kid小东
如题:杀掉了几只僵尸,就出现了命令是怎样做到的....
不太会说,别介意..

buhuichongfu
那就慢慢说清楚嘛。

让我猜猜你的意思:已杀掉几只僵尸为条件,触发某个命令。
是这个意思吗?

爱心魔王FHC
记分板有个判据
stat.killEntity(统计.杀死实体)
次级准则为实体的名字。合法的名字为: "Bat", "Blaze", "CaveSpider", "Chicken", "Cow", "Creeper", "Enderman", "Endermite", "EntityHorse", "Ghast", "Guardian", "LavaSlime", "MushroomCow", "Ozelot", "Pig", "PigZombie", "Rabbit", "Sheep", "Silverfish", "Skeleton", "Slime", "Spider", "Squid", "Villager", "Witch", "Wolf", 和 "Zombie". 在玩家杀死特定的实体时增加。
然后你应该会了吧

kid小东
buhuichongfu 发表于 2016-12-2 21:15
那就慢慢说清楚嘛。

让我猜猜你的意思:已杀掉几只僵尸为条件,触发某个命令。

对的....

kid小东
FHC红石 发表于 2016-12-2 21:08
记分板有个判据
stat.killEntity(统计.杀死实体)
次级准则为实体的名字。合法的名字为: "Bat", "Blaze",  ...

所以,怎样才能触发指令

爱心魔王FHC
/scoreboard objectives add killZombie stat.killEntity.Zombie
创建一个杀死僵尸的记分板
然后你杀死一个僵尸你的分数就会+1
然后探测分数为多少就触发指令
testfor @a[score_killZombie=分数,score_killZombie_min=分数]
或者用execute等等

守望星空
kid小东 发表于 2016-12-2 21:45
所以,怎样才能触发指令

用循环红石电路,外附计数板教程
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