本帖最后由 wshycaa 于 2020-4-22 00:23 编辑

Zombielogin Reload 1.3.3


权限/命令:无
将插件丢入服务器plugin文件夹内重启服务器即可。
更新历史:
下载地址:
ZombieLoginReload-1.3.3.jar
(10.35 KB, 下载次数: 2066)
自定义语言文件注意转码!默认为ANSI编码。
如果我的努力对大家有帮助的话希望大家可以评分给我再下载!给我加人气是不扣自己人气的!~谢谢大家!!!
关于语言文件报错问题:默认为ANSI码,如不行请尝试修改编码为UTF-8。
1.710MOD服亲测能用 , 我就在用。(u端)
经多人测试,不支持paper端 因为paper部分线程异步导致插件无法正常运行。
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最后更新日期:2018.8.5 版本1.3.3
注意:此插件计时器线程机制沿用原作者代码,多线程端或者Paper端无法正常使用

Zombielogin Reload 1.3.3
=插件功能=
1.在晚上产生尸潮,随机大中小三个难度,可设定几率不产生尸潮2.增加了服务器难度3.自定义尸潮产生的世界,支持多世界4.自定义尸潮按照哪个世界的时间运转5.自定义怪物生成的亮度等级6.自定义提示消息文字7.自定义怪物刷出最近最远距离限制8.尸潮闪电环境特效,可关闭9.完全自定义可生成各种怪物包括MOD怪10.限制刷怪量防卡服设置

=更新内容=
1.更改刷怪机制,原插件怪物刷新机制怪物只刷新在玩家的一个方向内0-5格,现在可以刷出在玩家周围各个方向,并且可以自定义范围。
2.取消了凋零效果,防止玩家在安全区域被凋零效果伤害。
3.自定义尸潮刷新的世界,不会在所有世界都刷尸潮了,默认为world
4.增加配置文件,现在各位可以在配置文件中写出需要使用尸潮系统的世界了(支持多个世界),并且可以自定义尸潮时间按照哪个世界的时间运行。
5.原版支持到1.72,现已确认1.8Spigot版本可以使用,1.9,1.10.2版本亦可,更多版本待反馈!
6.增加刷怪判定机制,怪物不会生成在墙里和空中了,取消了结束时的killall mob指令
7.增加亮度判定,可自定义怪物生成的最大亮度等级(1-15),设置为7即可与怪物默认生成条件相同
8.增加自定义刷怪最近距离与最远距离,距离越近,难度越大
9.增加了更多的怪物种类.如蜘蛛,僵尸猪人,烈焰人,恶魂等,可自定义某种怪物是否刷出
10.恢复了闪电的环境音效效果,让尸潮更恐怖!可自定义是否使用
11.可自定义的语言文件,完全自定义各种提示消息内容、
12.可完全自定义生成的怪物,如果你的服务器可以使用mod,那么支持MOD中的怪物.
13.可自定义尸潮的产生几率了.
权限/命令:无
使用方法:
将插件丢入服务器plugin文件夹内重启服务器即可。
配置文件:
更新历史:
下载地址:
支持MOD怪版本 1.3.3 链接: https://pan.baidu.com/s/1f1b0BJD2VZlwNyTOxMP7CQ 密码: 2kda
。
自定义提示版 1.2.0 链接: https://pan.baidu.com/s/1slRNkPf 密码: i5re
简体版1.1.8 链接: https://pan.baidu.com/s/1kUAhVE3 密码: 4buq
繁体版1.1.0 链接: https://pan.baidu.com/s/1c1G0GgC 密码: jxw9
查询实体Type插件:http://www.mcbbs.net/thread-856359-1-1.html
自定义语言文件注意转码!默认为ANSI编码。
如果我的努力对大家有帮助的话希望大家可以评分给我再下载!给我加人气是不扣自己人气的!~谢谢大家!!!
