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有什么插件可以限制MOD生物\怪物自动生成的?

服务器刷的MOD怪太多了,有什么插件可以限制的?

不要给我一些只能限制原版生物的插件

跪求了!


StandAndFight
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... &extra=page%3D2
1. 定时清理地面的掉落物(可以设置哪些物品不清理,例如钻石、钻石剑、信标等贵重物品,还可以设置是否清理矿车、展示框等物品)

   2. 定时清理世界内的实体(可以设置清理的类型,例如仅清理怪物而不清理村民和动物)

   3. 高频红石检测,很多高频检测插件依赖于反复调用系统时间,在高频时反而会消耗大量CPU资源,本插件解决了该问题

   4. 更优的区块管理,可以单独的设置每一个区块的生命周期,并且配合更快速的区块卸载,使得区块常驻内存和内存占用达到平衡

   5. NoSpawnChunk,很多优化插件的功能,可以使得Spawn区块不常驻内存,多世界的服务器使用该功能可以极大减少内存占用,提高TPS

   6. 防御实体密集,插件自动清理密集的实体(1X1的大小内大量实体),密集的实体会带来大量的CPU资源消耗。例如500只羊分散在整个服务器,TPS可以依然保持在19~20的水平,若500只羊集中在1X1的区域,服务器TPS只有14~17的水平,稍差的服务器可能直接蹦服。该功能可以解决在刷怪笼挂机囤怪、密集实体恶意卡服、村民繁殖密集等问题

   7. 限制实体数量功能,可以限制某种类型的实体的总数量,超过该数量则不再生成该类型的实体,有效解决人多时候实体数量大的卡服问题

   8. [1.2新增]限制实体生成的速度,例如限制世界、刷怪笼、村庄生成铁傀儡、传送门生成猪人的速度,也可直接禁止。有效平衡和限制刷金塔、刷铁塔等自动化建筑。(可以自行决定是否开启本功能,也可以设置速度,单位为百分比)

   9. [1.2新增]限制刷怪笼刷出的生物掉落经验和物品,限制挂机刷怪(可以自行决定是否开启本功能)

StandAndFight
不知道行不行呢

734829671
StandAndFight 发表于 2017-1-23 16:12
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=415779&extra=page%3D2
1. 定时清理地面的掉落物(可 ...

这个不能防止mod的生物生成啊。

StandAndFight
要是楼主你不懒的话可以改服务器的server.properties文件,吧里面的游戏难度调低就行

StandAndFight
或者是spigot里面的数据,

734829671
StandAndFight 发表于 2017-1-23 16:17
要是楼主你不懒的话可以改服务器的server.properties文件,吧里面的游戏难度调低就行 ...

说了不是原版的怪,是mod怪,改服务器的server.properties文件影响的只是原版怪物而已。

StandAndFight
那spigot.yml里的world-settings:
  default:
    verbose: false
    entity-tracking-range:
      players: 30
      animals: 20
      monsters: 30
      misc: 15
      other: 30
    mob-spawn-range: 4
这几个你看看

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