wshycaa
本帖最后由 wshycaa 于 2017-3-15 10:43 编辑

我有个构思,不知道是否火星了,感觉应该能够实现?

就是游戏自带的物品,比如骨头,物品ID为352
但是ID352:1也是骨头,却没有材质
这样如果做在材质包里补充上这个材质,然后使用插件改变这个物品的LORE,名称,合成表之类的,并且服务器强制使用这个材质包
是不是可以增加新的物品呢?如果是武器需要耐久等,可以选择一个ID,并且给这个物品用ILS等插件加耐久,等其他属性
物品所需要的属性全部由插件完成,外形由材质包提供,ID使用原版物品的未使用ID

目前就是不知道材质包是否支持给比如ID352:1这样的ID加材质?类似羊毛地毯,木头等物品ID形式添加?


wshycaa
额,目标已达成,亲测可行

我叫坂本
那你去画材质XD

wshycaa

材质就是像素画嘛,这个我在行,以前用RPGmaker的时候经常自己画素材

986948209
按常理来说应该是可以的。话说你不是那个日常服务器0人的腐竹么=-=

wshycaa
986948209 发表于 2017-3-15 13:22
按常理来说应该是可以的。话说你不是那个日常服务器0人的腐竹么=-=

额??你怎么知道我的

986948209
wshycaa 发表于 2017-3-15 13:25
额??你怎么知道我的

才回复了你那个帖子(喝茶)

没糖的葫芦
所以说加了什么

Java_command
这是1.7才可以使用的
1.8以及1.8+以后就不能用了。
IT-Project资源包1.7版本就有这样的扩展材质。

langyo
这个工具告诉你怎么给原版加入新方块
codecrafted.net/blockdesigner?_e_pi_=7%2CPAGE_ID10%2C8952233748

KTR
巧了,1.9的新特性,楼主去找找吧,很久之前就有教程了