关于语言文件报错问题:默认为ANSI码,如不行请尝试修改编码为UTF-8。
1.710MOD服亲测能用 , 我就在用。(u端)
经多人测试,不支持paper端 因为paper部分线程异步导致插件无法正常运行。
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zrh2001 发表于 2017-2-1 16:23
建议加入强制关闭&开启指令
我在研究研究~
建议增加功能:难度(怪物多少),设置怪物重生点(最好是可以设置多个地方),兼容其他mod的怪物
可以出一個繁體版嗎?
aa123823 发表于 2017-2-1 17:06
建议增加功能:难度(怪物多少),设置怪物重生点(最好是可以设置多个地方),兼容其他mod的怪物 ...
我争取继续完善这个插件,谢谢建议!
tony6074683 发表于 2017-2-1 17:07
可以出一個繁體版嗎?
繁体版已经更新
wshycaa 发表于 2017-2-1 17:17
我争取继续完善这个插件,谢谢建议!
LZ更新好,可否提醒我一下,我来做小白测试,感谢
有1.9的吗?
zc2202 发表于 2017-2-1 20:20
有1.9的吗?
你可以试一下,这个插件很轻量
希望可以支援1.10 - 1.11
因為現在的版本,不能跟上很多伺服器的版本
因為現在的版本,不能跟上很多伺服器的版本
LZ要一起开发吗=。=
410993193 发表于 2017-2-3 20:38
LZ要一起开发吗=。=
好啊 正愁啥也不会
wshycaa 发表于 2017-2-3 21:21
好啊 正愁啥也不会
=.=我也新手,上传到github吧
很不错,顶楼主!继续加油
在吗,切换世界好像有bug
312888888 发表于 2017-2-6 14:38
在吗,切换世界好像有bug
什么BUG?
支持1.9.4吗
minecraft菜鸟.. 发表于 2017-2-6 23:33
支持1.9.4吗
没有测试过,你可以试一试看能否使用
wshycaa 发表于 2017-2-6 23:41
没有测试过,你可以试一试看能否使用
测试了,可以使用,你可以在帖子内注明一下
minecraft菜鸟.. 发表于 2017-2-7 00:00
测试了,可以使用,你可以在帖子内注明一下
感谢测试,已修改!
请问支持1.7.10 MCPC么?
呆萌的龙言 发表于 2017-2-7 22:00
请问支持1.7.10 MCPC么?
这是个轻量级插件,我觉得应该是支持的,你可以试试
wshycaa 发表于 2017-2-7 22:08
这是个轻量级插件,我觉得应该是支持的,你可以试试
想问一下怎么写 多世界刷新的格式? World: world 如果我要加一个zy 和一个sc呢?
呆萌的龙言 发表于 2017-2-7 22:32
想问一下怎么写 多世界刷新的格式? World: world 如果我要加一个zy 和一个sc呢? ...
暂时只能支持一个世界…… 这个还得待我再看看别人插件怎么写的我在更新
我修改世界为 sc后一直报错
312888888 发表于 2017-2-8 09:28
我修改世界为 sc后一直报错
配置文件我看看
可以设置指定世界刷的吧?
希望你可以更新到支持mm怪物
希望你可以更新到支持mm怪物
加了插件到了晚上提示 有尸潮但是怪物没几个 是不是给别的插件屏蔽了怪物?
本帖最后由 Not102 于 2017-2-9 07:04 编辑
还有那个配置文件应该怎么写给个例子看看吧我看的是world然后我去world这个世界还是会刷的
还有那个配置文件应该怎么写给个例子看看吧我看的是world然后我去world这个世界还是会刷的
LZLZ!一到晚上就会自动刷屏什么的怎么解决QAQ是不是和什么插件冲突了_(:з)∠)_
vlid 发表于 2017-2-9 22:18
LZLZ!一到晚上就会自动刷屏什么的怎么解决QAQ是不是和什么插件冲突了_(:з)∠)_
...
你用的是血月插件吧,不是这个插件
Not102 发表于 2017-2-9 07:02
还有那个配置文件应该怎么写给个例子看看吧我看的是world然后我去world这个世界还是会刷的 ...
