本帖最后由 天朝荡寇 于 2017-2-1 22:00 编辑
玩法:
按住F(在设置中可以修改)
放开F 发射法阵
每一个法阵消耗一点血量(对世界操作需要能量嘛,通过质量获得),仅剩1点血时不会消耗。
充分发挥想象,利用它们各自的特性来实现各种有趣的事情吧。
更新日志:
开发计划:
由于是抢先版,所以暂时游戏内容只有这么多。接下来还会继续开发的。
如果有什么bug可以留言也可以站内信我,基本我每天都会看的。
如果有什么想实现的功能却无法组合出来的。可以留言我,我有可能会根据留言添加新的魔法。
下载地址:https://share.weiyun.com/732d8e40792ed107a8584f4e96ff907e
概述:
如同linux的管道一样。圆形的“魔法阵”可以串联起来实现一些复杂的功能。
Mod背景:
玩法:
按住F(在设置中可以修改)
- 会在屏幕的中央出现一个魔法阵
- 移动鼠标可以调整它的面对的方向
- 滑动鼠标滑轮可以调整它射出的初速度(也就是它的位置)
- 左右点击鼠标切换魔法阵
放开F 发射法阵
每一个法阵消耗一点血量(对世界操作需要能量嘛,通过质量获得),仅剩1点血时不会消耗。
|
|
|
| ||
半径 | 0.75 | 0.125 | 0.125 | 1 |
| 生存时间 | 30s | 0.5s | 0.5s | 30s |
| 效果 | 改变经过它的实体的速度方向为它面对的方向。 同时速度为原来的1.5倍。 每个可以触发7次。 | 每一Tick射出火焰粒子,点燃碰到的方块 对碰到的生物造成一点伤害。 | 类似火焰法阵,射出冰冻粒子。把碰到的方块变成冰,对碰到的生物造成0.5点伤害,并且使其速度变为原来的0.5倍。 | 复制经过它的除这种魔法阵的实体(箭,魔法阵), 若是这种魔法阵, 则不会被复制,但它的复制数量会加倍。 每个可以触发3次。 |
更新日志:
开发计划:
由于是抢先版,所以暂时游戏内容只有这么多。接下来还会继续开发的。
如果有什么bug可以留言也可以站内信我,基本我每天都会看的。
如果有什么想实现的功能却无法组合出来的。可以留言我,我有可能会根据留言添加新的魔法。
下载地址:https://share.weiyun.com/732d8e40792ed107a8584f4e96ff907e
本帖最后由 苦力怕sama 于 2017-1-23 23:17 编辑
王の财宝!!!
王の财宝!!!
复制实体那个太op了,消耗血也太容易触发了吧
aptx73 发表于 2017-1-23 23:20
复制实体那个太op了,消耗血也太容易触发了吧
只复制部分实体。没这个你搞不出王财
苦力怕sama 发表于 2017-1-23 23:16
王の财宝!!!
王财等冰火能升级你就可以了
可以,很棒,回头装上试试。
然后有弹射类的法阵吗?
然后有弹射类的法阵吗?
绶戈 发表于 2017-1-24 00:05
可以,很棒,回头装上试试。
然后有弹射类的法阵吗?
那个改变速度方向的法阵会把速度变成原来的1.5倍。应该就是你要的弹射。看你方向咯。
本来它就是用来飞的。
天朝荡寇 发表于 2017-1-24 01:16
那个改变速度方向的法阵会把速度变成原来的1.5倍。应该就是你要的弹射。看你方向咯。
本来它就是用来飞的 ...
我的意思是 被动弹射 我想防熊
绶戈 发表于 2017-1-24 01:18
我的意思是 被动弹射 我想防熊
什么叫被动?
本帖最后由 1026833619 于 2017-1-24 17:10 编辑
是否考虑一下联动血魔法
消耗网络里的血量之类的
测试进行时:
1.bug(特性)
不要试图从“复制法阵(先这么叫吧)”的反面穿过(不知道反正是其中一面)
会被卡住动弹不得,并且屏幕鬼畜
物品栏都打不开,tp无效
就算法阵消失也不会解除= =
只能自己输入kill…………
鬼畜画面图:(类似这样的。只能kill= =)
是否考虑一下联动血魔法
消耗网络里的血量之类的
测试进行时:
1.bug(特性)
不要试图从“复制法阵(先这么叫吧)”的反面穿过(不知道反正是其中一面)
会被卡住动弹不得,并且屏幕鬼畜
物品栏都打不开,tp无效
就算法阵消失也不会解除= =
只能自己输入kill…………
鬼畜画面图:(类似这样的。只能kill= =)
0-0日♂后要不要考虑用某些特殊的道具来替代掉血这个设定 还有构建魔法阵有没有失败啊 需不需要材料啊 还有李都说到根源了╮(╯▽╰)╭@214 那是不是还得弄个根源系法阵之类的 还有要不要弄点快速施法之类的东西 既然李都叫代码了 怎么能没有程序呢0-0
冰冻那个 为啥能引燃怪物 感觉好别扭
小烁光 发表于 2017-1-24 19:42
0-0日♂后要不要考虑用某些特殊的道具来替代掉血这个设定 还有构建魔法阵有没有失败啊 需不需要材料啊 还有 ...
日后会加一个脚本物品,可以让玩家保存魔法阵的相对位置,达到一次性释放组合的效果。
血量会用其他的机制来代替。
魔法阵构建失败的话,我觉得这个释放本来就有很大的操作量了,就不加入这个机制了。太难了我玩不来会很气的。
这个背景是我的一个理念,我觉得会有一天能这样。也是给出一个合理的解释,为了不让这个背景完全架空,其实我很讨厌那种完全架空的背景。其实我还打算以这个背景写一部小说。
这只是抢先版嘛,期末的时候突然想到然后就开始做,由于时间紧所以只做到这个程度。完成了核心部分后就迫不及待的发出来骗人气圈粉了。
我还找了一个学绘画的来帮我设计魔法阵,现在的这个只是我临时画上去的。
冰枫の心 发表于 2017-1-24 22:12
冰冻那个 为啥能引燃怪物 感觉好别扭
冰冻不能引燃。竖着看。
1026833619 发表于 2017-1-24 16:53
是否考虑一下联动血魔法
消耗网络里的血量之类的
谢谢你提交的BUG,这个BUG已经修复了。我马上会发修复版。
1026833619 发表于 2017-1-24 16:53
是否考虑一下联动血魔法
消耗网络里的血量之类的
血魔法的话,我没玩过。用血量只是临时代替的。以后会用这个mod自己的一套机制来限制魔法的释放。
