本帖最后由 a2455564728 于 2016-12-4 10:59 编辑
Houdini C4DtoA For C4D快速教程
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由于C4D本身没有流体的物理引擎,做火焰等特效最常见的方案是使用TurbulenceFD流体插件,缺点是不兼容
其他渲染器(Arnold早期版本不兼容TFD),又为了避免插件不兼容等问题,这里向大家讲解如何使用OpenVDB载
入流体序列,如何制作火焰材质等,(工程文件与Arnold For C4D插件详见工程文件一栏)
(需要软件:Houdini 任意版本 / 已经装上Arnold渲染器插件的C4D)
FAQ:
工程文件:
Houdini火焰制作,输出.vdb:
Arnold Volume 加载流体生成烟雾:
Arnold Volume赋予火焰材质:
大陆网上并没有相关的教程,上述是由本人翻外网查资料整理而得
希望教程对你有帮助~
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用微博图床吧
同建议图床,或者制作成pdf/word文档之类的以便离线学习,东西是好的