一周茶饭
目前已大致有4个思路1:红石拼图,利用活塞和黏活塞的原理,一定程度上能看出电路的变换,把此条件实行至唯一

打个比方:目前拼图是
黑 白
白 黑
但正确解密拼图是
白 白
白 白
等。通过已提供的条件,会出现一定的机关,允许解密者操作,把黑白方块对调(这些条件都是已知)来解密
当然,这只是基础,这么简单会很无聊,
所以通过一幅巨大的画(不能太大,要不然工程量。。)
中间会出现几处误差方块,通过操作机关,把这些误差修正过来,就是正确最终电路解密。

2:红石音乐
原理同1,通过音乐器的方块变更,或是利用已提供的红石变向,听完一首歌,解密者需要把误差音找出来修正其对应方块。

3:红石解密。
如果解密错误,(也就是触发了不该动的机关)会出现陷阱,或是暗箭,或是岩浆之类的,
主办方会提供一些解密信息(信息本身也属于解密内容)
最终安全,正确通过解密间

4:红石迷宫
目前正在思考可行性。
比如活塞挡水,然后水上放个小船,最终会漂到踏板上
来修改迷宫进行路线等,

以上四种基础理论已齐全。也实验成功了一些基础雏形迷宫原理图。
因个人时间和精力有限,劳动力有限,还需要校对,测试者等,大概是需要一整个团队的支持才能行成巨型规模的吧。



RinAfter
不知道能否把地图发出来

一周茶饭
RinAfter 发表于 2016-12-20 09:16
不知道能否把地图发出来

哪有地图,都说了是原理,

RinAfter
一周茶饭 发表于 2016-12-20 09:18
哪有地图,都说了是原理,

也实验成功了一些基础雏形迷宫原理图。原理图是怎么实验成功的

LRual
果然就只有我一个人在纠结排版= =
激流勇进什么的= =
表示无力吐槽

ruhuasiyu
拼图很容易啊,就用地图和展示框就完了

第一页 上一页 下一页 最后一页