ZeroExact
本帖最后由 六月奈 于 2021-9-23 12:51 编辑

欢迎来到概念式红石械电系列教程,在这系列教程中将会着重教学机械电路
系列教程索引帖:【TRP】概念式红石械电基础教程 - 总索引

系列教程依旧在持续更新中···
@FHC红石 @china521 @chyx @Green_stone

此章节为红石基础教程第五章,上一章 —— 【红石基础教程】第四章:充分了解活塞的特性
系列教程面向无任何红石基础但有一定Minecraft游戏基础的玩家
也就是说,没玩过红石,但是熟悉游戏基础操作、内容,或者在游戏其他方面有基本功,比如生存、建筑等等

随着Minecraft 1.11的到来,在PE中大展身手的观察者,也就是侦测器,终于在PC平台上和我们见面了
在开始前,来看看这个帖子将会讲到什么

  • 对侦测器的简单介绍
  • 侦测器检测和输出的讲解
  • 侦测器用法范例

为了更加简单地辨明观察者的朝向,本帖将使用oCd HD+ 64x材质进行图解

一、“观察者”

二、检测,输出

三、实际应用

- 本章无存档可提供 -

至此,本章内容至此结束
仅仅是对侦测器进行一个简单的介绍,没有讲到的内容,则需自行探索了
版本还停留在1.11之前的话,这章可以忽略

那么,祝大家鸡年大吉吧

来自群组: The Redpixel麻雀教室

Java_command
对于“检测方块状态变化”这里我有一点疑问……
就是说红石灯的方块ID和点亮的红石灯的方块ID好像是不一样的,所以应该算是一种“替换方块”的方块更新吧……
观察者这东西点亮和没点亮好像也不是一个ID……

还有就是你这个OCD把观察者画的比原版帅多了

ZeroExact
Java_command 发表于 2017-1-31 10:35
对于“检测方块状态变化”这里我有一点疑问……
就是说红石灯的方块ID和点亮的红石灯的方块ID好像是不一样 ...

ID是不一样,但是没法被活塞BUD检测到,不能确定是方块更新

yangmei
前排支持零妹?( 'ω' )?

lele123419
最后一个装置我试过,速度太慢了,还是用红石线吧

chyx
Zero_Exact 发表于 2017-1-31 16:11
ID是不一样,但是没法被活塞BUD检测到,不能确定是方块更新

确实没有发生方块更新

这个也是给自己计划刻的元件 它的点亮和熄灭的计划刻没有区别。
被活塞推走的有计划刻的观察者 计划刻会遗留在原位置 并且会在计时结束时影响这个位置的方块(如果还是观察者)


然而并没有什么用

langyo
源码解释一切

支持,继续更新下去!

二营长,你他娘的意大利炮...泡糖呢?拿出来咱吹个泡泡给友军瞧瞧23333333

爱心魔王FHC
@china521 @Green_stone
推侦测器在图中并没有表示出他亮了啊

ZeroExact
FHC红石 发表于 2017-2-1 18:29
@china521 @Green_stone
推侦测器在图中并没有表示出他亮了啊

活塞瞬推了

Green_stone
尽管对红石一窍不通,只擅长命令方块,但是还是从头到尾看完了

写得很详细,学到了(然而3x3活塞门还是不会)

机器人WBW
我记得侦测器现在的脉冲是2t吧(一红石刻)

ZeroExact
林扬骐 发表于 2017-2-2 16:23
我记得侦测器现在的脉冲是2t吧(一红石刻)

2gt,也就是1rt

机器人WBW
本帖最后由 林扬骐 于 2017-2-2 21:27 编辑
哇活塞居然不收回啦,这是为什么呢?

那么检测到更新之后,它会在1t之后,发出一个持续时间为1t的信号,也就是单刻脉冲,俗称短脉冲
侦测器不仅仅能激活元件,提供信号,它还能直接强充能方块

这里可能需要更新一下嗯,2gt好像无法让活塞不收回了(?)(然而改了后估计很多图就没用了呃)

ZeroExact
林扬骐 发表于 2017-2-2 20:55
这里可能需要更新一下嗯,2gt好像无法让活塞不收回了(然而改了后估计很多图就没用了呃)
...

2gt就是常用的1t,也就是0.1秒,满足活塞瞬推

2 Game Tick = 1 Redstone Tick = 0.1 Second