粘兽
本帖最后由 粘兽sama 于 2018-6-27 06:16 编辑

1.12.2如何实现1.7.10"event.setCancelled(true)"的效果,
我没有找到对应的API......




摸索了一会,找到方法了!

123crs
大佬 想请教一下 1.7.10
如何让npc在被杀时发送一条全服都能看到的公告
复活时发送另一条全服都能看到的公告呢?

粘兽
123crs 发表于 2018-7-1 01:10
大佬 想请教一下 1.7.10
如何让npc在被杀时发送一条全服都能看到的公告
复活时发送另一条全服都能看到的公 ...

在'死亡'和'复活'的监听里加一个执行指令的脚本即可。

123crs
粘兽sama 发表于 2018-7-1 05:33
在'死亡'和'复活'的监听里加一个执行指令的脚本即可。

具体应该怎么执行呢 qwq

粘兽
123crs 发表于 2018-7-1 15:32
具体应该怎么执行呢 qwq

执行指令的脚本如下
npc.executeCommand("bc <消息内容>")

@TGL
有方法让NPC死亡后,不掉落物品吗。(用代码实现)
或者让NPC死亡后所在的区块暂停两秒再卸载

111968511
很棒的作品!

凛弦
谢谢版主大人提供的教程

1549023568
请问下怎么给范围内同一个阵营/敌对阵营的npc上药水效果

DJMC
当任务被激活时,或者红石被激活,或者群体对话完成后,A士兵和B士兵去攻击一个农民npc,怎么写啊

@@Leo
DJMC 发表于 2018-7-18 18:40
当任务被激活时,或者红石被激活,或者群体对话完成后,A士兵和B士兵去攻击一个农民npc,怎么写啊 ...

可以用脚本。
任务执行完后,让他执行某段脚本,让A和B走到某个位置,然后把这两个阵营设置成敌对就对开打了

1549023568
请问下大佬。如果用脚本来改变职业里傀儡的动作参数会有0.5s延迟(从脚本执行到动作改变之间有0.5S)。大佬有没有什么想法或者方法来去掉这0.5s

粘兽
本帖最后由 粘兽sama 于 2018-8-6 20:45 编辑

楼主有意向做高版本的CustomNpcs教程么

1549023568
粘兽sama 发表于 2018-8-6 20:43
楼主有意向做高版本的CustomNpcs教程么

粘受大佬

Hueihuea
我来这里请教了awa
对于获取附魔list后返回数组
想知道这个[0:{"lvl":1s,"id":16s}]的数组是如何定义的

Hueihuea
@TGL 发表于 2018-7-3 10:47
有方法让NPC死亡后,不掉落物品吗。(用代码实现)
或者让NPC死亡后所在的区块暂停两秒再卸载 ...

一个月后的回复awa
让NPC不掉落物品的办法倒是没有(1.7.10)
让NPC掉物品的办法倒是有……
区域暂停应该做不到(或者放个两秒死亡的区域加载者awa)
如果让整个服务器的主线程暂停倒是可以使用sleep方法
你想做到什么样的效果

Hueihuea
本帖最后由 skpsk自己家 于 2018-8-7 23:56 编辑
582558781 发表于 2018-6-10 00:55
能办到npc累计受到多少次攻击之后tp攻击最多的玩家嘛...
另外,能不能像东方那样子设置npc死亡后换成另一个 ...

