minecraftwyw

NPCmod江湖试炼

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许多mod服务器可能拥有自定义npc这个模组,此次教程是专门教大家做一个单次对练npc(天涯明月刀中的江湖试炼)

这是本人第一次发教程帖子,希望能对rpg类型的服务器起到一点贡献~


第一步(阵营设置)

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首先,创建新的阵营,阵营名字就取名为npc名字最好(以下以杜十三为名字),颜色随意,最好和默认三个阵营区分开,剩下的全部默认即可

第二步(任务设置)

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在全局任务界面,新建任务分类,进去之后,新建第一个任务,叫做【杜十三】,在【完成文本】里设置内容如 【点击任务完开始进行与杜十三的试炼】(仅供参考)

任务介绍】【任务奖励】【任务类型】都不要设置东西,将任务设置为立即完成,在高级设置中,打开阵营选项,设置杜十三阵营减少1000点,至此,第一个任务设置完毕

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接下来,新建第二个任务,我将其命名为【击败杜十三】,在【完成文本】里设置内容如 【任务完成 在切磋中战胜了杜十三】(仅供参考),【任务介绍】中可以写到 【击败杜十三】

【任务奖励】即可设置打败杜十三给予的奖励,【任务类型】设置为击杀任务,填入 [杜十三] (需要击败的npc名字)即可,设置为立即完成,打开高级设置,点开阵营选项,设置杜十三阵营增加1000点,至此,第二个任务设置完毕

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打开第一个任务的【高级选项】页面,点下一个任务,将【击败杜十三】任务设置为【杜十三】的下一个任务,至此,任务环节结束

第三步(对话设置)

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新建一个对话分类(你能记住就行),进入分类,新建一个标题对话,我将其取名为【1】,【对话文本】可编辑【老夫纵横江湖三十年,未曾尝过一败】(仅供参考)

在【对话框选项】中,编辑一个选项,名为【pk】(仅供参考),将选项类型调整到对话,至此,第一个对话设置完毕

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继续新建一个标题对话,我将其命名为【2】(仅供参考),【对话文本】设置为【好,受教了!】(仅供参考),将此对话设置一个任务

任务就是第一步设置的【杜十三】,至此,第二对话设置完毕

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继续新建一个标题对话,我将其取名为【3】,【对话文本】设置为【少侠好武功,在下甘拜下风】,其余不用设置,至此,一个单次对练所需的三段对话都设置完毕

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将【1】打开,在【对话框选项】中的【pk】一项设置为触发第二段对话【2】,至此,所需的对话内容全部设置完毕

第四步(npc高级设置)

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打开npc的高级设置,点选对话框,将0处的对话框设置为【1】,将1处的对话框设置为【2】,至此全部设置完毕


效果如下

他不会打我们,我们可以跟他对话

出现了我们设置好的东西,点击比划比划

点击比划比划后的效果

此时他开始攻击我们

我们将其击败,弹出如下

此时复活后他就不会再次攻击我们,并且再次对话会出现甘拜下风的对话



结语

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我一直挺喜欢npcmod这个模组的,利用上面的特性,同样可以制作跑商,配合rpgitem的死亡消可以做护镖等任务,我都实现过,希望大家喜欢这次的教程

有机会我会继续更新教程的














2021.12 数据,可能有更多内容
NPCmod江湖试炼

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许多mod服务器可能拥有自定义npc这个模组,此次教程是专门教大家做一个单次对练npc(天涯明月刀中的江湖试炼)

这是本人第一次发教程帖子,希望能对rpg类型的服务器起到一点贡献~


第一步(阵营设置)

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首先,创建新的阵营,阵营名字就取名为npc名字最好(以下以杜十三为名字),颜色随意,最好和默认三个阵营区分开,剩下的全部默认即可

第二步(任务设置)

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在全局任务界面,新建任务分类,进去之后,新建第一个任务,叫做【杜十三】,在【完成文本】里设置内容如 【点击任务完开始进行与杜十三的试炼】(仅供参考)

任务介绍】【任务奖励】【任务类型】都不要设置东西,将任务设置为立即完成,在高级设置中,打开阵营选项,设置杜十三阵营减少1000点,至此,第一个任务设置完毕

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接下来,新建第二个任务,我将其命名为【击败杜十三】,在【完成文本】里设置内容如 【任务完成 在切磋中战胜了杜十三】(仅供参考),【任务介绍】中可以写到 【击败杜十三】

【任务奖励】即可设置打败杜十三给予的奖励,【任务类型】设置为击杀任务,填入 [杜十三] (需要击败的npc名字)即可,设置为立即完成,打开高级设置,点开阵营选项,设置杜十三阵营增加1000点,至此,第二个任务设置完毕

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打开第一个任务的【高级选项】页面,点下一个任务,将【击败杜十三】任务设置为【杜十三】的下一个任务,至此,任务环节结束

第三步(对话设置)

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新建一个对话分类(你能记住就行),进入分类,新建一个标题对话,我将其取名为【1】,【对话文本】可编辑【老夫纵横江湖三十年,未曾尝过一败】(仅供参考)

在【对话框选项】中,编辑一个选项,名为【pk】(仅供参考),将选项类型调整到对话,至此,第一个对话设置完毕

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继续新建一个标题对话,我将其命名为【2】(仅供参考),【对话文本】设置为【好,受教了!】(仅供参考),将此对话设置一个任务

任务就是第一步设置的【杜十三】,至此,第二对话设置完毕

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继续新建一个标题对话,我将其取名为【3】,【对话文本】设置为【少侠好武功,在下甘拜下风】,其余不用设置,至此,一个单次对练所需的三段对话都设置完毕

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将【1】打开,在【对话框选项】中的【pk】一项设置为触发第二段对话【2】,至此,所需的对话内容全部设置完毕

第四步(npc高级设置)

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打开npc的高级设置,点选对话框,将0处的对话框设置为【1】,将1处的对话框设置为【2】,至此全部设置完毕


效果如下

他不会打我们,我们可以跟他对话

出现了我们设置好的东西,点击比划比划

点击比划比划后的效果

此时他开始攻击我们

我们将其击败,弹出如下

此时复活后他就不会再次攻击我们,并且再次对话会出现甘拜下风的对话



结语

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我一直挺喜欢npcmod这个模组的,利用上面的特性,同样可以制作跑商,配合rpgitem的死亡消可以做护镖等任务,我都实现过,希望大家喜欢这次的教程

有机会我会继续更新教程的







尘晓凡
楼主这个方法其实不是很好,接去挑战后,玩家可能还没准备好,应该在对话框中选择切磋,然后传送到一个npc这样会更好

丶only灬
太麻烦了,不实用

mc阿狸
感谢楼主分享