ChordSceneIII
12014920 发表于 2017-1-24 18:40
我想弄一个物品,扔出去后就会在物品这个位置召唤一只激活的苦力怕,就是不知道怎么探测这个指定物品 ...

版本是1.8

黑茶RGO
安达市vfg 发表于 2017-1-24 18:40
1.8没有tag
可以先/scoreboard objectives add diamond dummy
然后用高频启动/scoreboard players set @ ...

补充一个1.8可用的高频:在命令方块里输入
  1. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:redstone_block 0 destroy
复制代码

然后在上面放一个红石块即可,注意先要/gamerule doTileDrops false

ChordSceneIII
安达市vfg 发表于 2017-1-24 18:40
1.8没有tag
可以先/scoreboard objectives add diamond dummy
然后用高频启动/scoreboard players set @ ...

那么从玩家背包扔出来就没用了啊

黑茶RGO
12014920 发表于 2017-1-24 18:45
那么从玩家背包扔出来就没用了啊

不会啊,你试试高频kill @e[score_diamond_min=1] 然后把钻石扔出来试试看会不会消失
还有/scoreboard players set @e[type=Item] diamond 1 {Item:{id:"minecraft:diamond"}}你是用高频激活的吗

ChordSceneIII
安达市vfg 发表于 2017-1-24 18:48
不会啊,你试试高频kill @e[score_diamond_min=1] 然后把钻石扔出来试试看会不会消失
还有/scoreboard pl ...

我发现Item里加了Damage就没有用了,/scoreborad player set @e[type=Item] diamong 1 {id:"minecraft:dye",Damage:12},显示不匹配

ChordSceneIII
12014920 发表于 2017-1-26 20:12
我发现Item里加了Damage就没有用了,/scoreborad player set @e[type=Item] diamong 1 {id:"minecraft:dy ...

/scoreborad player set @e[type=Item] diamond 1 {Item:{id:"minecraft:dye",Damage:12}}

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