tsd1

思考了许久关于材质皮肤发展的问题,结合自己一段时间来的所见所闻,于是决定写这篇文章。


最近看了一些面向MC玩家的调查数据,发现许多玩家最不关心的方面之一是材质皮肤;也见过不少人发表言论,对材质、皮肤美工进行贬低


感叹美工受关注度低的事实之余,同时也对一些人不负责任的肤浅言论感到愤慨——都是些什么鬼话。


材质皮肤在什么方面输于其他各领域?


是影响力和实力吗?然而,材质皮肤从来不是国内MC的弱点,而是强项。皮肤方面,国内有些触手的水平在我看来已经超过了国外;材质方面,一系列精品材质,比如ITP,也证明了我们在材质方面有不输于国外的实力。


是技术含量吗?想要绘制皮肤达到较高的水平,其难度不亚于学习WE;一套完整原创材质的工作量相当于甚至高于大型建筑。公正地说,美工的技术含量与工作量不小。


有人说“建筑属于游戏本身,而材质皮肤不过是外在的罢了。”换句话说,就是认为材质皮肤游离于游戏之外。如果这么说,官方为何要提供对材质皮肤的支持?无论是建筑、还是材质皮肤、甚至是红石与CB,都反映了对美的追求,只不过体现在不同的方面而已。对于建筑师而言,结构与装饰是他们渴求的美;对于红石玩家、CBer而言,布线的简洁和指令的优美是他们努力的目标;而对于材质皮肤美工而言,他们所追寻的是一个有和别人不一样色彩的世界。这些都是值得追求的。


MC的不同领域没有高低优劣之分。没有强大的渲染技术和合适材质的配套,庞大建筑的雄伟典雅将难以得到展示;没有建筑布景与皮肤绘制,诙谐幽默的MC动画便不再有趣。材质皮肤,从来就不是建筑或其他什么领域的附属品,而是与其他领域相对独立而又紧密联系的。攻击其他领域,伤害的不只是某个单一的群体,而是整个MC圈子的和谐稳定,这种行为是对大家努力建立起的生态的破坏,是绝对不可能容忍的。自身技艺不精而又目中无人,肆意攻击其他领域之流,我想大概是可以闭嘴了罢。


“技有差等,意无贵贱”,这不仅适用于新人和大触之间,也适用于不同领域之间。我希望大家在观看建筑视频时,能留意一下幕后默默无闻的渲染、材质作者;我也希望能有更多人关注材质皮肤动态、支持材质皮肤的发展进步;我更希望那些因为一些某些言论而想放弃学习材质皮肤的新人们,不要因别人的信口胡言而改变自己的想法,沿着自己既已选择的道路坚定地走下去。








Cai_Iu
《论土笋绿对皮肤材质版块发展前途的重要性》

Smokey_Days
善哉,花朵不论大小,努力不分贵贱,投入MC的人都值得MCer尊重。无歧视,有沟通;无辱骂,有差异,这样论坛才能更好,MC界才能更好。

七海八千代
好久没有在茶馆看到非水贴的帖子了

Yy星人
都是没有高低之分的
只是每个人的注重点不同罢了

像素君
嗯……补充一些话吧,表打我QAQ:
怎么说呢,皮肤和材质都是让mc更具色彩的不可或缺的部分,为了这份色彩,各位美工大大也付出了不少心血。不过做出来了好的美工作品,也需要玩家在游戏里来实践。所以,作为实践的建筑广受关注,而作为呈现基础的皮肤和材质却被冷落了。
在mc里,材质皮肤和建筑同等重要。我们也没有理由在关注建筑同时不关注材质和皮肤。没有材质、没有皮肤的mc将是单调的。所以,我们在对精湛建筑技艺感到惊讶时,也不要忘了,没有他们,何来更加缤纷多彩的mc世界。

chyx
感觉皮肤设计不很难吧

只能够改3264个像素点(印象里是)