是写那个世界哪个世界就刷怪
本帖最后由 wshycaa 于 2017-2-10 00:17 编辑
玩家需要移动才会刷怪,这是原插件的写法……
Not102 发表于 2017-2-9 07:00
加了插件到了晚上提示 有尸潮但是怪物没几个 是不是给别的插件屏蔽了怪物? ...
玩家需要移动才会刷怪,这是原插件的写法……
wshycaa 发表于 2017-2-10 00:15
你用的是血月插件吧,不是这个插件
但是大大.....我在服务器那里找不到这个插件.....
为什么不是首先获取服务器在线玩家,再获取他们的坐标呢,再进行刷怪呢,移动刷怪机制。。
a78116753 发表于 2017-2-10 08:18
为什么不是首先获取服务器在线玩家,再获取他们的坐标呢,再进行刷怪呢,移动刷怪机制。。 ...
没办法……原插件的作者是这么写的,或许我可以考虑改一下
vlid 发表于 2017-2-10 01:37
但是大大.....我在服务器那里找不到这个插件.....
你那里应该是增加了其他什么怪物增强的插件或者MOD……这句提示在本插件里面没有这句代码啊_(:зゝ∠)_
为什么1.9以上不能用......
wshycaa 发表于 2017-2-10 09:11
你那里应该是增加了其他什么怪物增强的插件或者MOD……这句提示在本插件里面没有这句代码啊_(:зゝ∠)_ ...
好吧打扰LZ了不好意思QwQ
本帖最后由 a78116753 于 2017-2-10 18:49 编辑
而且按照你的源码 即服务端生成仍然会在玩家0~5格内生成 又加上你插件的在玩家3~8格内生成(根本就没有阻止服务端在玩家0~5格内生成) 最后天亮kiillall 所有实体 蛋疼啊
wshycaa 发表于 2017-2-10 09:09
没办法……原插件的作者是这么写的,或许我可以考虑改一下
而且按照你的源码 即服务端生成仍然会在玩家0~5格内生成 又加上你插件的在玩家3~8格内生成(根本就没有阻止服务端在玩家0~5格内生成) 最后天亮kiillall 所有实体 蛋疼啊
wshycaa 发表于 2017-2-10 00:16
是写那个世界哪个世界就刷怪
但是我看了配置里面写world 然后其他世界也刷
10.02 20:37:01 [服务器] 信息 [尸潮警告]您已经成功击退了尸潮!
10.02 20:37:01 [服务器] 信息 /killall <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType]> [radius|world]
10.02 20:37:01 [服务器] 信息 Removes entities in your world.
10.02 20:37:01 [服务器] 位置: ZombieLogin.zombielogin.run(zombielogin.java:33) [ZombieLogin.jar:?]
10.02 20:37:01 [服务器] 位置: ZombieLogin.zombielogin.zombieRun(zombielogin.java:104) [ZombieLogin.jar:?]
10.02 20:37:01 [服务器] 严重错误 Please notify author of plugin causing this execution to fix this bug! see: http://bit.ly/1oSiM6C
10.02 20:37:01 [服务器] 严重错误 Command Dispatched Async: killall mobs
10.02 20:37:01 [服务器] 信息 /killall <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType]> [radius|world]
10.02 20:37:01 [服务器] 信息 Removes entities in your world.
10.02 20:37:01 [服务器] 位置: ZombieLogin.zombielogin.run(zombielogin.java:33) [ZombieLogin.jar:?]
10.02 20:37:01 [服务器] 位置: ZombieLogin.zombielogin.zombieRun(zombielogin.java:104) [ZombieLogin.jar:?]
10.02 20:37:01 [服务器] 严重错误 Please notify author of plugin causing this execution to fix this bug! see: http://bit.ly/1oSiM6C
10.02 20:37:01 [服务器] 严重错误 Command Dispatched Async: killall mobs