PETER·篠
本帖最后由 zxc554989965 于 2017-8-9 14:05 编辑


★★★★★★ - Reddit Minecraft 2016最佳建筑奖
WELCOME TO BROVILLE


一个耗时四年半建成的史诗城市!
最完全的我的世界城市地图!
与尚在更新的我的世界1.10 - 1.11版本相得益彰!

Minecraft官方推送页面镇楼↓↓


The Interview Record 访谈实记】

文章由Marsh Davies撰稿并于2016年12月14日发布
PETER·篠 暮风 |译

布鲁维尔近似于一个我的世界里程碑。这个城市从游戏的最初版本开始,便充满雄心地伴随每个版本和我们一起成长。上周,我们发布了版本11——这个由60多名贡献者组成的团队耗时四年半的工程终于结束——宣告完结,它被发表到无人问津的互联网上寻求自身价值。

堪称一个令人惊叹的作品,不仅是因为它的庞大,美丽,充满辉煌细节,还有它能以一种合适的姿态承载游戏——按照我的世界自己生成的地形,模式和规模建造,而不是将一切都变成白纸。

我坐在了布鲁维尔的主建者Oldshoes和他的猫Pretzel身旁,一起谈论这个项目是如何结合到一起的。(不可否认,Pretzel对此次对话无多大帮助)Oldshoes是否知道这个大型项目的发展方向呢?

“它是我原来想象大小的两倍大,”他说道。“人们总是问我:你怎么知道它在什么时候完成呢?我确实不能真正去回答。言归正传,我的副主建Golonka和我,将它压缩成压缩包,因为我想我们就快完成了。然后事情就发生了!两个星期后,我们发布了该地图。

敬请观看下方的发布预告片:


还有另一个不错的视频,你可以在那里看到地图完整的延时摄影。它能让你了解这个项目的规模以及团队多年来的兴衰勤勉。

在施工过程中,共有超过60人不时地参与了它,使得这座异乎寻常的城市给人以连贯的感觉。

“我可是很吹毛求疵的哦!”Oldshoes说道。“我拍摄了所有进来帮助的玩家。也设法找到了很多对整件事有自己眼光的玩家,至今我仍密切关注着一切,悄然发生。

|“真正重要的事情是为整个地图设置比例,很多都市建筑都在这里栽了跟头。”

想成为建筑师的人所需的重要品质是什么?“我通常找那些有能力使地图的比例协调,让建筑具有连贯性的人。”Oldshoes这样说。“为整个地图设置比例,是在地图早期建造中非常关键的一件事。我发现很多都市建筑都在这里乱了手脚。所以,我们做的第一件事就是在市中心地区建造布诺科尔普塔,之后所做的一切都是围绕着它来,甚至连山都是按照那座塔的尺寸为基础来建的。”

你不可能在布鲁维尔里走走看看就可以学到这些,但它会让你本能地觉得:这一切是如此契合!建筑并不只在内部保持一致,在外部也要保证比例协调。或许你会觉得比例正常也是景观的一部分。

“目前比较大的情况就是,保留地形还是整平地面。”Oldshoes这样说。“我看到的许多都市建筑作品——都只是做了大面积的平地,但我想反过来,让城市和地形相互配合,想让它成为世界的一个组成部分; 布鲁维尔与一个在我的世界中制作的城市相较,更像是一个‘我的世界’城市。”

虽然有将近一半的风景是通过我的世界的地形生成制作的,但是布鲁维尔却依然借鉴了现实生活,以Oldshoes的家乡——哥伦比亚省维多利亚境内的地理和气候为基础来制作接下来的景观。为了达到目的,高山都由Voxel Sniper(VS)制作。这是地图的一个重要环节,Oldshoes尽了他最大努力,负责了90%的景观美化任务。

“那花了一些时间,”他说。“困难才刚刚开始。我们在这些山丘上堆了许多石块,还在石块里开创了一些特色,这不仅只涉及石块的形状。到了后来,我不得不使用默认云效果并在我们确定好的雪线上铺设草地。然后我需要手动更改生物群系,让这个地方下雪,但不能让雪下在雪线上。”

|“我想把都市和风景结合在一起,想让布鲁维尔看起来与世界密切相关,而并非格格不入。”

“我用世界编辑器(WE)一点点地往地上铺雪,但这并不是很有用。”Oldshoes说道。“所以我不得不让服务器下很长时间的雪,然后待在各个地区,让每个地方都有积雪的存在。”

我认为我非常喜欢的一件事就是看建筑在我的世界里被建成——这既是一个雕刻艺术品的工具,但也是一个对生活的模拟,你需要对它进行管理和安排,做到滴水不漏。Oldshoes同意这样的观点。

沿着这些线路,我们不会为了地图上的任何东西而选择使用NPC。你会认为大城市需要他们,但如果只从一个管理者的角度来看待,他们是非常无用的,会平添一些变数,还会夺走建筑内部的一些不可或缺的东西 – 市中心的实体数量早已经糟透了,这真的会对城市的美感有一个很大的降低。

版本11出现了,Oldshoes和他的团队正思索下一阶段应建造些什么。

“如果我们依旧以一个团队来建的话,它可能会比之前小很多。”他说。“我们正在想幻想冒险——与现代都市恰恰相反!”

