还是说单机部分的游戏时间和打开局域网的时间分开计算?或是当前世界人数===1的时候判断为单机,<>1的时候为联机?
单机有两种意义
一,人数等于1
二,未打开局域网。
一,人数等于1
二,未打开局域网。
但是,联机也有两种意义:
一,人数不小于2
二,打开了局域网,这种情况下不能用Esc暂停游戏,即使只有一个人。
一,人数不小于2
二,打开了局域网,这种情况下不能用Esc暂停游戏,即使只有一个人。
我想先问一下 你问这个问题所需要的结果是要用在哪里?
爆博狙击 发表于 2016-12-16 23:06
但是,联机也有两种意义:
一,人数不小于2
二,打开了局域网,这种情况下不能用Esc暂停游戏,即使只有一个 ...
http://gaming.stackexchange.com/a/177919
单机esc是否暂停可以在设置里调,联机保存游戏时等效于暂停,所以判定规则回归到人数上
现在的问题是服务器允许0和1人存在的可能,那么0和1的时候应参照初始状态还是改变判断呢?(此时为联机or单机?)局域网这个概念一般与公网有不少的区别,前者范围可以很小,甚至可以是私有领域
纠结的地方大概是这里。。
都已经联机3多人游戏了怎么算单机
其实单人和联机并没有什么实质上的区别。就算你开了局域网。也要和人来玩了才算联机。
如果tab 沒看到 兩個人以上(含) 就算單機
这个没有源代码的话不好界定。我说说我的两种看法吧。
第一种是开局域网即使玩家人数>1也是单机,因为这种没有和互联网连接
第二种是算,并且在玩家数量>=2的时候才算联机,我比较看好这个看法,因为单人开局域网联机的话按tab显示玩家列表无法显示,我就可以按照这个来推论游戏的机制就是这样子
第一种是开局域网即使玩家人数>1也是单机,因为这种没有和互联网连接
第二种是算,并且在玩家数量>=2的时候才算联机,我比较看好这个看法,因为单人开局域网联机的话按tab显示玩家列表无法显示,我就可以按照这个来推论游戏的机制就是这样子
631082259 发表于 2016-12-18 19:33
这个没有源代码的话不好界定。我说说我的两种看法吧。
第一种是开局域网即使玩家人数>1也是单机,因为这种 ...
刚刚看到8L的回复,就是那个意思
其实不止1个人在线就是联机,5一个以上在线就是多人;可以考虑开端了~
算单机的 你要和蛤蟆吃运用