1971911052 发表于 2017-4-12 20:32
如图每次运行指令时候都会出error of null,所有人都看得见,怎么回事
好了,解决了,是我低版本用了高版本功能的问题,没改原来的东西
1971911052 发表于 2017-4-12 22:48
好了,解决了,是我低版本用了高版本功能的问题,没改原来的东西
嗯,1.7版本还没有title和actionbar这两个东西,所以用了肯定要出错的。
能不能播放声音?
不知道有啥用。。。
支持支持支持!
建议:可以在多个指令中 随机抽取(可设置几率) 来执行n个指令
55555hhh 发表于 2017-4-13 16:44
能不能播放声音?
下版本可能考虑加入[sound]:参数用于播放声音,敬请期待。
微明道人 发表于 2017-4-13 17:16
不知道有啥用。。。
帖子介绍得很详细,具体怎么用还得看个人
423618228 发表于 2017-4-13 21:25
建议:可以在多个指令中 随机抽取(可设置几率) 来执行n个指令
未知之域小组在论坛已发布有类似的插件,仔细找找吧
55555hhh 发表于 2017-4-13 16:44
能不能播放声音?
1.3版本已更新,可以播放声音了
1.3
修复:
特定情况下,PlaceHolderAPI为必须前置的bug
新增
[sound]:参数,用于对单个玩家播放声音
[sound_all]:参数,用于对所有玩家播放声音
建议加个
你正在进行另一条指令组 没法开始这条指令组
你正在进行另一条指令组 没法开始这条指令组
55555hhh 发表于 2017-4-14 18:32
建议加个
你正在进行另一条指令组 没法开始这条指令组
指令组都是由高权限方发起的,你这个是什么意思
GayaGuoguo 发表于 2017-4-14 22:09
指令组都是由高权限方发起的,你这个是什么意思
我是配合你的另一个插件lore用的 然后玩家可以同时用两个有lore的东西右键
很不错的插件!很喜欢
55555hhh 发表于 2017-4-14 22:11
我是配合你的另一个插件lore用的 然后玩家可以同时用两个有lore的东西右键 ...
那个插件即将加入公共冷却组参数,敬请期待
xyLG 发表于 2017-4-19 21:04
很不错的插件!很喜欢
喜欢,就顺手评个分呗
 本帖最后由 1208359777 于 2017-4-20 13:33 编辑 
 这功能好~~~~
这功能好~~~~
在使用途中掉线会怎么样?
q138018461 发表于 2017-4-20 16:40
在使用途中掉线会怎么样?
掉线期间执行的指令会被取消
1208359777 发表于 2017-4-20 08:55
这功能好~~~~
那么,为什么不拼一下分呢\(//?//)\
GayaGuoguo 发表于 2017-4-20 19:34
掉线期间执行的指令会被取消
那已执行的也会取消么?。比如我要给一个玩家一段时间的一个权限,结果玩家中途掉线那权限是不是就不会取消掉了?
q138018461 发表于 2017-4-21 01:27
那已执行的也会取消么?。比如我要给一个玩家一段时间的一个权限,结果玩家中途掉线那权限是不是就不会取 ...
已经执行的不会被取消,是这样
加入我有三个指令,他们之间延迟是10s
第一个指令执行完毕后,我掉线了,第十秒前我没登入进来,那么第二条指令就不会执行
但如果我在第二二十秒前登入进来,那么第三条指令会正常运行
GayaGuoguo 发表于 2017-4-21 02:21
已经执行的不会被取消,是这样
加入我有三个指令,他们之间延迟是10s
要是能加个后摇指令就好了,就是玩家退出后再登陆,直接执行一段后摇指令。每个指令组都有一个后摇指令
如果输入/spawn  会出现吗?   我试过了没用的输入/spawn 不会出现的
不错的插件~
支持
a2292163858a 发表于 2017-4-21 23:04
如果输入/spawn 会出现吗? 我试过了没用的输入/spawn 不会出现的
= = 看清楚介绍啊,,,,这不是回城提示插件,而是个类似于脚本方块的插件
GayaGuoguo 发表于 2017-4-22 04:34
= = 看清楚介绍啊,,,,这不是回城提示插件,而是个类似于脚本方块的插件 ...
我知道, 我建议你加一下功能
比如说输入/spawn 会出现的 就好些的
a2292163858a 发表于 2017-4-22 13:54
我知道, 我建议你加一下功能
比如说输入/spawn 会出现的 就好些的
指令映射吗。。可以
仍然不死心,继续请求增加移动打断指令组功能,和被打断后执行备用指令的功能
讲真想用这个做个10秒飞行简直太尴尬了,中途掉线就变永久了
讲真想用这个做个10秒飞行简直太尴尬了,中途掉线就变永久了
l89669 发表于 2017-4-23 15:36
仍然不死心,继续请求增加移动打断指令组功能,和被打断后执行备用指令的功能
讲真想用这个做个10秒飞行简 ...
