本帖最后由 1713438554 于 2017-2-5 01:38 编辑
很急,求快审核
就是HAYO插件教程的那块源码
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args){
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("getmyxyz")){
//记得这里的指令不需要带上 "/" , 比如说游戏里输入"/HAYO" 这里就是 "HAYO"
sender.sendMessage("HAYO!");
//向指令发送者发送 HAYO! ,这里可以用§输入彩色代码
return true;
//返回 "真" 说明这个指令顺利通过了, 如果返回 "假"(false) 那么服务器就会提示
//在plugin.yml里面写的 usage 的文字提醒玩家如何使用
}
return false;
}
getName那里Ecl报错了
就是HAYO插件教程的那块源码
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args){
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("getmyxyz")){
//记得这里的指令不需要带上 "/" , 比如说游戏里输入"/HAYO" 这里就是 "HAYO"
sender.sendMessage("HAYO!");
//向指令发送者发送 HAYO! ,这里可以用§输入彩色代码
return true;
//返回 "真" 说明这个指令顺利通过了, 如果返回 "假"(false) 那么服务器就会提示
//在plugin.yml里面写的 usage 的文字提醒玩家如何使用
}
return false;
}
getName那里Ecl报错了
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就是HAYO插件教程的那块源码
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args){
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("getmyxyz")){
//记得这里的指令不需要带上 "/" , 比如说游戏里输入"/HAYO" 这里就是 "HAYO"
sender.sendMessage("HAYO!");
//向指令发送者发送 HAYO! ,这里可以用§输入彩色代码
return true;
//返回 "真" 说明这个指令顺利通过了, 如果返回 "假"(false) 那么服务器就会提示
//在plugin.yml里面写的 usage 的文字提醒玩家如何使用
}
return false;
}
getName那里Ecl报错了
2021.12 数据,可能有更多内容
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public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args){
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("getmyxyz")){
//记得这里的指令不需要带上 "/" , 比如说游戏里输入"/HAYO" 这里就是 "HAYO"
sender.sendMessage("HAYO!");
//向指令发送者发送 HAYO! ,这里可以用§输入彩色代码
return true;
//返回 "真" 说明这个指令顺利通过了, 如果返回 "假"(false) 那么服务器就会提示
//在plugin.yml里面写的 usage 的文字提醒玩家如何使用
}
return false;
}
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