如题,什么风格的建筑适合做主城!!
小巧的比较好,这样玩家加载的时候不会卡
太大了反而显得空旷,
野生的地形 圈住玩家就好了
xmdhs 发表于 2017-1-22 17:47
野生的地形 圈住玩家就好了
可以 很强势
我觉得最好对称(强迫)
我觉得这应该要看你的服务器类型吧
比如生存大一点比较好
空岛不大不小
小游戏要小巧一点
比如生存大一点比较好
空岛不大不小
小游戏要小巧一点
城堡吧。。
想城堡什么的,小巧功能多就行了
我个人挺喜欢中世纪城堡之类的建筑,不要太华丽。比较朴素点比较好
常见的小地图? 记得以前有原版末地地老做主城
简单的实用就好
xmdhs 发表于 2017-1-22 17:47
野生的地形 圈住玩家就好了
赞成X2........
xmdhs 发表于 2017-1-22 17:47
野生的地形 圈住玩家就好了
直接弄个超平坦的
你整个服务器的主题是什么主城就可以是怎么样的风格
比如说我的服务器主题是修仙那我就搞个古风主城
比如说我的服务器主题是修仙那我就搞个古风主城
火柴盒不就行了?
民主的话就留几块空地
城市风格
如果是营业性就以spawn点为中心,分几个岔路通往传送点,商店等
城市风格
如果是营业性就以spawn点为中心,分几个岔路通往传送点,商店等
自己造的小的最好,又有成就感 玩家也不卡
民主化建筑个人认为不错
野生地形+1