12014920 发表于 2017-1-24 18:40
我想弄一个物品,扔出去后就会在物品这个位置召唤一只激活的苦力怕,就是不知道怎么探测这个指定物品 ...
版本是1.8
安达市vfg 发表于 2017-1-24 18:40
1.8没有tag
可以先/scoreboard objectives add diamond dummy
然后用高频启动/scoreboard players set @ ...
补充一个1.8可用的高频:在命令方块里输入
- /setblock ~ ~1 ~ minecraft:redstone_block 0 destroy
然后在上面放一个红石块即可,注意先要/gamerule doTileDrops false
安达市vfg 发表于 2017-1-24 18:40
1.8没有tag
可以先/scoreboard objectives add diamond dummy
然后用高频启动/scoreboard players set @ ...
那么从玩家背包扔出来就没用了啊

12014920 发表于 2017-1-24 18:45
那么从玩家背包扔出来就没用了啊
不会啊,你试试高频kill @e[score_diamond_min=1] 然后把钻石扔出来试试看会不会消失
还有/scoreboard players set @e[type=Item] diamond 1 {Item:{id:"minecraft:diamond"}}你是用高频激活的吗
安达市vfg 发表于 2017-1-24 18:48
不会啊,你试试高频kill @e[score_diamond_min=1] 然后把钻石扔出来试试看会不会消失
还有/scoreboard pl ...
我发现Item里加了Damage就没有用了,/scoreborad player set @e[type=Item] diamong 1 {id:"minecraft:dye",Damage:12},显示不匹配
12014920 发表于 2017-1-26 20:12
我发现Item里加了Damage就没有用了,/scoreborad player set @e[type=Item] diamong 1 {id:"minecraft:dy ...
/scoreborad player set @e[type=Item] diamond 1 {Item:{id:"minecraft:dye",Damage:12}}