首先我们了解一下沼泽史莱姆的生成条件:沼泽区域51~71之间,切记圆月的夜晚史莱姆生成率达到最高,可以来农场里尽情的屠戮。
准备材料:服务器圈地所需费用、泥土(大量)、圆石(可以挡光的任何方块均可,中量)、火把(尽量多准备)
首先找到沼泽地带,不需要挑,只要是沼泽就可以,圈好地,高度就从51~71,长宽100*100或者50*50,根据自己能力圈地,当然大一点效率就高些。
其次地圈好了,我们开始改造刷怪场地,在领地内从脚下y51地方开始清理掉三格高区域内的方块,脚下是石头的也要换成泥土,然后每三格高度为一层刷怪空间往上面重复建造,四周用圆石当围墙,不一定非要用泥土,因为泥土还需要很多用来铺地,没必要浪费。然后y51、y55、y59、y63、y67、y71(封顶层)总共5层的刷怪场地,农场内切记不可用光源会影响沼泽史莱姆生成(这点正好和区块史莱姆相反)。
总结:沼泽地带,y51-y71,泥土铺地,圆石围墙,总共5层,不要光源
基本已经完事,那么还有火把没用上呢,这里的火把是用来提高农场刷怪率的,在史莱姆农场周围沼泽地带插上火把,把四周外面的沼泽区域尽量多的插上火把,让那里刷不出史莱姆,这么说你懂了吧,就是逼它们在农场内生成
服务器里屎球前期是比较紧缺的资源,所以学会这个,发家致富也不远了
以后有空写写区块史莱姆、凋零等生物的农场制造教程,虽然有些可能简单,但是细节决定效率。
准备材料:服务器圈地所需费用、泥土(大量)、圆石(可以挡光的任何方块均可,中量)、火把(尽量多准备)
首先找到沼泽地带,不需要挑,只要是沼泽就可以,圈好地,高度就从51~71,长宽100*100或者50*50,根据自己能力圈地,当然大一点效率就高些。
其次地圈好了,我们开始改造刷怪场地,在领地内从脚下y51地方开始清理掉三格高区域内的方块,脚下是石头的也要换成泥土,然后每三格高度为一层刷怪空间往上面重复建造,四周用圆石当围墙,不一定非要用泥土,因为泥土还需要很多用来铺地,没必要浪费。然后y51、y55、y59、y63、y67、y71(封顶层)总共5层的刷怪场地,农场内切记不可用光源会影响沼泽史莱姆生成(这点正好和区块史莱姆相反)。
总结:沼泽地带,y51-y71,泥土铺地,圆石围墙,总共5层,不要光源
基本已经完事,那么还有火把没用上呢,这里的火把是用来提高农场刷怪率的,在史莱姆农场周围沼泽地带插上火把,把四周外面的沼泽区域尽量多的插上火把,让那里刷不出史莱姆,这么说你懂了吧,就是逼它们在农场内生成
服务器里屎球前期是比较紧缺的资源,所以学会这个,发家致富也不远了
以后有空写写区块史莱姆、凋零等生物的农场制造教程,虽然有些可能简单,但是细节决定效率。
我只想问问空岛没怎么简单吧。。空岛还需要自己找区块,
Jon·Snow 发表于 2017-1-10 15:40
咱说的是正常的地图
哈哈哈哈哈哈,我没看见说是正常的地图
Jon·Snow 发表于 2017-1-10 15:43
这个竟然还需要说,搞笑而且我特别提醒了是沼泽史莱姆,你给我说区块 ...
你难道不知道空岛找史莱姆要找区块的。。。
CoPay 发表于 2017-1-10 15:44
你难道不知道空岛找史莱姆要找区块的。。。
我这里说的是沼泽史莱姆,和区块史莱姆是不同的生成方式,而且受光源的影响也相反
Jon·Snow 发表于 2017-1-10 15:48
我这里说的是沼泽史莱姆,和区块史莱姆是不同的生成方式,而且受光源的影响也相反 ...
好像没什么区别,反正都是史莱姆,
CoPay 发表于 2017-1-10 15:50
好像没什么区别,反正都是史莱姆,
区别大了,区块史莱姆生成在地下5~41之间,沼泽史莱姆是在沼泽51~71;区块的可以生成在大部分正常的方块之上,沼泽的必须是泥土或草方块之上;区块的不受光源影响,沼泽的受光源影响;
Jon·Snow 发表于 2017-1-10 15:55
区别大了,区块史莱姆生成在地下5~41之间,沼泽史莱姆是在沼泽51~71;区块的可以生成在大部分正常的方 ...
