我最近做一个RPG服务器,服务器同步到客户端的材质,在制作材质期间遇到这样一个问题。
修改手持的材质拿到手里会显示,比如剑,弓。 如果我做个钻石护腿的材质,贴图是我修改的材质
但是穿到身上还是显示的钻石护腿的材质,我的说的角色身上显示的。找不到方法怎么连同身上的材质一起修改了
我修改材质的方法是,通过物品的耐久值也就是子ID,制作一个材质包物品,有没有大佬知道连同身上的材质一起改掉,我要一个子ID一个材质,不是统一的那种~
我的材质包json代码
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "item/diamond_leggings"
},
"overrides": [
{ "predicate": {"damaged": 0, "damage": 0.0006402048655569782}, "model": "item/Items/luli"},
{ "predicate": {"damaged": 1, "damage": 0}, "model": "item/diamond_leggings"}
]
}
跪求大佬指点迷津
修改手持的材质拿到手里会显示,比如剑,弓。 如果我做个钻石护腿的材质,贴图是我修改的材质
但是穿到身上还是显示的钻石护腿的材质,我的说的角色身上显示的。找不到方法怎么连同身上的材质一起修改了
我修改材质的方法是,通过物品的耐久值也就是子ID,制作一个材质包物品,有没有大佬知道连同身上的材质一起改掉,我要一个子ID一个材质,不是统一的那种~
我的材质包json代码
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "item/diamond_leggings"
},
"overrides": [
{ "predicate": {"damaged": 0, "damage": 0.0006402048655569782}, "model": "item/Items/luli"},
{ "predicate": {"damaged": 1, "damage": 0}, "model": "item/diamond_leggings"}
]
}
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修改手持的材质拿到手里会显示,比如剑,弓。 如果我做个钻石护腿的材质,贴图是我修改的材质
但是穿到身上还是显示的钻石护腿的材质,我的说的角色身上显示的。找不到方法怎么连同身上的材质一起修改了
我修改材质的方法是,通过物品的耐久值也就是子ID,制作一个材质包物品,有没有大佬知道连同身上的材质一起改掉,我要一个子ID一个材质,不是统一的那种~
我的材质包json代码
{
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"textures": {
"layer0": "item/diamond_leggings"
},
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{ "predicate": {"damaged": 1, "damage": 0}, "model": "item/diamond_leggings"}
]
}
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2021.12 数据,可能有更多内容
我最近做一个RPG服务器,服务器同步到客户端的材质,在制作材质期间遇到这样一个问题。修改手持的材质拿到手里会显示,比如剑,弓。 如果我做个钻石护腿的材质,贴图是我修改的材质
但是穿到身上还是显示的钻石护腿的材质,我的说的角色身上显示的。找不到方法怎么连同身上的材质一起修改了
我修改材质的方法是,通过物品的耐久值也就是子ID,制作一个材质包物品,有没有大佬知道连同身上的材质一起改掉,我要一个子ID一个材质,不是统一的那种~
我的材质包json代码
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "item/diamond_leggings"
},
"overrides": [
{ "predicate": {"damaged": 0, "damage": 0.0006402048655569782}, "model": "item/Items/luli"},
{ "predicate": {"damaged": 1, "damage": 0}, "model": "item/diamond_leggings"}
]
}
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不会.....................
身上的材质可能不能做成对应耐久的
是独立的材质,在\assets\minecraft\textures\models\armor文件夹里
是独立的材质,在\assets\minecraft\textures\models\armor文件夹里
FHC红石 发表于 2017-2-21 20:35
身上的材质可能不能做成对应耐久的
是独立的材质,在\assets\minecraft\textures\models\armor文件夹里 ...
我觉得也是,谢谢大佬~!