本帖最后由 IMFC萌动 于 2017-2-6 13:35 编辑
希望各位能在此帖回帖,一起讨论
1.走位
(1)O型走位,攻击玩家时以圆形开始走位,可以借用距离的优势,达成combo.
(2)S型走位,攻击玩家时以S的形状走位,可以借用高机动性来combo他人.
(3)急停(适用于combo模式),在combo玩家时,通过急停使combo的时间更长,不会因为疾跑的关系而断连.
2.combo技巧
(1)可以使用鱼竿或弓,击中玩家后会有一个很小的击飞,即可防止/连续combo.
(2)切记要combo他人时,不要跳跃起手,否则会被他人combo.
(3)在被combo时,可以通过攻击玩家让其断连,用来逃跑/反打.
目前lz只能想到这些,望大家补充!!!
PS:这些技巧大多用于1.8.
希望各位能在此帖回帖,一起讨论
1.走位
(1)O型走位,攻击玩家时以圆形开始走位,可以借用距离的优势,达成combo.
(2)S型走位,攻击玩家时以S的形状走位,可以借用高机动性来combo他人.
(3)急停(适用于combo模式),在combo玩家时,通过急停使combo的时间更长,不会因为疾跑的关系而断连.
2.combo技巧
(1)可以使用鱼竿或弓,击中玩家后会有一个很小的击飞,即可防止/连续combo.
(2)切记要combo他人时,不要跳跃起手,否则会被他人combo.
(3)在被combo时,可以通过攻击玩家让其断连,用来逃跑/反打.
目前lz只能想到这些,望大家补充!!!
PS:这些技巧大多用于1.8.
感觉旧版本没什么技巧可言
而新版本
双持啊什么的 没有技术玩pvp,就是作
而新版本
双持啊什么的 没有技术玩pvp,就是作
670116890 发表于 2017-2-6 13:28
感觉旧版本没什么技巧可言
而新版本
双持啊什么的 没有技术玩pvp,就是作 ...
新版本的攻击cd让我们这些沉迷1.8pvp的玩家感到不适应xdddd
我想说开某hax这些都学会的说
IMFC萌动 发表于 2017-2-6 13:37
这个其实没有先手后手可言
就是看谁能把别人combo起来
这样即使裸妆小木剑都能打爆钻套钻剑:D ...
我们这些手残党不是很明白用木剑打爆钻套。。
可以 强无敌
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betateda 发表于 2017-2-6 13:28
可以 强无敌
老哥 稳