没人回答你呢
两个月后我看见了呢awa
瞬移可以在伤害钩子中(1.7.10)
使用代码

  1. var time;
  2. for(var i=0;i<1;i++){if(time>=1)break;time=0;}
  3. time++;
  4. if(time==10){
  5. event.getSource().setRider(npc);
  6. event.getSource().setRider(null);
  7. time=null;
  8. }

  9. //为什么用setRider方法 因为刚好有就复制过来了 懒癌晚期
  10. //为什么是time 因为我从之前的定时代码拿的awa
复制代码

死亡钩子可以使用scriptWorld类里面的一个方法
这里就不写代码了 因为懒啊

luomu丶夕阳
本帖最后由 luomu丶夕阳 于 2018-8-9 01:06 编辑

请问下,怎么右键NPC实现打开bs菜单  不做任务 直接右键NPC打开菜单

@TGL
npc.setAttackTarget(这里应该填什么(试了很多都不行))

粘兽
@TGL 发表于 2018-8-11 08:40
npc.setAttackTarget(这里应该填什么(试了很多都不行))



粘兽
luomu丶夕阳 发表于 2018-8-8 23:52
请问下,怎么右键NPC实现打开bs菜单  不做任务 直接右键NPC打开菜单

交互钩子下用脚本执行指令
  1. npc.executeCommand("bs open <shop> "player.name"")
  2. <shop> 改为你想打开的菜单 其余不用更改
复制代码

luomu丶夕阳
粘兽sama 发表于 2018-8-12 02:57
交互钩子下用脚本执行指令

没效果呀   显示这个<eval>:1:40 Expected , but found player
npc.executeCommand("bossShop open Menu "player.name"")
                                        ^ in <eval> at line number 1 at column number 40


粘兽
luomu丶夕阳 发表于 2018-8-12 21:48
没效果呀   显示这个:1:40 Expected , but found player
npc.executeCommand("bossShop open Menu "playe ...

哦 不好意思 写错了
  1. npc.executeCommand("bs open <shop> "+player.name)
  2. <shop> 改为你想打开的菜单 其余不用更改
复制代码

我心不变
很好的教程,谢谢了

m7862k224
一看到脚本两个字,就头疼

不二语
请问下为什么一对npc在damaged钩子里用knockback就闪退

iverson119
本帖最后由 iverson119 于 2018-8-25 17:00 编辑

再次请教大神。
我使用了这条命令<npc> owner [玩家] ---------------------- 设置npc跟随的玩家
发现他并不会跟随玩家。
有没有什么方法是可以令npc不需要雇佣也跟随玩家的?

如果玩家在雇佣过程中下线了,超过了雇佣时间还不上线,是不是这个雇佣的npc会自动消失?

iverson119
skpsk自己家 发表于 2018-8-7 23:55
没人回答你呢
两个月后我看见了呢awa
瞬移可以在伤害钩子中(1.7.10)

这个用骑乘来代替tp的方法很棒!层主有试过有用吗?如果有用的话那真是太强了,这思路好开阔

Hueihuea
iverson119 发表于 2018-8-25 16:45
这个用骑乘来代替tp的方法很棒!层主有试过有用吗?如果有用的话那真是太强了,这思路好开阔 ...

用过 为什么用setRider 因为用setPosition比较长

Hueihuea
大佬啊awa
因为我太懒了 不想在脚本教程再加个NPC基础教程
所以你来接盘下行吧qwq

Hueihuea
iverson119 发表于 2018-8-25 16:45
这个用骑乘来代替tp的方法很棒!层主有试过有用吗?如果有用的话那真是太强了,这思路好开阔 ...

我今天在你那个setTimeout帖子下面回复了整理好的 不知道你看见没有

@@Leo
本帖最后由 @@Leo 于 2018-8-25 21:32 编辑
skpsk自己家 发表于 2018-8-25 17:12
大佬啊awa
因为我太懒了 不想在脚本教程再加个NPC基础教程
所以你来接盘下行吧qwq

可以可以可以可以,谢谢谢谢谢谢谢谢
终于有个像样的教程了2333
我也可以把你的链接挂在帖子里面么

Hueihuea
@@Leo 发表于 2018-8-25 21:31
可以可以可以可以,谢谢谢谢谢谢谢谢
终于有个像样的教程了2333
我也可以把你的链接挂在帖子里面么

