问题
1、原版1.7.1实现用命令方块传送 tp @p ~1~
2、传送一次后,要十分钟才能用第二次
要求:
1、用的是1.7.10的版本
2、线路不能太多导致卡
3、最好有存档。和图
在此先谢过各位BC红石大神
1、原版1.7.1实现用命令方块传送 tp @p ~1~
2、传送一次后,要十分钟才能用第二次
要求:
1、用的是1.7.10的版本
2、线路不能太多导致卡
3、最好有存档。和图
在此先谢过各位BC红石大神
一个掉落物经过一个蜘蛛网约24秒
10分钟=600秒
600/24=25
没意外的话应该就是这样。
激活一次后打断线路,并计时,计时完成后线路复位。
---为红石线
[按钮]---[中继→][紫色羊毛方块][中继→]---[命令块<tp>][<setblock破坏羊毛方块>][<summon掉落物>]
*加粗的三个命令方块顶面放上红石线
*命令方块<summon> 可改用 投掷器或发射器
召唤的掉落物落在蜘蛛网上,经过25个网(~10分钟)后掉落到下方漏斗在漏到下方岩浆
漏斗旁边比较器检测,比较器接[命令块<setblock重新放上羊毛方块>]
我数学真棒...
10分钟=600秒
600/24=25
没意外的话应该就是这样。
激活一次后打断线路,并计时,计时完成后线路复位。
---为红石线
[按钮]---[中继→][紫色羊毛方块][中继→]---[命令块<tp>][<setblock破坏羊毛方块>][<summon掉落物>]
*加粗的三个命令方块顶面放上红石线
*命令方块<summon> 可改用 投掷器或发射器
召唤的掉落物落在蜘蛛网上,经过25个网(~10分钟)后掉落到下方漏斗在漏到下方岩浆
漏斗旁边比较器检测,比较器接[命令块<setblock重新放上羊毛方块>]
我数学真棒...
哦哦5分钟啊...谢提醒
那就两个投射器的事情...感觉好麻烦哦 用上面的吧
那就两个投射器的事情...感觉好麻烦哦 用上面的吧
做一个任意tick的脉冲,用10分钟(12000tick)除以此tick~
脉冲用来给计分板加分数加一,当计分板的分数大于之前除得的商是,执行传送,计分板清零~
第一个问题没办法~(1.7木有飘号~)
脉冲用来给计分板加分数加一,当计分板的分数大于之前除得的商是,执行传送,计分板清零~
第一个问题没办法~(1.7木有飘号~)
可以定义一个量,没多少秒减相应的,当检测=0时停止减并可以传送