把所有的可能都列出来 挑一个喜欢的不就好了吗

plasma
画皮肤真的需要很多精力,时间都是不知不觉中过的

爱心魔王FHC
皮肤材质这个东西确实不好做

于是最后的隐藏是什么鬼

天蝎_心殇
MC中的领域是相铺相成的,并无高低之分
建筑动画之类的东西固然厉害,但也不要忘了是什么在背后支撑
皮肤和材质不能沦为任何领域技术的附庸

Sweet_Orange
做为一个学习半年多的皮肤制作者,我也有话要说。【虽然在坐各位都是各路大佬,楼主tsd大大的皮肤和材质我都有用过】针对皮肤,感觉各个制作者都是凭借着自己的热情在奉献着自己的时间和尽精力,也许往后我们还会坚持,但是没有玩家团体的支持这条路是很难走远的,对于一个创作者,来自别人的对作品的认可与创作的激情同样重要。最近皮肤版也是不温不火,很少看到新鲜的血液。在材质版【很久没有去看了】能跟上版本更新的材质寥寥无几,不得不让人感到对这两个板块,或者说这两类创作者的担忧。也许玩家们并不知道一个皮肤或者是一个材质会让我们付出多少,但也请尊重我们的劳动成果!我也曾想过画材质,后来因为工程量太大没有落到实处,如果没有尝试过,真的不会知道一个一个像素都要考究的创作者的艰辛……【说不下去了2333】虽然这种装饰性的创作对游戏本身并不会有什么实际的改变,但是它至少也是这个游戏的一部分,绝对不能说它是被独立出来的!【好吧我足够有理由相信皮肤不被重视是由于国内正版普及率低造成的,尽管我也没有入正】话说到这里,其实我要表达的也和楼主无异1、皮肤和材质并不是独立于游戏之外的。2、皮肤和材质创作者和红石大大、建筑师、CBer和每一个为这款游戏付出的人同样值得尊敬!3、mcbbs皮肤&材质版只要有足够的新鲜血液,崛起也只是朝夕之事,我们需要更多的人加入进来才能搞活这俩板块……4、至于正版普及率的问题导致的皮肤不被重视,相信等1国服正式上线,这类现象肯定能得到缓解【毕竟免费】,到时候各个玩家肯定会有对皮肤个性化的需求,我们定将迎来皮肤创作的一个小高潮!【发言结束,高三党回家路上手机打字不容易各位还是点个赞呗~】

719_Lokii
本帖最后由 719220502 于 2017-1-17 20:26 编辑

做什么都不是容易的啊,就不要互相伤害了
↑于是弃坑了

子弹~
没有美工们的支持
那么在好的建筑也很难看

胡洛卜猫_
说的很好诶!我一直觉得材质和皮肤板块不受欢迎是因为皮肤和材质不需要那么多。。。

南慧
文章写的太棒了!
问:请问从上述材料中,你等得到什么消息?(4分)
1.我国正处于社会主义初级阶段,人民素质普遍不高
2.我国在mc部分领域已走在世界前列
3.美工难道不亚于建筑
4.坚持走自己的路

抱歉我思想品德题写多了←_←

LocusAzzurro
原子弹1号 发表于 2017-1-17 13:34
没有美工们的支持
那么在好的建筑也很难看


常年原版做建筑的我有一句那啥不知当不当讲

建筑五分钟,渲染两小时

真机伶
说白了这么多,都还是对这个东西的有性趣都才来玩Minecraft的,无论正版盗版,都是MC玩家,无论那个哪个站上有新的作品,都是玩家对Minecraft的热爱,热爱这个东西是平等的,不会因为高低等级来判定,分享也就是对这游戏的热爱的成果,现在mc很多地方都有商业化了更多人了解这款游戏(当然有些没有),不过,我觉得喜欢这款游戏,没有贵贱之分、

苍白记忆
材质皮肤确实是很重要的一部分
但是玩家更看重是游戏体验,视觉效果在MC里总是往后放

wsyyz
听君一席话 胜画几十张皮肤

wsyyz
说的很对,皮肤材质版很冷落,有时一天也就一两个皮肤贴,新人还不多,熟面孔

skyjjjjjjzzh
我竟然看完了 然而我什么也不会

SuperXingYu
肤浅言论:材质皮肤救不了中国人

darrksy
讲道理。。。这年头大家都看光影,所以材质么。。。同情各位材质皮肤大佬