吧...)
【有更好的方法,欢迎提出】

4.用 NBTExplorer 打开这个 .mac 文件

5.展开几个区块及 Level

6.通过规律找到被修改区块
xPos 就是区块的X坐标, zPos 就是区块的Z坐标
7.这里的 Biomes 就是该区块内的生物群系的文件了

8.打开并修改生物群系的ID

一个ID对应一个区块内的坐标
(如图,可以复制到其他软件批量替换)





9.保存并进入游戏

已经改为草原群系了
参考:
然而不知道为什么,我用不了NBTExplorer
可以的
但看着怪怪的,可能是因为最近NBTExplorer没那么多人用了吧
但看着怪怪的,可能是因为最近NBTExplorer没那么多人用了吧
那啥
worldpainter就可以了的说
worldpainter就可以了的说
虽然不知道你在说什么,但是感觉好厉害哦。。。
本帖最后由 1421312987 于 2018-12-9 17:49 编辑
我记得把区块坐标除以32可以得到 所在的mca文件
例如你这个-15/32 ≈ -0.468
57/32 ≈ 1.781
取数值结果的整数 结果就是 -1,1http://minecraft-zh.gamepedia.co ... 6%E6%A0%BC%E5%BC%8F
2018-12-9编辑错误,不是取数值的整数,而是向下取整,感谢大家的纠正。
我记得把区块坐标除以32可以得到 所在的mca文件
例如你这个-15/32 ≈ -0.468
57/32 ≈ 1.781
取数值结果的整数 结果就是 -1,1http://minecraft-zh.gamepedia.co ... 6%E6%A0%BC%E5%BC%8F
2018-12-9编辑错误,不是取数值的整数,而是向下取整,感谢大家的纠正。
1421312987 发表于 2017-4-16 16:51
我记得把区块坐标除以32可以得到 所在的mca文件
例如你这个-15/32 ≈ -0.468
没记错的话是向下舍入
才发现可以这么用。学习了
长见识了
沙漠里面做刷冰机
你为什么不在沙漠里做雪人刷雪呢(手动滑稽
你为什么不在沙漠里做雪人刷雪呢(手动滑稽
复制到notepad后,怎么判断生物群系id,SOH,FF什么的,和百科上的id不一样啊
谢谢楼主,我正需要这个~
完全看不懂的说
哇,学到了,真厉害啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
pe能不能用呢
我只负责回复。
学到了 谢谢楼主
下面是多图解释(11张图片,总28.4MB)
此为补充楼主及楼上的楼内小教程,如有错误,请大佬指点。谢谢
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