本帖最后由 753951qwerty 于 2017-7-11 14:11 编辑
嘛……既然是未来,那么首先就是人造人的科技了吧(神棍不在此列)?!例如说史蒂夫在工业发展的后期开始了研究人造人的科技(少年,你这是在玩火)。
那么人造人在单机顶多也就是配合全自动机械之类的,不需要过高的智慧。
那么,如果在联机呢?
假若史蒂夫在一个战争服务器里,同时那个服务器又允许人造人合法化并且发动了大规模的战争。
想一下,若人造人并没有自我意识,那么一个玩家控制一个AI去打另外一个玩家似乎是个不现实的事情。
毕竟在大规模的战争中控制数量巨多无比的AI是个不切实际的事情。
设想一下,若人造人有了自我意识并且AI能力和智力达到了人类不能触及的高度,那么人造人能够很轻易的击败玩家。
可是这又有一个很严重的问题——人造人为何要听从玩家的指挥。
那么人造人暴乱也就开始了吧。
有人可能会想到阿西莫的机器人三大定律吧,但那毕竟也是小说里的设定,应用到MC世界可能不太合适。
所以你们是怎么想的呢
嘛……既然是未来,那么首先就是人造人的科技了吧(神棍不在此列)?!例如说史蒂夫在工业发展的后期开始了研究人造人的科技(少年,你这是在玩火)。
那么人造人在单机顶多也就是配合全自动机械之类的,不需要过高的智慧。
那么,如果在联机呢?
假若史蒂夫在一个战争服务器里,同时那个服务器又允许人造人合法化并且发动了大规模的战争。
想一下,若人造人并没有自我意识,那么一个玩家控制一个AI去打另外一个玩家似乎是个不现实的事情。
毕竟在大规模的战争中控制数量巨多无比的AI是个不切实际的事情。
设想一下,若人造人有了自我意识并且AI能力和智力达到了人类不能触及的高度,那么人造人能够很轻易的击败玩家。
可是这又有一个很严重的问题——人造人为何要听从玩家的指挥。
那么人造人暴乱也就开始了吧。
有人可能会想到阿西莫的机器人三大定律吧,但那毕竟也是小说里的设定,应用到MC世界可能不太合适。
所以你们是怎么想的呢