dd20001115
RT,我的mm怪物插件不掉落RPL的EXP,求解,如何设置掉落?

Smokey_Days
实际上RPL使用的是原版机制吧...
所以你只要调整MM怪物掉落的经验数量就可以间接增加了RPL的经验
吧...
毕竟RPL还是挺贵的插件...

西木凛
mm插件不支持提供rpl经验的插件,你可以在给mm怪物添加个技能死亡是

西木凛
刚刚 mm插件不支持提供rpl经验的插件,你可以在给mm怪物添加个技能死亡时除非命令,这个命令填rpl的给经验就行

xingzeng
我想说的是~打开RPGplayerLeveling插件目录下的exp.yml
CONFIG_VERSION: 1.0
# The amount of experience that a player gets for killing creatures [Integer]
# MOB NAME : EXP [Integer] ||| Sypport color codes, MythicMobs and other plugins.
Named:
  - 'mm怪物名字@EXP: 多少经验?'  MM怪物经验设置
  - '狗蛋@EXP: 1000'   打死一只mm的狗蛋掉落1000经验
# MOB_TYPE : EXP [Integer]
Exp:   原版怪物经验设置
  BAT: 0
  BLAZE: 0
  CAVE_SPIDER: 0
  CHICKEN: 0
  COW: 0
  CREEPER: 0
  ENDER_DRAGON: 0
  ENDERMAN: 0
  ENDERMITE: 0
  GHAST: 0
  GIANT: 0
  GUARDIAN: 0
  HORSE: 0
  IRON_GOLEM: 0
  MAGMA_CUBE: 0
  MUSHROM_COW: 0
  OCELOT: 0
  PIG: 0
  PIG_ZOMBIE: 0
  PLAYER: 0
  RABBIT: 0
  SHEEP: 0
  SILVERFISH: 0
  SKELETON: 0
  SLIME: 0
  SNOWMAN: 0
  SPIDER: 0
  SQUID: 0
  VILLAGER: 0
  WITCH: 0
  WITCHER: 0
  WOLF: 0
  ZOMBIE: 0
  MOB_TYPE: 0
  DEFAULT: 0