好的 谢谢
(我已经托更一天了awa 然后放出了几个干货)

iverson119
平凡的行者 发表于 2017-2-8 15:13
给NPC调用navigateTo()方法,可以令NPC朝某个座标点走去
这可以让NPC自动搜索路径后走过去:

我经过试验,这个方法和用路径魔杖一样,最远的移动距离是32格,目标距离超过32格的话,npc就会不动了

iverson119
本帖最后由 iverson119 于 2018-8-28 18:00 编辑

还有个事请教下大神们..对话关闭的isClosing()应该怎么用?在对话的钩子里写
if(dialog.isClosing(678)){
npc.setRider(player);
}
报错了。我想做到ID678的对话关闭之后,让玩家骑乘npc
再问个问题。怎样在和npc对话之后让npc移动到指定地方?我是想先用路径魔杖设定路径,对话之后改变他的ai,变成路径移动。但是在文档里找不到有关ai的api

iverson119
本帖最后由 iverson119 于 2018-8-29 13:15 编辑
平凡的行者 发表于 2018-2-11 13:53
脚本中没有可以直接修改移动速度的方法,所以得查源码看看如何修改
不过幸运的是,查完后发现修改起来也 ...

请问一下,这个ai的源码,是在哪里查的?请问一下,可以用脚本更改npc的移动模式吗?譬如从站立改成路径移动这样

npc.getMCEntity().ai.movingType = 1
npc.getMCEntity().ai.movingType = "movingpath"

都不行啊..

qazxmko
很实用的教程很感谢楼主

不二语
问一下有时候用一些api就必定闪退是什么个情况呀。

我心不变
请问一下:创造出的NPC,想让他在攻击范围内,看到玩家就自动攻击,该怎么设置?

@@Leo
我心不变 发表于 2018-8-31 07:05
请问一下:创造出的NPC,想让他在攻击范围内,看到玩家就自动攻击,该怎么设置? ...

设置与玩家敌对就好了,不需要脚本的说

Hueihuea
本帖最后由 skpsk自己家 于 2018-9-25 22:08 编辑
iverson119 发表于 2018-8-28 18:01
请问一下,这个ai的源码,是在哪里查的?请问一下,可以用脚本更改npc的移动模式吗?譬如从站立改成路径移 ...
  1. var EnumMovingType=Java.type("noppes.npcs.constants.EnumMovingType")
  2. function setMovingType(type){
  3. switch(type){
  4. case 0:
  5. npc.getMCEntity().ai.movingType = EnumMovingType.Standing//站立
  6. return
  7. case 1:
  8. npc.getMCEntity().ai.movingType = EnumMovingType.Wandering//游荡
  9. return
  10. case 2:
  11. npc.getMCEntity().ai.movingType = EnumMovingType.MovingPath//路径移动
  12. return
  13. }
  14. }
复制代码

请叫我雷锋

不二语
问一下1.12里面就没有开关傀儡部位的api了。这个怎么回事呀

272378191
太好了正好需要  谢谢粒

蓝瑕
咳咳,这个帖子好像冷好久了,我就来提个问题啦。  如果让一个NPC能够使用手持物品的附魔效果或者该武器的属性该怎么写脚本?

2330848276
为什么我弄了还是没用。。。

liukai3185
谢谢教程 这两天在研究这个

郎朗
感谢教程,正好服务器需要

batlgod
本帖最后由 batlgod 于 2019-2-24 04:01 编辑

想知道npc攻击(不杀死)玩家后将玩家传送到一个坐标该怎么办,版本1.10.2

1026891830
感谢你的教程

q294274183
大佬请问一下1.12.2的脚本如何设置。
问题如下:
和前面的npc死亡执行自定义指令一样,但我不会写判断是谁杀了npc。
比如npc死后用这个指令/class 玩家 exp 500,这个玩家该如何判断。

您前面讲的是1.7.10那个雷击的,我看了很久,实在弄不明白。
如果有空的话,麻烦回复一下,很急。

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