本帖最后由 像素君 于 2017-8-9 10:59 编辑
来自群组: IntelliGence Group
Leth 勒斯 ![]() |
地图简介 |
大家好,我是_Killerack_,我是一名法国地形师,BlockWorks和Lordblock的成员。 我很自豪向你们展示我的新地图测试,我用World Machine制作的“勒斯”,大小2k。 地形:使用了Worldmachine/Worldpainter 测试包:Conquest/原版 渲染:我 我的推特:https://twitter.com/_Killerack_ ——原作者 _Killerack_ |
图片展示 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
地图信息 |
原作者:_Killerack_ 官网:Leth 标签:地形,Worldpainter,Worldmachine,山脉,Killerack,Gocreative,环境,景观,Blockworks,3D艺术,Octovon,Lordblock,Elysiumfire,雪 完成度:100% 下载地址:Leth |
授权证明 |
以下截图为我与作者私信内容。 |
最后几句 |
出于对作者的尊重,请尽量于官网下载本地图。 如果你喜欢这个地图,或者想支持作者,欢迎到官网给予钻石或收藏本地图,或订阅作者。 如果本搬运帖中有任何翻译或其他错误,欢迎指出。 欲了解更多精彩海外作品,敬请关注本人的搬运索引帖。 |
来自群组: IntelliGence Group
大概能猜得到制作流程
山脉用的是worldmachine里的layout模块生成线条,然后分形
接着接一个layout谷地然后合成块做减法
接着就是侵蚀,加雪(话说这雪加得真厚),上色,导出
嗯,应该就是这样,如果我猜的没错的话
山脉用的是worldmachine里的layout模块生成线条,然后分形
接着接一个layout谷地然后合成块做减法
接着就是侵蚀,加雪(话说这雪加得真厚),上色,导出
嗯,应该就是这样,如果我猜的没错的话
mcbbs有你更精彩!