所以,肯定不会有布鲁维尔版本12了,然后呢?

“我并不觉得,”他说。“但我要在最后一个版本之后再说……”

简而言之,如果你单纯是因为参与建设的人数众多,建筑的比例宏大便想要下载该地图,Oldshoes并不能保证地图的一点一滴都能适合所有年龄段的人。所以请下载时格外留神!

本文载自Minecraft官网推送:https://minecraft.net/en-us/article/welcome-broville#

The Introduce 地图介绍


探索基于沙盒游戏我的世界创造的城市地图

布鲁维尔V11是一个被定制在我的世界中的充满细节的城市/大陆。自2012年起,有超过六十人贡献了这一地图,创造了一个令人身临其境且极为有趣的世界,当中的探索,建造和修缮,如你所见!

布鲁维尔市创建于2010年,原本是一个小型的互连式建筑群,后来逐渐发展成今日庞大而复杂的地图。 城市和景观主要是“北美西海岸”特色和建筑的融合,但地图的许多地方却是极尽世界各地的影响所建。
我们从第一天起,就有了创造一个有趣的、振奋人心且真实的“我的世界”城市的想法,让人们沉浸在里面,同事我们希望你不会对我们的成果感到失望。
-Oldshoes

·感谢以下建筑师:
Addelburgh, AshleyFox118 aka DarkFox118, Bacu, Baron_Samedi, bickerteeth, Bobson_, bobwoco, castlemike, ChipUK, combatmedic, Czakima, Descole_, Ditherliss, Dizigma, DMAN1030, DocTrev, Dresden260, Drewpeesax, Envaris123, FalconRed, Fish_XCV, Foomonchoo, GamingHost, Gargladdy, Goboguy, Golonka, HapsyColour, Herobrine, IndianaWillB, Intruder, jrodsqod, KajTaotsu, kawaii342, khoraker, Konegido, ksh6476 aka ultra_dank, LukasMaps, mastersteviekun, megatrontehcube, Mentalgen, metalus, Mofman, mokrithorr, Molybdenim, moneybob, Nadaz, nrub, Oldshoes, OwenLudwig, peacebr8ker, pheonix74, PratTz, QuantumEcho, resir014, sburc009, South_Paw, Tarkis, Terre1620, thebkbroyler, Thoth17, Vayeate_OZ, vdetommaso, WorldShaper_, yumstheman, Z31,还有那些我没写上的玩家(抱歉!)

·更新和更改日志
2016年12月8日
感谢我们的匿名和非匿名的粉丝来报告问题!
特别感谢MelonKony提供的更具深度的报告!
*修复了摆放在自然历史博物馆中已过时的命令方块
*重写了FSH航空公司中包含“#”在内的错误标志
*修复了旧城站“布鲁维尔布拉夫斯”的标志
*修理了苍穹公司大厦的晚餐室地板
*修复了各个街道名称的标志牌
*在几个位置中移除了被遗忘的预发布标志牌。
*改进路线图,并在地图文件夹中添加了新的地区地图
*添加Herobrine

The Screenshots 图片展示
[全景图]




布鲁维尔市中心


加入布鲁维尔军队,保护公民免受怪兽和其它的威胁












鸟瞰布鲁维尔整片地区









[远/近景图]
































数以百计的独特内饰




滨海酒店












真正独特的我的世界游戏体验












远离城市纷扰,享受热带旅游




值得一探的手工制作风景


城市外还有振奋人心的冒险在等待着你


探索曾几何时庞大的公司废墟,并找寻它消亡的秘密






















布鲁维尔农田和布华达山脉

My Game Experience 游戏体验
“多少个精雕细琢的日夜,就为了这一声出自心扉的喧响。”

Oldshoes耗时四年半建造了这个我的世界超级大城市。闻此标题,已然让人叹为观止。相信大家之前一定也看到过很多玩家花费大量时间来搭建城市,但是绝对没有坚持到如此地步,毅力惊人。布鲁维尔建造团队这些年来一起建造的岁月仿佛镌刻在Oldshoes的图片中。现如今,成品摆在世人面前,但整整一个寒假,国内却没有多少人知悉它的更新,想到大城市建造中他们所投入了的大量的热情和心血,深感触目伤心。

