搞了这么多年的服务器反而糊涂到家了
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1.我记得服务端自身的某配置和ess里的某配置均可以限制生物的生成,
但是一种是用蛋都无法生成,一种只是限制了自然生成(而且刷怪笼也能生成)
求解两者之间的区别
2.假设我有mythicmobs(custommob 也一样吧)插件
我想彻底禁止非mythicmobs插件生成的所有动物和怪物
该怎么做?
比如:自然情况下不会生成僵尸、末地不会自动生成末影人
刷怪笼也不会生成任何生物
但可以用mythicmobs 控制生成特殊的怪物
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诚心问问题,感谢各位大神的认真回答。
有效答案都给分,重复答案的话,后来的不给分了。
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1.我记得服务端自身的某配置和ess里的某配置均可以限制生物的生成,
但是一种是用蛋都无法生成,一种只是限制了自然生成(而且刷怪笼也能生成)
求解两者之间的区别
2.假设我有mythicmobs(custommob 也一样吧)插件
我想彻底禁止非mythicmobs插件生成的所有动物和怪物
该怎么做?
比如:自然情况下不会生成僵尸、末地不会自动生成末影人
刷怪笼也不会生成任何生物
但可以用mythicmobs 控制生成特殊的怪物
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诚心问问题,感谢各位大神的认真回答。
有效答案都给分,重复答案的话,后来的不给分了。
1、server.properties中的spawn-mosters改为false就会出现
2、根据你的需要我做了个插件,可以自由控制生物的生成,不仅仅限于怪物
测试环境:Spigot-1.8.8
使用方法:放到plugins文件夹里,运行一次服务器,打开plugins\MobSpawnControl\config.yml,在里面配置。
(做的最累的就是配置文件,生成方式这么多。我也很绝望啊)
对于你说的"自然情况下不会生成僵尸、末地不会自动生成末影人"以及"可以用mythicmobs 控制生成特殊的怪物"
实现方法就是:在config.yml中将CUSTOM改为true,将SPAWNER改为false。其他的可以看着改
mobSpawnControl.jar
(2.92 KB, 下载次数: 3)
用蛋都无法生成
2、根据你的需要我做了个插件,可以自由控制生物的生成,不仅仅限于怪物
测试环境:Spigot-1.8.8
使用方法:放到plugins文件夹里,运行一次服务器,打开plugins\MobSpawnControl\config.yml,在里面配置。
(做的最累的就是配置文件,生成方式这么多。我也很绝望啊)
对于你说的"自然情况下不会生成僵尸、末地不会自动生成末影人"以及"可以用mythicmobs 控制生成特殊的怪物"
实现方法就是:在config.yml中将CUSTOM改为true,将SPAWNER改为false。其他的可以看着改