海螺螺
本帖最后由 754503921 于 2017-4-7 17:33 编辑

不知道你们玩过泰拉瑞亚沒有,里面的事件系統很好
所以我准备做一个插件,用来实现事件系统
现在已经做好了这些功能
自定义的多組多个触发事件的条件
自定义的资源包
事件发生時,可以自己设置怪物生成,掉落模式(添加,覆盖),以及在玩家周围随机生成怪物,并在事件結束時刪除它们
同時发生的事件数量
生成的怪物有自定义的屬性(比如骷髅射出的箭有药水效果,無重力,史萊姆分裂随机数量,僵尸会召喚周圍的僵尸等)
目前支持的版本是1.9-1.11,大家对这个插件有什么期待/建议嗎
如果有部分我沒有想出的点子,我就会加上
目前内置血月,会有大批僵尸在周围生成

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