要说本作最大的特点,除了建造本身的游戏历史厚重感,便是一个是建筑内外饰/布局的精细合理和解密的设定。游戏中不难看到,电视、餐桌、盆栽、烟囱、壁画都透露出精致唯美之感。近景图中的河流等景观更是布置巧妙,在早期版本中也算是有所新革了。而在城市整体上,商业区、住宅区、军事区、岛屿等的分布可是挺有讲究的,就以军事区为例,沿海部署,看似依附在城市边际,实质在驻守港口,与海湾相互映照。

谈起布鲁维尔,不得不说下其中的一片“荒芜之地”,那是一座庞大公司的废墟,其中作者专门设置了解密内容。我要讲的是一个小的细节,(以下为游戏设定)建筑中的设备一般都腐烂的极快。尽管已经过去十几年了,但BCCP的设备看起来却完好无损。公司购买廉价的制造材料,并用来建造他们的超级邪恶的测试基地。作者想到BCCP的设备也只能忍受这样的锈化,而SOLAR合成不得不承受自然和非自然因素的影响。这点想的很是周到,对于后期的建造,前期的深思熟虑确定了可靠的方向。
附*玩家可以走布鲁维尔高尔夫球场外的西北荒漠到达SOLAR公司,相连的道路皆被腐蚀,桥梁也被水冲垮。

SOLAR公司变电站发生的事情也是经过了仔细推敲。由于发电机的潜在滞后,它必须在某地被处置(V10版本中它想必建造在城市之下的HIVE里面,以至于变成了污水池)。通过成为最后的潜在因素,它们将其消散或倾倒到无人之地,以部署“此地安全”的假象。而变电站臂上的大散热片,就是用来消散有毒污染物到无人之地的。不得不说,我真的很喜欢变电站的那种设计。
在探索这个公司时,我特意留意了下它的细节,以及作者在红石,走廊方面似乎运用的快捷技巧。SOLAR公司可谓是集众力于大成。作者先是在地下“SOLAR”标志旁建造了一个大洞穴。然后建造一个包裹整个建筑的小型覆盖层,这步上应该是经过了多次WE重新设计,当然还进行了移动来来调整。那么,作者就有了一个中央洞穴和一个高层建筑,便开始大略勾勒出更大的区域。走廊,房间,甚至乎办公区都被创造了在建筑顶层,作为可供粘贴的预建“模型”。 接着逐步形成“走廊网”,再加入各类细节,红石设备,照明以及特殊房间。可谓是秩序井然。

可能很多解密游戏都能带给人发现未知事物的喜悦,但是说真的,我要为这个地图背后的辉煌和秘密致敬。就如当年同一地图的V10版本,我在农田下发现地下神庙的感觉是一样的惊异。时光乍变,记忆犹新,想必这便是它的魅力吧。

The Update Logs 更新日志
更新#6:2017年1月25日


更新#5:2016年11月30日


The Installation 存档安装
Save存档(正版用户):关闭Minecraft,在Windows开始菜单的搜索框中输入%appdata%/.minecraft,然后按下Enter(回车)按键。把从百度网盘下载回来的地图存档解压缩放到.minecraft\saves文件夹里面。
Schematics存档:这类型需要MCEdit。下载完成后解压到桌面,关闭Minecraft,双击mcedit.exe,点击下方import按钮,打开你下载的文件到你需要放的地方,最后点import,按Ctrl+s保存,Ctrl+w关掉存档,点Quit退出。

The News 资讯共享
作者:Oldshoes(主建者)及上文感谢的玩家
官网:Broville v11
标签:Minecraft,Broville,V11,小镇,村庄,细节,模拟城市,地面结构
完成度:100%
下载地址:Broville v11
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The Others 最后几句
如果你喜欢这个地图,记得去官网给予其钻石、回复或订阅;
另外强烈建议海外玩家前往官网下载地址下载本地图,这也是对作者的一种支持。
若发现下载地址异常、存档损坏等问题,麻烦在下方留言告知。
如果你要载入这地图到服务器或拍视频,请记得填上作者名字及官网,感激不尽。
更多精彩内容敬请留意我的海外作品总索引贴

欢迎新成员的加入@Smokey_Days  o(* ̄▽ ̄*)ブ!
P.S. 此地图后期有很多东西需要补上,不全之处,还请见谅。
来自群组: IntelliGence Group

囗il
(我居然看成布鲁塞尔了……)

齐叔叔
吼啊!最喜欢这样的建筑类了!