这不都一样吗?非洲人和欧洲人和亚洲人也不是生活在不同的环境嘛?不都还是人嘛。。这史莱姆在厉害也不可能变成另外一个种族吧。。只是环境不同而已
CoPay 发表于 2017-1-10 15:58
这不都一样吗?非洲人和欧洲人和亚洲人也不是生活在不同的环境嘛?不都还是人嘛。。这史莱姆在厉害也不可 ...
我这个帖子本身说的就是沼泽史莱姆生成条件累的问题,你非要在这跟我侃区块史莱吗,那能是一样的吗?记住生成条件,我这里介绍的是刷怪,而不是介绍怪物,谢
CoPay 发表于 2017-1-10 15:58
这不都一样吗?非洲人和欧洲人和亚洲人也不是生活在不同的环境嘛?不都还是人嘛。。这史莱姆在厉害也不可 ...
人家在说中国人,你非扯个非洲人出来,你拿这个比喻不是自打脸吗
嫑嫑嫑嫑 发表于 2017-1-10 16:12
人家在说中国人,你非扯个非洲人出来,你拿这个比喻不是自打脸吗
不都是人吗?
怎么判定史莱姆区块啊,不是要区块才会生成么
Stupidbanana666 发表于 2017-1-10 16:59
怎么判定史莱姆区块啊,不是要区块才会生成么
铺路铺地板,空岛就这样
Stupidbanana666 发表于 2017-1-10 16:59
怎么判定史莱姆区块啊,不是要区块才会生成么
服务器里腐竹不给地图种子的话看不了区块,只能看地下哪里刷出过史莱姆来判定是区块
Jon·Snow 发表于 2017-1-10 20:24
服务器里腐竹不给地图种子的话看不了区块,只能看地下哪里刷出过史莱姆来判定是区块 ...
我就是服务器腐竹。。所以我想知道怎么看种子什么的
Jon·Snow 发表于 2017-1-10 20:24
服务器里腐竹不给地图种子的话看不了区块,只能看地下哪里刷出过史莱姆来判定是区块 ...
有MOD。。。
沼泽地引回家233
wocoazheshiniubi
如果农场刷别的怪呢?
看不懂啊QAQ
沼泽史莱姆农场没有办法阻止刷其他生物,因为沼泽史莱姆受光源影响,场地都点上火把的话怪物和史莱姆就不刷了。如果不想刷其他怪物可以尝试建造区块农场,场地内插上火把,防止其他怪物生成,切不影响史莱姆
......................................
哪一点不懂可以问我哦
焱了个炩 发表于 2017-1-11 13:16
所以说还是区块好
主要在服务区里面找区块得靠运气
这个不太现实阿感觉
任何版本?1.7可以吗!!
有没有1.11的区块计算器???seed:20170109 ? home:(-340,~,147)!尽管家附近有个小沼泽,还是认为区块比较方便!
interesting5319 发表于 2017-1-12 01:09
有没有1.11的区块计算器???seed:20170109 ? home:(-340,~,147)!尽管家附近有个小沼泽,还是认为区 ...
单机的话直接用指令查种子,服务器的话就没法查了。
Jon·Snow 发表于 2017-1-12 12:31
单机的话直接用指令查种子,服务器的话就没法查了。
有种子啊!奇缺史莱姆!还在沼泽下挖了个24*6*3的坑在y=57?没效果?………233
史莱姆的生成,好像跟光亮没关系吧
博中 发表于 2017-1-12 15:53
史莱姆的生成,好像跟光亮没关系吧
区块史莱姆没影响,沼泽史莱姆有影响。
interesting5319 发表于 2017-1-12 14:23
有种子啊!奇缺史莱姆!还在沼泽下挖了个24*6*3的坑在y=57?没效果?………233 ...
有种子直接查区块建区块农场就行了,更简单,我这个教程主要是针对服务器大众玩家没有种子的情况下。
既然没图片
Jon·Snow 发表于 2017-1-12 16:18
有种子直接查区块建区块农场就行了,更简单,我这个教程主要是针对服务器大众玩家没有种子的情况下。 ...
没得查!还是家附近的沼泽救了我,蹲了几个晚上得到四五十个目前还好够用!还有区块计算器只有1.8不怎么好算(原版),除非有小地图什么的!服务器要么蹲沼泽,要么找其他小伙伴什么的应应急!什么的
厉害了 感谢楼主 玩神秘一直愁找不到屎球
看起来还是不错
除了史莱姆不是还会刷其他怪么= =
666666666666666666666666666666666666666
我想知道沼泽里的树要全砍么qwq
相比而言,其实史莱姆球也就刷轨有用吧?我还是喜欢毕竟麻烦的,直接在39层地下挖区域,挖十几个区域总有一个中的