本帖最后由 火星浮云 于 2017-1-28 20:46 编辑
如题,一个优秀的小游戏要具备哪些元素?
额,我指的是MC的单人地图
如题,一个优秀的小游戏要具备哪些元素?
额,我指的是MC的单人地图
1.有人玩
2.能玩
3.好玩
4.很多人喜欢玩
2.能玩
3.好玩
4.很多人喜欢玩
请无视此ID 发表于 2017-1-28 20:24
1.有人玩
2.能玩
3.好玩
这和没说一样……
1.有独特性
2.好评如潮
3.很多人玩
4.可玩因素多
2.好评如潮
3.很多人玩
4.可玩因素多
人多,不卡,VIP权限不变态
我看一些销量好的小游戏都是极简风格,却有很多人玩,比如2048,不知道原因是什么……
请无视此ID 发表于 2017-1-28 20:24
1.有人玩
2.能玩
3.好玩
我觉得这个总结的其实还是很到位
苍白诺言 发表于 2017-1-28 20:30
我觉得这个总结的其实还是很到位
是很到位,但是和没说一样
1.彩蛋众多 2精辟耐玩 3细思极恐 4风景优秀
斯坦福-stan 发表于 2017-1-28 20:32
1.彩蛋众多 2精辟耐玩 3细思极恐 4风景优秀
风景……那就是指建筑喽……我建筑渣……
1.好建筑
2.可玩性高
3.命令方块,指令好
*.多人游戏
2.可玩性高
3.命令方块,指令好
*.多人游戏
金蛋之魂 发表于 2017-1-28 20:58
1.好建筑
2.可玩性高
3.命令方块,指令好
指令方块什么的关键是灵感对吧?
表示对小游戏的要求只有建的好看
我是不是奥特了
我是不是奥特了
好玩有亮点
首先要精通命令方块[testfor是必不可少的]
qyhao812 发表于 2017-1-28 21:09
首先要精通命令方块[testfor是必不可少的]
CB什么的我自认为还可以,主要缺灵感
最好是在原版的基础之上的,方便下载和游玩
1不要千篇一律,就像以前流行的跑酷[一模一样的一格一块]
2有创意[红石电路之类或者建筑之类的]
3尽量多有和玩家互动的部分[让玩家做选择或者判断的东西.当然这样考验制作的水平]
4有条件可以多做彩蛋之类的
5没了
2有创意[红石电路之类或者建筑之类的]
3尽量多有和玩家互动的部分[让玩家做选择或者判断的东西.当然这样考验制作的水平]
4有条件可以多做彩蛋之类的
5没了
充分的技术能力
更多的命令方块
更多的命令方块