MF_Mufeng
很壮观、宏伟的地图。
其实有些建筑中的对比掌握实在不堪入目,比如明明应该是高大巍峨的石像,
结果却与玩家没有太大差别。
Oldshoes的讲解也是不无道理的,不协调会让人生出一种不适感。
大力推荐。。

像素君
本帖最后由 像素君 于 2017-2-2 07:56 编辑

不得不说这样一个耗时四年半的作品展示出了作为一个mc城市应有的繁华和美丽,也体现出了作者对这一目标的坚持啊~毕竟四年半坚持一个庞大的目标除了精湛的技艺,也需要坚持的心~它可以算的上是mc发展的里程碑和mc城市的典范~
(PS:棕色介绍里有一部分作者名字未修改成Oldshoes而是奥德舒斯)

Yy星人
四年磨一剑!
这是所有建筑师都应该有的精神!

KLI21
不错不错 作者加油啊

$小康$
建筑大赞

Danger_S.M
别说建了,我500年都玩不完

方方恰烧鹅
给我一万年,我也键不完

Smokey_Days
真的太强的建筑啊...同时工作量也很大,精华来之不易...
皮特你已经四个精华了,给我们一条生路吧~
还有那个内置地图的翻译我还是没研究明白~

番茄dada
触我一脸

yu20010714
66666666666666

SaltySaury
我已经词穷了……闲话不多说了,等我的高考副本打完第一个就回来下下来叫上小伙伴们一起来玩!!!O(∩_∩)O~~

908275122
Oil 发表于 2017-2-1 17:18
(我居然看成布鲁塞尔了……)

太厉害了,作者加油。

908275122
我感觉我看到了整个世界。

风吹落叶声
真真的是厉害了

我不二耶
太厉害了 很精告知 不愧是大神的作品

未来神
方块怎么还会动

17777268265@163
太厉害了,楼主加油!!!

17777268265@163
看起来不错,下载试试!

没吃早餐
最近建筑好像很火的样子

夢與遠方
下载了 不错不错 作者加油!!

酸根
太厉害了,我的膝盖献给大神

不动要塞
啧啧,又是别人的世界系列

E_WIND
说实话 这个作者的作品关注很长时间 可惜这个城市小镇太过密了 渲染效果不错 游戏效果并不是很好 城市没有柏油马路却起了高楼....城市年代无法定位
不可否认的是作者的建筑、渲染、地形修改、细节描绘水平 之前和他学了不少东西

zwh007
本帖最后由 zwh007 于 2017-2-14 13:40 编辑

不说了,继续交膝盖。。。
这个建筑的内容丰富程度已经超出我的理解范围了最主要的是作者的团队还加入了探险元素。这让整个地图的价值远远大于几张渲染图表现出来的样子。

wsad2015
WOW!

6p3para
莫名想起了帝国,,,楼主大神,用1.7.10打开会不会有明显错误哇

smallord
同事我们希望你不会对我们的成果感到失望。
-Oldshoes
同事?同事?同事?= =?smallord:?

至尊丶沫孓
666666666666!4年!这是一种!值得人们学习的一种精神A.A!原谅我语文不好QAQ

ruhuasiyu
MF_Mufeng 发表于 2017-2-1 20:22
很壮观、宏伟的地图。
其实有些建筑中的对比掌握实在不堪入目,比如明明应该是高大巍峨的石像,
结果却与玩 ...

而且地图的建筑高度并没有为了追求细节而强行放大,接近真实世界的比例。
而这种限制却没有影响建筑的多样性的发挥,感觉上更棒了!
(其实我不懂建筑,胡诌的)

mjyqwe1234
我可能玩了假的MC

us0
zhe    只能膜拜大神了     为什么有一种电脑跑不动的感觉

hehao123asd
楼主太棒了!谢谢楼主

Little_Wool
添加Herobrine

。。。我最不愿意看见的还是有了。。。。

steam5
厉害了,我的哥!真心佩服

维他命の淡蓝
算是神作吧,服务器主城也比较合适。
我就看看下载没兴趣,加上水影真的很棒。

某Z
百度盘下载后解压缩有错误提示,不知何故。@PETER·篠


↑觉得挺好玩的就发上来了。

Eretnal_litao
这地图第一眼感觉像乐高堆起来的,2333

Cuaideftdioer
请问什么是在原作者知情的情况下可以在服务器使用这个地图???
应该如何让原作者知情?

a9777
贼6啊!

4333
MCBBS有你更精彩~

buckchife
赞美大家的努力,很完美啊

兔兔纸
bbs有你更精彩                                       

菜麦
切,给我个一百年,妥妥的

炫酷小飞
像这样的神作不多了

770318926
...这是一个人能完成的吗?
这个团体太厉害了我去,造了那么久。。。。。。

xu14679
不错的地图 谢谢楼主 我下载来看看

Alone_s
太厉害了十分壮观

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