贫道无邪

  不才自序故事为纪念那些年我的世界。
第一章.厉害了我的世界
“嘿,你知道那个啥。。。我的世界”
“不知道,啥游戏了”
“挺好玩的里面东西很多的”
“你这个没玩过的渣,可知道我是全球排行榜上榜人物?”
我默默听着旁边两个同学在那里讨论游戏,越听觉得似乎是一个挺有意思的游戏,细听觉得自己好像玩过的样子。回想起某年某月在朋友家做客的时候他给我推荐的挺有意思的小游戏——论如何做过山车、玩TNT
“额,喂,那不是一个单机小游戏吗?”我问他道“你别在这吹牛了,真当别人没见识”
“你就是没见识了吧?”他说“我们玩的就是多人在一起玩“服务器”你一个人玩肯定没意思”
“那带我一个呗”
“也带我一个”
从那天起我就听那个同学各种吹:
“嘿,你知道吗?我在服务器里挖到一箱钻石”
“哦?我还玩过黄金铠甲呢”
“你不懂了吧?钻石厉害啊”
“额......”
“我还用钻石做了一副马凯”
“什么?什么玩意?”
“马凯”
“什么马凯?”
“钻石马凯!马的铠甲!”
“额。。马还可以穿衣服?这么牛13”
他满脸自豪与对我的鄙视。
过了几天后,他告诉我和另一个同学说帮我们找一个服务器,似乎那个年代服务器还很稀缺。
“一般的服务器人数都满了”
“咱们得找个咱们可以一起同时玩的”
“可以,可以”
转眼星期五的时候我们一起放学回家后,他在QQ上发给我一个群——一入服门深似海从此节操是路人
我打开群文件,下载了某毫无名气的腐竹的毫无名气整合包,看到有个TXT叫赞助表也顺手下载了,游戏是熟悉的游戏但是我不知道怎么就可以联机。
但是我先看了一眼赞助表。。大意为:咳咳,因为那个啥,我们这个服务器有成本需要维护(扯,后来才懂得不就是个租金)啊所以希望大家可以多多扶持,我们不会亏待你们!我们会送上丰厚礼物。。
我点开客户端后,看见那忘却的旋律,我至今不懂那是指开发者还是什么。
满怀期待地进入多人游戏后,哇,这服务器就是不一样。。有好大的建筑,不过我怎么不能移动?这?这是监狱吗?
“您的链接以超时断开链接”
额。。。
“正在进入游戏”
哇,还是那监狱“卡卡的样子”我还是不能移动!
“啪,断开链接”
我完全没有注意左上角的对话框不断涌出的提示注册信息
那时候没汉化注册插件,也看不懂,但后来听说出生点有说明木牌——但是我被卡出了主城。。我在主城的城堡房顶上(某搬运地图罢了)。。
(就先写这么多吧,后面思考思考怎么写进入游戏后的吧)

WM2030
对事件的记录正是写作的原动力。
但是技法上还是有非常非常大的提升空间呢。
可以去看一看下面这篇。
很有可以学习之处。
http://www.mcbbs.net/thread-666217-1-1.html

卡林
拟声词用的不够恰当,看着会很别扭。

“额”“喂”“嘿”“哦”这种语气词,不断地重复使用同样会让人感到厌烦。

错字:马“凯”。

对话流不能明朗体现人物的性格等特点,如果是写意识流就可以不要任何描写,也不要引号;如果只是叙事建议控制住对话长短,在描写上多花功夫,所谓“不惜笔墨”。

排版注意一下,可以参考创作版里优秀文章的排版。

这篇文章能看出是叙事文,那么一定要注意:对话语言不要方言化,如:
“嘿,你知道那个啥。。。我的世界”
“你这个没玩过的,可知道我是全球排行榜上榜人物?”

以上。


贫道无邪
WM2030 发表于 2017-2-11 11:26
对事件的记录正是写作的原动力。
但是技法上还是有非常非常大的提升空间呢。
可以去看一看下面这篇。

嘿嘿嘿,蒙着被子捂得脑子不散热,下一片会构思构思再下笔

贫道无邪
彼岸在望 发表于 2017-2-11 13:29
拟声词用的不够恰当,看着会很别扭。

“额”“喂”“嘿”“哦”这种语气词,不断地重复使用同样会让人感到 ...

没关系我会继续努力的

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