如何在主世界生成一小片地皮?
您好,请参照以下步骤:
1,输入/plot area create 世界名:区域名 type=2
区域名可以自己决定,请注意世界名和区域名之间有个冒号:
2,来到准备创建地皮的第一个点,输入/plot area create pos1
3,来到准备创建地皮的第二个点,输入/plot area create pos2
请注意创建的地皮会自动调整大小,不一定严格按照你设置的两个点
到了这一步地皮创建会完成,如果没有提示完成的话,加一个指令/plot confirm
4,然后输入/p area tp 世界名 即可到达你创建的区域
关于新生成的地皮面积还有方块材质等问题,请至config/worlds里修改
如果对您有帮助,希望设置最佳,谢谢
1,输入/plot area create 世界名:区域名 type=2
区域名可以自己决定,请注意世界名和区域名之间有个冒号:
2,来到准备创建地皮的第一个点,输入/plot area create pos1
3,来到准备创建地皮的第二个点,输入/plot area create pos2
请注意创建的地皮会自动调整大小,不一定严格按照你设置的两个点
到了这一步地皮创建会完成,如果没有提示完成的话,加一个指令/plot confirm
4,然后输入/p area tp 世界名 即可到达你创建的区域
关于新生成的地皮面积还有方块材质等问题,请至config/worlds里修改
如果对您有帮助,希望设置最佳,谢谢
秋风残叶 发表于 2017-4-9 01:30
您好,请参照以下步骤:
1,输入/plot area create 世界名:区域名 type=2
区域名可以自己决定,请注意世界 ...
在命令里如何调整生成的地皮的大小,整体高度和路面宽度?如何自定义路面?最好能是测试过可以运行无错误的命令
l89669 发表于 2017-4-9 12:31
在命令里如何调整生成的地皮的大小,整体高度和路面宽度?如何自定义路面?最好能是测试过可以运行无错误 ...
嘛……本着负责到底的原则,我亲自来试试好了……
步骤还是那些步骤,比方说我们要创建一个边长21 路宽6 地皮主体是石头 地皮表面是砂石 地皮周围的边界是钻石块,地皮表面的边是木头的地皮,那么我们输入
/plot area create world:test size=21 gap=6 main=stone floor=sandstone wall=diamond_block border=log
生成以后就会是这样的:

希望对你有所帮助
我之前就和您提过在config/worlds.yml中修改配置
关于地皮高度我再做个实例吧,打开上面那个文件,找到你要编辑的那个区域
地皮主体高度,地皮边界高度,路的高度默认都是64,我来改成68
复制代码
编辑好了以后reload地皮插件/plot reload,然后来到你的地皮区域,输入/plot area regen可以重新生成
其它属性也一样可以编辑,编辑以后重新生成
如图

希望对你有所帮助
关于地皮高度我再做个实例吧,打开上面那个文件,找到你要编辑的那个区域
地皮主体高度,地皮边界高度,路的高度默认都是64,我来改成68
- test-1;1-1;1:
 
-         road:
 
-           height: 68
 
-         wall:
 
-           height: 68
 
-         plot:
 
- height: 68
编辑好了以后reload地皮插件/plot reload,然后来到你的地皮区域,输入/plot area regen可以重新生成
其它属性也一样可以编辑,编辑以后重新生成
如图

希望对你有所帮助
秋风残叶 发表于 2017-4-9 13:37
我之前就和您提过在config/worlds.yml中修改配置
关于地皮高度我再做个实例吧,打开上面那个文件,找到你要 ...
先给你些人气做奖励,如果我后续碰到问题还请多多指教!