汐宫丶殇
本帖最后由 汐宫丶殇 于 2017-2-27 10:08 编辑
唱片分类机v1版本
这台机器主要是以比较器检测唱片,用其检测信号长度锁定漏斗设计的。


首先我们来讲讲比较器

第一个特性:比较器可以检测唱片机里的唱片,并不同的唱片输出信号不同,“13”=1格信号,“cat”=2格信号,“blocks”=3格信号,“chirp”=4格信号,“far”=5格信号,“mall”=6格信号,“melohi”=7格信号,“stal”=8格信号,“strad”=9格信号,“ward”=10格信号,“11”=11格信号,“wait”=12格信号。
第二个特效:比较器可以将检测端的数据信号原样输出,如检测端输入9格信号,输出端也会输出9格信号。
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分类部分:
淡蓝色羊毛部分:锁定漏斗
淡灰色羊毛部分:复原锁定漏斗
黄色羊毛部分:更新投掷器BUD
然后利用原样输出的原理传递信号将漏斗锁住




如图,因为锁住漏斗需要一个固定的信号,但是当比较器检测的唱片机里的唱片进入分类时信号会消失,所以这里用了一个最简单的单选器(两格投掷器对喷物品)
然后在用比较器检测物品的方式复原漏斗的锁定。
以上是分类机的全部部分,接下来是AFK部分





因为分类是有所延迟的,在前一张唱片分类的时候第二张唱片不能放入唱片机,负责会错误分类。这里设计也是用单选器,当前一张唱片分类时活塞会激活投掷器将物品投到下面的投掷器里比较器检测物品让活塞向上推动挡住玩家,并激活装唱片的投掷器,给玩家下一张唱片。当前一张唱片分类完成,锁定漏斗的粘性活塞收回后会激活信号,将投掷器里的物品还原。(装唱片的投掷器旁边的点状红石对应平台上的按钮)
总结:如果你的电脑卡顿这款唱片分类机有一定几率分类错误,将分类错误的唱片取出重新分类就好了。玩家只需要在唱片机前面按住鼠标右键即可。
转载请给我说一声,并注明原作者好么,这太机器还是耗费了不少的心血,谢谢!!!


by.MC_黎明









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