本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 17:45 编辑 
给人气不会扣自己本身的人气的哦
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给人气不会扣自己本身的人气的哦
我问下 如果说这个插件与tplogin一起装 那么和这两个都不装有什么区别呢?
XJue_DaDa 发表于 2017-1-20 19:03
我问下 如果说这个插件与tplogin一起装 那么和这两个都不装有什么区别呢?
有些服务器是有需要的,比如装了ma的竞技场玩家中途下线会导致玩家上线还在竞技场内,这时候这插件和tplogin的作用就体现出来了,还有躲猫猫等等一系列!
Korea 发表于 2017-1-20 19:19
有些服务器是有需要的,比如装了ma的竞技场玩家中途下线会导致玩家上线还在竞技场内,这时候这插件和tplo ...
搞不懂大佬在想什么
XJue_DaDa 发表于 2017-1-20 19:25
搞不懂大佬在想什么
...就是有些服务器希望在生存服装小游戏,但是小游戏进行到一半强退会导致上线在小游戏场地里,用tplogin可以避免这个问题,然后我这个插件就是为了配合tplogin诞生的,玩家就不会说哎呀我挖矿挖到钻石掉线了怎么办!
 本帖最后由 Rolas 于 2017-1-20 20:28 编辑 
抱歉没有看完
很棒的插件与主意
能否用于cauldron?
抱歉没有看完
很棒的插件与主意
能否用于cauldron?
Rolas 发表于 2017-1-20 20:13
抱歉没有看完
很棒的插件与主意
能否用于cauldron?
理论适用
诶 这个插件满分。。。。
我记得暑假的时候我为我服务器写过类似的。。当时因为觉得太简单太丑没公布。
我记得暑假的时候我为我服务器写过类似的。。
1582952890 发表于 2017-1-21 09:14
诶 这个插件满分。。。。
我记得暑假的时候我为我服务器写过类似的。。当时因为觉得太简单太丑没公布。[ ...
2333其实这个也挺丑挺简单的
给你个建议 
Location支持序列化,可以直接在config中set和get,所以不妨直接config.set(path,Location);
读取的时候 Location l = (Location)config.get(path);
比单独搞Xyz省事XD
Location支持序列化,可以直接在config中set和get,所以不妨直接config.set(path,Location);
读取的时候 Location l = (Location)config.get(path);
比单独搞Xyz省事XD
我觉得没啥实用价值啊滑稽
虚空流放者 发表于 2017-1-21 17:52
我觉得没啥实用价值啊滑稽
千里马常有而伯乐不常有
1582952890 发表于 2017-1-21 16:51
给你个建议
Location支持序列化,可以直接在config中set和get,所以不妨直接config.set(path,Location);
...
咦 非常感谢建议!
啊 不得不说这个创意非常好(我怎么没想到)
不过用config文件来存储会不会有些效率上的问题?
用SQL会不会好一些?
不过用config文件来存储会不会有些效率上的问题?
用SQL会不会好一些?
107874017 发表于 2017-1-21 21:44
啊 不得不说这个创意非常好(我怎么没想到)
不过用config文件来存储会不会有些效率上的问题?
用SQL会不会 ...
诶讲道理 这些东西读取并不频繁,所以不存在太大的效率和开销问题。
如果换用SQL反而开销更大。
楼主[权限]不能使用 无提示信息
恩恩。很好的插件!
希望加上语言提示功能
 本帖最后由 2821258414 于 2017-7-31 05:29 编辑 
能不能authme登陆完成后自动返回
能不能authme登陆完成后自动返回
为什么没有cardon端
  这个插件很好~服务器刚好用得上
不错的插件
感谢大佬的插件
这个插件不错 正好用得上
真不错awa