本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 17:54 编辑

LOGO可能P得有些不好看,不过应该能过得去吧。。。
插件原帖地址:https://dev.bukkit.org/projects/moneyvouch
站内搬运帖:http://www.mcbbs.net/thread-432013-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-277252-1-1.html
插件一句话介绍:
重制内容:
更新日志:
图片:

当输入者不是op时,扣除相应金钱


Bug修复详情


指令:
====== [纸钞插件 ======
/monv create [金额] 创建一个纸钞 默认给予所有人,权限节点monv.create
/monv reload 重载插件 默认给予OP,权限节点monv.reload
注:如果你的玩家不能领取纸钞,请给予该权限 monv.redeem.money
Config.yml设置:
复制代码
重制证明:
来自群组: Unknown Domain
纸钞插件-Reloaded V1.1

插件原帖地址:https://dev.bukkit.org/projects/moneyvouch
站内搬运帖:http://www.mcbbs.net/thread-432013-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-277252-1-1.html
插件一句话介绍:
MoneyVouch是一款能将金钱绑定到纸上然后右击使用获得金钱的一款插件
重制内容:
- 已汉化
- 新增config.yml配置文件
- 增加在信息里的三种变量%cost%,%player%,%money%
- 可自定义的插件前缀
- 可自定义纸钞的名字
- 可自定义的纸钞Lore
- 可自定义的多行提示信息
- 可自定义的提示信息
- 更改主指令为/monv
- 修复了一个bug:多个纸钞在手上时会把手上的物品直接刷没
- 将权限名修改为:monv.create,monv.redeem.money,monv.reload
- 将版本兼容至1.8+
- 优化了Vault前置的加载
- 当玩家使用指令/monv create [金额]时重制版本的插件将会判断玩家是否是op,不是则会收取 [金额] 的费用
更新日志:
图片:

当输入者不是op时,扣除相应金钱


Bug修复详情


指令:
====== [纸钞插件 ======
/monv create [金额] 创建一个纸钞 默认给予所有人,权限节点monv.create
/monv reload 重载插件 默认给予OP,权限节点monv.reload
注:如果你的玩家不能领取纸钞,请给予该权限 monv.redeem.money
Config.yml设置:
- Prefix: "&6[&a纸钞插件&6]"
- Vouch:
- Name: "&b一张纸钞"
- Lore:
- - "&6右键使用"
- - "&6价值: &e%cost%"
- Done:
- - "&6[&a纸钞插件&6]&7纸钞创造成功"
- - "&6[&a纸钞插件&6]&b价值: &a$%cost%"
- redeemMsg:
- - "&6[&a纸钞插件&6]&a领取成功,你领取了一张§6$%cost%§a的纸钞"
- - "&6[&a纸钞插件&6]&a你当前的金币为 §6%money%"
-
- noPerm: "&c权限不足"
- reloadDone: "&a插件已重载"
- wrongLength: "&c参数不正确"
- noEnoughMoney: "&c你身上的钱不足以创建一张钞票~"
- noNum: "&c你输入的字符不属于数字!"
- cantCreateOVouch: "&c无法创建0$的纸钞"
重制证明:
来自群组: Unknown Domain
我觉得你需要讲一下这插件干嘛的
XJue_DaDa 发表于 2016-12-22 23:14
我觉得你需要讲一下这插件干嘛的
说得好qwq
