本帖最后由 luojiarui 于 2017-2-21 18:02 编辑
帖子----》http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=624692
-内容误新人
代码来自此教程帖的第一章
我不明白教程一开始设这么多预处理命令是为了什么??
一开始只需要iostream头文件(控制输出输入)就足够了,我的教材是到了第六章才开始讲预处理命令的
新人很容易就会被误导
另外在第三章"赋值“中,楼主使用的是可读性极差的“a”"b""c"
好歹也讲一下命名法吧(本人教材用的是匈牙利命名法)
还有,很多都代码不加注释,有意思
-被阉割得太严重
关于赋值那一章我的教材一共讲了超过20多页
(包括命名法、语法可读性、表达式、运算符、优先级等等)
然而楼主不到500字就把它讲完了。。。
补充一下:那一章连“变量”是啥都没讲明白
-内容误新人
代码来自此教程帖的第一章
我不明白教程一开始设这么多预处理命令是为了什么??
一开始只需要iostream头文件(控制输出输入)就足够了,我的教材是到了第六章才开始讲预处理命令的
新人很容易就会被误导
另外在第三章"赋值“中,楼主使用的是可读性极差的“a”"b""c"
好歹也讲一下命名法吧(本人教材用的是匈牙利命名法)
还有,很多都代码不加注释,有意思
-被阉割得太严重
关于赋值那一章我的教材一共讲了超过20多页
(包括命名法、语法可读性、表达式、运算符、优先级等等)
然而楼主不到500字就把它讲完了。。。
补充一下:那一章连“变量”是啥都没讲明白
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-内容误新人
代码来自此教程帖的第一章
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello,world";
return 0;
}
我不明白教程一开始设这么多预处理命令是为了什么??
一开始只需要iostream头文件(控制输出输入)就足够了,我的教材是到了第六章才开始讲预处理命令的
新人很容易就会被误导
另外在第三章"赋值“中,楼主使用的是可读性极差的“a”"b""c"
好歹也讲一下命名法吧(本人教材用的是匈牙利命名法)
还有,很多都代码不加注释,有意思
-被阉割得太严重
关于赋值那一章我的教材一共讲了超过20多页
(包括命名法、语法可读性、表达式、运算符、优先级等等)
然而楼主不到500字就把它讲完了。。。
补充一下:那一章连“变量”是啥都没讲明白
2021.12 数据,可能有更多内容
帖子----》http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=624692-内容误新人
代码来自此教程帖的第一章
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello,world";
return 0;
}
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello,world";
return 0;
}
我不明白教程一开始设这么多预处理命令是为了什么??
一开始只需要iostream头文件(控制输出输入)就足够了,我的教材是到了第六章才开始讲预处理命令的
新人很容易就会被误导
另外在第三章"赋值“中,楼主使用的是可读性极差的“a”"b""c"
好歹也讲一下命名法吧(本人教材用的是匈牙利命名法)
还有,很多都代码不加注释,有意思
-被阉割得太严重
关于赋值那一章我的教材一共讲了超过20多页
(包括命名法、语法可读性、表达式、运算符、优先级等等)
然而楼主不到500字就把它讲完了。。。
补充一下:那一章连“变量”是啥都没讲明白
我们老师要求把常用头文件背下来,不管用不用都要写上
虽然不明觉历,但是我们同学们做过试验,编译时间缩短了几倍
所以这种事不要太计较,换个角度来讲是好事
别人的教程啊,写的好不好,私信或回复就可以了吧。。
发到这里总觉得不太好
反正也不关我事(雾
虽然不明觉历,但是我们同学们做过试验,编译时间缩短了几倍
所以这种事不要太计较,换个角度来讲是好事
别人的教程啊,写的好不好,私信或回复就可以了吧。。
发到这里总觉得不太好
反正也不关我事(雾
volta薯片~ 发表于 2017-2-20 23:25
我们老师要求把常用头文件背下来,不管用不用都要写上
虽然不明觉历,但是我们同学们做过试验,编译时间缩 ...
那同学教程帖的质量到了一种奇怪的境界
真的,连“变量”是啥都没讲明白。。。
luojiarui 发表于 2017-2-20 23:29
那同学教程帖的质量到了一种奇怪的境界
真的,连“变量”是啥都没讲明白。。。 ...
哈,厉害了
估计就是新人吧
不过这种帖子发在bbs也没什么卵用
貌似没什么人用c++写启动器的
luojiarui 发表于 2017-2-20 23:35
底层语言很有意思的hhhhhh
C++开发的启动器还是有的,像是MCCL
cpp可是高级语言
汇编很有意思的你要不要学学
真?di层语言
现在不是也有VC++么
只是没有dalao做API所以懒癌党们懒得重头编罢了
这个是不是类似于一个程序上来就
复制代码
- import java.io.*;
- import java.util.*;
- import javax.swing.*;
- .....
粗略看了看楼主提到的教程,虽然教程内容比较简单,但整体上没有明显的误导人的情况。楼主如果想要希望教程作者对教程有所改进,可以在教程帖下方回复以提出建议。
P.S.虽然编程开发版目前允许这种教程帖的存在,但编程开发版块更希望开发者贡献一些和Minecraft有关的教程。如果是和C++相关,那么诸如《使用C++编写Minecraft启动器》和《使用C++仿制Minecraft游戏》的教程帖或经验分享帖,编程开发版都是欢迎的。
P.S.虽然编程开发版目前允许这种教程帖的存在,但编程开发版块更希望开发者贡献一些和Minecraft有关的教程。如果是和C++相关,那么诸如《使用C++编写Minecraft启动器》和《使用C++仿制Minecraft游戏》的教程帖或经验分享帖,编程开发版都是欢迎的。
ustc_zzzz 发表于 2017-2-21 14:43
粗略看了看楼主提到的教程,虽然教程内容比较简单,但整体上没有明显的误导人的情况。楼主如果想要希望教程 ...
讲真的。。
用ABC命名而不是用命名法
把输入流函数称为“读入变量”
很难不让人怀疑那同学到底懂不懂cpp