大家都知道 药水相关物品加入了CustomPotionColor控制他们显示的颜色了吧
但是 射出的药水箭环绕的烟雾还是使用药效的颜色(平均如果多个)
这个快照解决了问题 箭矢实体加入Color(I)标签 表示产生烟雾颜色。
射出时照搬CustomPotionColor
它值的含义自然也和CustomPotionColor一致
见http://www.mcbbs.net/thread-637198-1-1.html
但是 射出的药水箭环绕的烟雾还是使用药效的颜色(平均如果多个)
这个快照解决了问题 箭矢实体加入Color(I)标签 表示产生烟雾颜色。
射出时照搬CustomPotionColor
它值的含义自然也和CustomPotionColor一致
见http://www.mcbbs.net/thread-637198-1-1.html
补记:捡起这样的箭后Color不会再产生CustomPotionColor
所以自定义颜色就没了
因为跟正文关系不大 分开写
所以自定义颜色就没了
因为跟正文关系不大 分开写
这个mojang很强
说好的把地图教程出了之后@我的呢?(╯‵□′)╯︵┴─┴
↑题外话
也就是说,又多了个可以自定义颜色的东西了?……药水箭……
↑题外话
也就是说,又多了个可以自定义颜色的东西了?……药水箭……