本帖最后由 Zero_Exact 于 2017-2-24 00:35 编辑
这个机械,实际上难度是相当大的,主要的难点就是对时序的构造和对重走的时序的理解,倒是布线没什么多大困难
来自群组: The Redpixel
欢迎来到概念式红石械电系列教程,在这系列教程中将会着重教学机械电路
系列教程索引帖:【TRP】概念式红石械电基础教程 - 总索引
本帖为系列教程中的进阶系列教程
[2x3无痕平地下吸门-可拓展]
阅读本帖前,请先阅读完系列教程所有主章节
这次呢我从UC震惊部带来一篇...
呸...
这次的教程,是平地下吸门,具体表现就是平地上突然出现个2x3的活塞门
当然,高度为2格,左右宽度是可以拓展的
支持的版本是1.8-1.11,不过1.11前和1.11做法不同,下文会提到
由于时序较为复杂,所以为了更简明地看清电路,本帖使用oCd++ 64x材质包进行图解
本帖图中侧面带有数字和字母的是彩色粘土,也是本材质包的特色之一
话不多说,先来看看这玩意长啥样
一、效果预览
在进入教程前,我们不妨先看个有意思的东西
二、“时序重走”
回到正题,开始教程
三、时序分析
四、如何布线
五、取缔侦测器
本篇教程到此结束
这个机械,实际上难度是相当大的,主要的难点就是对时序的构造和对重走的时序的理解,倒是布线没什么多大困难
大多数情况是,你看完了这个教程,但是并没有明白其中的原理,特别是我构造的时序重走
有兴趣的话自己再琢磨琢磨时序吧
觉得教程不错的话,记得加点人气哟√
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来自群组: The Redpixel
完全隐藏起来下方的电路真的不容易
一开始理解比较吃力,但跟着检验两遍就全理解了
下吸算是半个黑科技吧?XD
一开始理解比较吃力,但跟着检验两遍就全理解了
下吸算是半个黑科技吧?XD
我还是安静地做咸鱼吧。。
存档很眼熟应该是3b的
本帖最后由 Zero_Exact 于 2017-2-24 12:36 编辑
不用纠结了,这是我原创的,bbb做的比这个大
这整个存档也是我自己的作品集合
只收录了几个了其他大触的作品
未知名字233 发表于 2017-2-24 01:58
存档很眼熟应该是3b的
不用纠结了,这是我原创的,bbb做的比这个大
这整个存档也是我自己的作品集合
只收录了几个了其他大触的作品
Zero你这个标题有点……
话说这个东西3b原来好像有一个,不过看似被你强力压缩了
毒察者这东西就是好
话说你这个体积是多少
话说这个东西3b原来好像有一个,不过看似被你强力压缩了
话说你这个体积是多少
红石渣基本上看不懂。。。
不愧是大佬。。。
等等,这发帖时间
从楼主到地板,你们都在修仙啊。。。
不愧是大佬。。。
等等,这发帖时间
从楼主到地板,你们都在修仙啊。。。
我能说灵感是从我这来的吗
还是膜拜大佬
不过?
还是膜拜大佬
不过
您的好友侦测器已下线
1903863054 发表于 2017-2-25 13:02
我能说灵感是从我这来的吗
还是膜拜大佬
不过?
不是很懂所谓灵感来自你那是什么意思
早在1.8时期我就做过这个平地门,时间要追溯到一年半前
那时候我还年轻,做的比较大
这个压缩的成品是我2016年8月份做完的
这段时间比较闲才把教程发出来的
大佬,灰色那条激活电路具体是怎么布的啊...到那卡住了
幽魂酱 发表于 2017-5-6 10:27
大佬,灰色那条激活电路具体是怎么布的啊...到那卡住了
仔细看图
我在放侦测器那一步以后就不一样了....那个侦测器是朝哪面放的?没用过那个材质,看不出来....
大佬,我仔细研究了下,现在活塞伸出和收回的次数是对的,但是开门的时候1号信号比3号信号先消失了,能不能大概说一下可能是什么地方出了问题呢?
我已经学会,感谢LZ教程
做一条稳稳的咸鱼