我服务器用的是paper端版本是1.9.4
【遇到的问题是】:
1. 服务器刷怪非常少,只有重启服务器之后这一会才有大批的怪,但把这些怪杀完之后就不会再刷了!
2. 服务器动物非常多,野生动物遍地都是,大批大批的野生动物!杀不完
【想要解决的问题是】:
1,把野生动物刷新率降低甚至关掉!但又不能影响到玩家繁殖
2,把服务器的刷怪率调到正常,不要再杀完就不刷了,然后又要重启服务器来刷怪,那就尴尬了
我目前的配置文件
bukkit.yml
spawn-limits:
monsters:200
animals:1 (我都设置成这样了,动物还是大批大批的出现,反而怪物很少)
ESS设置里怪物刷新是开着的!
ps:回答问题看清楚,不要说什么改游戏难度,什么的,我不至于那么粗心!
【遇到的问题是】:
1. 服务器刷怪非常少,只有重启服务器之后这一会才有大批的怪,但把这些怪杀完之后就不会再刷了!
2. 服务器动物非常多,野生动物遍地都是,大批大批的野生动物!杀不完
【想要解决的问题是】:
1,把野生动物刷新率降低甚至关掉!但又不能影响到玩家繁殖
2,把服务器的刷怪率调到正常,不要再杀完就不刷了,然后又要重启服务器来刷怪,那就尴尬了
我目前的配置文件
bukkit.yml
spawn-limits:
monsters:200
animals:1 (我都设置成这样了,动物还是大批大批的出现,反而怪物很少)
ESS设置里怪物刷新是开着的!
ps:回答问题看清楚,不要说什么改游戏难度,什么的,我不至于那么粗心!
/gamerule doMobSpawning false
禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响
禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响
renhuai1 发表于 2016-11-4 17:00
/gamerule doMobSpawning false
禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响
答非所问
检查一下你设置动物怪物的插件是否与你的服务端相匹配,或是服务端还有其他插件控制了怪物的生成?
spawning:
==: MVSpawnSettings
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true' #是否刷动物
spawnrate: '-1' #动物的限制
exceptions: []
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true' #是否刷怪物
spawnrate: '-1' #怪物的限制
exceptions: []
difficulty: EASY #难度改HARD
加你Q了
我想问多世界你修改过了吗
==: MVSpawnSettings
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true' #是否刷动物
spawnrate: '-1' #动物的限制
exceptions: []
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true' #是否刷怪物
spawnrate: '-1' #怪物的限制
exceptions: []
difficulty: EASY #难度改HARD
加你Q了
我想问多世界你修改过了吗