求教。在网上找了很多种方法,有的说用/mv import spawn normal ,我也把spawn地图文件夹放进了服务器(mod服)world文件夹,但是输入这个命令后 出现
或者用/mv create spawn normal 创建后,关服,把spawn文件夹内文件删除,导入主城地图文件,然后再开服。然后用/mv tp spawn ,进入那个世界后发现不管导入什么样的主城地图,都统统变成了超平坦,一个建筑都没有。求教这是为什么
或者用/mv create spawn normal 创建后,关服,把spawn文件夹内文件删除,导入主城地图文件,然后再开服。然后用/mv tp spawn ,进入那个世界后发现不管导入什么样的主城地图,都统统变成了超平坦,一个建筑都没有。求教这是为什么
应该是这样.
把world文件里面东西全部删掉
然后把主城地图里面所有东西丢进去
(或者直接删掉world文件夹直接把主城地图改名为'world')
然后mv create world normal
把world文件里面东西全部删掉
然后把主城地图里面所有东西丢进去
(或者直接删掉world文件夹直接把主城地图改名为'world')
然后mv create world normal
只替换region里面的文件
沙发说的方法太复杂了!
应该这样,把地图存档放进服务器后在服务器里直接输入/mv import 地图名 normal导入
而且不用重启服务器
应该这样,把地图存档放进服务器后在服务器里直接输入/mv import 地图名 normal导入
而且不用重启服务器
创建一个地图名叫做xx的地图 关闭服务器后替换里面的文件 开启服务器
直接把服务器的主城地皮替换到world文件夹里面就行了
先把地图自己单人开一遍
然后地图文件夹丢到服务器world文件夹里面
记住地图名
多世界输入/mv create 地图名 normal
接着/mv confirm
/mv tp 地图名
设置完毕
给个最佳把
然后地图文件夹丢到服务器world文件夹里面
记住地图名
多世界输入/mv create 地图名 normal
接着/mv confirm
/mv tp 地图名
设置完毕
给个最佳把