怎么用命令方块召唤一个箱子,要有名字的,还要里面有物品。。
箱子的物品要可以空一行的最好
箱子的物品要可以空一行的最好
/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {CustomName:"容器名字",Items:[0:{Slot:箱子第几格b,id:"物品名字",Count:数量b}]}
如果有多个物品
/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {CustomName:"容器名字",Items:[0:{Slot:5b,id:"stone",Count:1b},1:{Slot:6b,id:"grass",Count:1b}]}
这个格式
格数是从左往右 从上往下
注意 单位b 不能掉!
/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {CustomName:"容器名字",Items:[0:{Slot:5b,id:"stone",Count:1b},1:{Slot:6b,id:"grass",Count:1b}]}
这个格式
格数是从左往右 从上往下
注意 单位b 不能掉!
阴阳师元素祭祀 发表于 2016-11-13 17:34
如果有多个物品
/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {CustomName:"容器名字",Items:[0:{Slot:5b,id:"stone",C ...
单位B是什么东西
指令渣没有听懂...
MC1.7+:指令方块自定义物品箱子教程
http://www.mcbbs.net/thread-209850-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-209850-1-1.html
FHC红石 发表于 2016-11-13 18:59
MC1.7+:指令方块自定义物品箱子教程
http://www.mcbbs.net/thread-209850-1-1.html
把我作为补充就好了
kid小东 发表于 2016-11-13 17:50
单位B是什么东西
指令渣没有听懂...
http://www.mcbbs.net/thread-623008-1-1.html
另外损伤值单位是s