本帖最后由 a1016746326 于 2017-2-8 09:53 编辑
现在mc模组有很多,其中好多的模组都有自己的怪物,怪物都各有特点,但是大多都脱离不了一点,那就是怪物几乎都是僵尸或者其他mc原版生物之类的改版,感觉mod作者往往在建模上面没有下太大的功夫。(暮色mod的几大boss做的挺优秀的,不需要黑)。另外boss的技能上也没有什么创意。NPCmod可以做到自制BOSS,可以自定义材质,自定义战斗BGM,但是缺点也再明显不过了:boss的攻击方式非常单调,要么远程射击,要么跑过来砍。顶多带点火焰附加的特效。
有一款插件叫做Mythicmobs,这也是可以自定义Boss的一款插件,而这款插件和NPCmod正好相反,它能够让BOSS的攻击特别多样化,从群体落雷攻击到单体随即传送,或者召唤手下然后让手下给自己献祭回血,或者让玩家外表变得和怪物一样让队友分不清谁是敌人谁是队友,只有你想得到没有做不到的特效。(配合音效材质包也可以做到战斗BGM和BOSS说话效果)。而这款插件缺点也是有的,他不是mod,做出来的boss外形都是原版生物,无论技能多么炫酷吊炸天,看上去还是不过是一只僵尸,或者一头猪而已。
现在我做服务器的时候喜欢把mythicmobs插件和自定义npc的mod结合起来使用,但还是达不到想要的效果,毕竟是一个是mod,一个是插件,两者之间,取不了长,补不了短。
若果有人能开发出一款MOD版的mythicmobs,可以自定义boss外形(可以加载玩家自己做怪物骨骼模型,对于懂3d的人来说不难),自定义技能,同时吸收npcmod的一些功能,那就完美了。
想想在一个服务器之中,一群玩家闯入某个地方,一路打败了各种杂鱼,最终来到BOSS房间,大战一个史诗级BOSS,BOSS会很多难缠的大招,然而在玩家队长的语言指挥下,众人躲过BOSS一个个技能最终打败BOSS获得全场奖励。 = =这才叫副本,而那种搭个火柴盒,放几个刷怪笼的,那不叫副本,那叫刷怪房。
现在mc模组有很多,其中好多的模组都有自己的怪物,怪物都各有特点,但是大多都脱离不了一点,那就是怪物几乎都是僵尸或者其他mc原版生物之类的改版,感觉mod作者往往在建模上面没有下太大的功夫。(暮色mod的几大boss做的挺优秀的,不需要黑)。另外boss的技能上也没有什么创意。NPCmod可以做到自制BOSS,可以自定义材质,自定义战斗BGM,但是缺点也再明显不过了:boss的攻击方式非常单调,要么远程射击,要么跑过来砍。顶多带点火焰附加的特效。
有一款插件叫做Mythicmobs,这也是可以自定义Boss的一款插件,而这款插件和NPCmod正好相反,它能够让BOSS的攻击特别多样化,从群体落雷攻击到单体随即传送,或者召唤手下然后让手下给自己献祭回血,或者让玩家外表变得和怪物一样让队友分不清谁是敌人谁是队友,只有你想得到没有做不到的特效。(配合音效材质包也可以做到战斗BGM和BOSS说话效果)。而这款插件缺点也是有的,他不是mod,做出来的boss外形都是原版生物,无论技能多么炫酷吊炸天,看上去还是不过是一只僵尸,或者一头猪而已。
现在我做服务器的时候喜欢把mythicmobs插件和自定义npc的mod结合起来使用,但还是达不到想要的效果,毕竟是一个是mod,一个是插件,两者之间,取不了长,补不了短。
若果有人能开发出一款MOD版的mythicmobs,可以自定义boss外形(可以加载玩家自己做怪物骨骼模型,对于懂3d的人来说不难),自定义技能,同时吸收npcmod的一些功能,那就完美了。
想想在一个服务器之中,一群玩家闯入某个地方,一路打败了各种杂鱼,最终来到BOSS房间,大战一个史诗级BOSS,BOSS会很多难缠的大招,然而在玩家队长的语言指挥下,众人躲过BOSS一个个技能最终打败BOSS获得全场奖励。 = =这才叫副本,而那种搭个火柴盒,放几个刷怪笼的,那不叫副本,那叫刷怪房。
一个技术,一个策划,你看如何?
哇这想法真好,我也这么想的。做RPG服务器我NPCMOD的技能不够多,没办法搞的那么好玩,脚本我也不会写,这就很气了。my的话好像不能支持RPGITEM?但是有个my和rpgitem兼容的插件我找不到了。。。
而且你my不能自定义皮肤这就真的有点烦,因为是插件就显得很单调。
楼主如果发现了麻烦和我说一下呗,谢谢
而且你my不能自定义皮肤这就真的有点烦,因为是插件就显得很单调。
楼主如果发现了麻烦和我说一下呗,谢谢