好吧,我会在下版本修改掉线指令处理方式为上线时立即执行的
GayaGuoguo 发表于 2017-4-23 19:11
好吧,我会在下版本修改掉线指令处理方式为上线时立即执行的
讲真在对于已经开始执行的命令组的控制(暂停,继续,取消,切换备用指令)上能做的文章太多了,做好了的话你这个插件绝对能做到类似箱子商店或者skript那种超火爆插件的高度
就比如说添加打断(取消或者切换备用指令)条件,暂停条件
条件可以是玩家受到伤害/移动位置/主动伤害/打开GUI等
暂停的指令组可以在X分钟内输入某指令继续,超时则会彻底取消
掉线的时候切换备用指令组来执行备用命令,备用指令组可以允许设置成是在掉线时执行还是重新上线时执行
期待你在新的大版本中加入这些功能
也十分期待你在开发方面与我交流想法
 本帖最后由 a1016746326 于 2017-4-25 14:29 编辑 
这个插件完善了确实会是个好插件。我有点好奇对玩家掉线是怎么处理的。比如利用这个插件制作副本,在一个封闭房间,几个玩家一起,其中一个队长玩家输入指令开始副本,每隔一段时间刷一波怪。这名队长玩家要是中途掉线,副本刷怪是不是就会中断。要是他重新连接上去,刷怪会不会继续。另外,不知道有没有消耗金币或者物品执行指令的功能,比如花费100金币才能执行指令,金币不足就不会执行。
这个插件完善了确实会是个好插件。我有点好奇对玩家掉线是怎么处理的。比如利用这个插件制作副本,在一个封闭房间,几个玩家一起,其中一个队长玩家输入指令开始副本,每隔一段时间刷一波怪。这名队长玩家要是中途掉线,副本刷怪是不是就会中断。要是他重新连接上去,刷怪会不会继续。另外,不知道有没有消耗金币或者物品执行指令的功能,比如花费100金币才能执行指令,金币不足就不会执行。
楼主,我想知道某些有冷却的指令会不会在指令冷却还没结束的时候,触发连锁指令,主要怕有人刷指令
GayaGuoguo 发表于 2017-4-22 04:34
= = 看清楚介绍啊,,,,这不是回城提示插件,而是个类似于脚本方块的插件 ...
那意思是只是搭配其他插件的?比如我想打开菜单的时候显示1.8的那个title,我设置了和那个回城的差不多,然后再利用你另外搭配的那个lore来执行打开菜单可以实现?
a2055799522 发表于 2017-5-3 12:53
那意思是只是搭配其他插件的?比如我想打开菜单的时候显示1.8的那个title,我设置了和那个回城的差不多, ...
是可以的哦
那很强大啊,我觉得可以搭配那个指令中文化插件做很多事了,
大佬, 1秒 = 20tick ?
1208359777 发表于 2017-5-5 17:19
大佬, 1秒 = 20tick ?
得看你服务器tps,如果tps是20的话就是1秒等于20tick
2469012478 发表于 2017-4-27 12:46
楼主,我想知道某些有冷却的指令会不会在指令冷却还没结束的时候,触发连锁指令,主要怕有人刷指令 ...
指令冷却在最新版本已添加。
 本帖最后由 55555hhh 于 2017-5-12 13:01 编辑 
关闭个人冷却是把参数设置0对吗
关闭个人冷却是把参数设置0对吗
你好,能不能将ggc run做一条具体权限出来,谢谢。
66666
666666很厉害
建议:
设定的命令不一定又玩家发出,可选择由控制台,或者以OP身份发出
支持单次命令
支持使用Mysql来储存数据
如果需要帮助可以找我qaq
设定的命令不一定又玩家发出,可选择由控制台,或者以OP身份发出
支持单次命令
支持使用Mysql来储存数据
如果需要帮助可以找我qaq
好插件,支持楼主,加油!
好插件,支持楼主,加油!
 本帖最后由 l89669 于 2017-6-25 18:55 编辑 
为什么不能纯从后台执行指令呢?
想定制一个定时重启的脚本,结果发现不指定执行玩家会无效。。。
(表示刚刚反编译给插件添加了执行命令不带用户名参数的功能
如果在控制台执行并不带player参数,则只执行控制台命令并不替换player变量)
为什么不能纯从后台执行指令呢?
想定制一个定时重启的脚本,结果发现不指定执行玩家会无效。。。
(表示刚刚反编译给插件添加了执行命令不带用户名参数的功能
如果在控制台执行并不带player参数,则只执行控制台命令并不替换player变量)